Mengenai desain gaya animasi, robot liarsutradara Chris Saunders mendapati dirinya terpesona dengan gaya seni lukis buatan tangan dari konsep seni yang sedang dikembangkan. Desainer produksi Raymond Zibak ingat bahwa pada bulan pertama pembuatan gambar, Sanders mulai bertanya, “Mengapa tidak terlihat seperti itu?”
“Kami ingin memastikan lukisan kami menangkap esensi alam,” kata Zibach. “Ketika sebuah lukisan dibuat dengan sangat baik, Anda mendapatkan hubungan itu melalui seni dan melalui sudut pandang sang seniman.” Di bawah ini, Zibach menjelaskan bagaimana timnya mengembangkan tampilan film tersebut dan memberi tahu Roz. Ini memberikan wawasan tentang apa yang memberinya perubahan besar.
- Selama beberapa minggu pertama, Chris Sanders dan saya berbicara banyak tentang seni pengembangan Tyrus Wong. bambi. Ia menciptakan cat air dan pastel yang indah yang sangat emosional dan menangkap alam dengan cara yang indah.
- Sejak awal kami menginginkan lingkungan yang keras di mana selalu ada karakter lain yang mempengaruhi Roz, dan sebagian besar dari itu adalah mencoba menangkap perasaan berada di hutan.
- Flora dan alam pulau ini terinspirasi oleh Sierra Nevada dan pegunungan lain yang ditemukan di barat laut Amerika Serikat, Kanada, dan bahkan Alaska.
- Roz adalah satu-satunya elemen CG murni dalam pembukaan film, sebelum pulau tersebut memberikan pengaruh yang kuat padanya. Peralihannya ke gaya gambar tangan menjadi lebih jelas dengan hadirnya robot lain, Vontra.
- Kami menciptakan efek lukis yang dapat digunakan penulis untuk mengubah penampilan Roz dan melonggarkannya dengan sapuan kuas. Selain itu, CG bahkan tidak membuat tepiannya sebersih itu, dan ini penting.
- Ada 34 versi Roz dalam film tersebut, yang menciptakan kembali kotoran, penyok, goresan, dan lumut yang tumbuh di dirinya dan kaki kayunya.
- Butuh waktu lama untuk menyempurnakan tampilan bulu yang dilukis dengan tangan, tapi Fink the Fox adalah terobosan besar pertama.
- Untuk hewan, saya akan menyederhanakan teknik melukis di dalam hewan pada sisi bayangan dan kemudian menyempurnakannya pada sisi terang. Sama seperti cara kerja cahaya, cahaya menangkap lebih banyak sorotan, jadi tempatkan lebih banyak sapuan kuas kecil pada sisi terang dibandingkan sisi berbayang.
- Saat menerangi sebuah adegan, penulis pada dasarnya bisa melukis secara detail atau kehilangan detail. Sebagian besar gaya kami adalah tempat kami meletakkan detail dan dari mana kami mengambil informasi.