Ulasan Metro Awakening VR – Mengapa kami tidak bisa memberi skor pada game ini

Metro Awakening VR – Panah ini akan menjadi masalah (Vertigo Games)

GameCentral mencoba mengulas tampilan baru yang mengesankan Sebuah game virtual reality dari pencipta Metro Exodus, namun ada masalah besar yang mencegahnya.

Realitas virtual adalah media yang masih jauh dari potensi maksimalnya, meskipun ada upaya tak kenal lelah dari Sony, Apple, dan Meta – meskipun Meta adalah salah satu perusahaan terkuat sepanjang masa. Realitas virtual berpotensi mengubah hiburan selamanya, membuat Anda merasa seolah-olah berada di tempat lain. Penglihatan, pendengaran, dan sentuhan Anda, pada tingkat yang lebih tinggi, dibawa ke dunia imajiner dengan cara yang tidak mungkin dilakukan jika Anda hanya melihat gambar di layar. Bahkan dengan teknologi yang cukup primitif saat ini, pengaruhnya luar biasa.

Anda mungkin mengira masalahnya murni teknis, mengingat kesulitan yang melekat dalam menerjemahkan gerakan tangan dan kepala ke dalam lingkungan virtual, tetapi kemudian Anda memainkan permainan seperti Batman: Arkham Shadow dan Anda menyadari bahwa masalah ini sepenuhnya dapat diselesaikan. Masalahnya bukan pada medianya, melainkan pada cara permainan diimplementasikan, dan pengembang VR beranggaran rendah terpaksa bekerja dengannya.

Dengan basis pengguna terpasang yang kecil, dibandingkan dengan PC dan konsol tradisional, hanya sedikit pengembang yang mempunyai uang untuk membuat game dengan kualitas yang cukup tinggi untuk benar-benar memanfaatkan media tersebut. Half-Life: Alyx adalah salah satu pengecualian, dan berbagai mode VR Sony untuk game pihak pertama adalah pengecualian lainnya, tetapi contohnya sedikit dan jarang. Tanpa lebih banyak game 3D VR, mengapa membeli headset? Ini masalah klasik ayam dan telur.

Hal ini juga membawa kita pada Metro Awakening, sebuah konsep besar yang terhambat oleh pengenalannya. Bertempat di dunia novel dan game Metro 2033 yang kaya akan elemen, Anda adalah orang yang selamat dari kiamat pasca-nuklir di Moskow, yang penduduknya yang tersisa terpaksa menggunakan jaringan kereta bawah tanah untuk bertahan hidup. Gelap, kotor, dan penuh dengan mutan radioaktif yang mengerikan, hidup ini jauh dari kata mudah. Ini adalah tempat yang hampir sempurna untuk menyelami realitas virtual.

Berjalan melalui perkemahan ramah di stasiun metro Moskow yang ditinggalkan, Anda mendengar percakapan beraksen kental dan mendengarkan derak api yang menderu-deru yang membuat orang-orang tetap hangat. Anda hampir bisa mencium baunya. Meninggalkan stasiun yang aman dan dijaga ketat, dan menjelajah ke dalam terowongan hitam di luarnya, tiba-tiba yang Anda miliki hanyalah sorotan sempit dari obor kepala Anda dan lolongan jauh atau jeritan kengerian yang terbentang di hadapan Anda.

Ini adalah game hebat yang berkarakter, dan mengingat Metro Awakening adalah game aksi berbasis cerita, game ini benar-benar menentukan suasananya. Berbeda dengan game Metro sebelumnya yang berfokus pada seorang survivor bernama Artyom, di sini kamu akan berperan sebagai Dokter Sedar. Istrinya menjalankan peternakan jamur di stasiun, namun dia mendengar suara anaknya yang telah lama meninggal, yang membuatnya mengalami gangguan mental.

Anda awalnya berangkat ke terowongan untuk mencari obat untuknya, tetapi Anda mulai menemukan bahwa segala sesuatunya tidak sejelas kelihatannya. Ada petunjuk tentang ilmu gaib dan apa yang tampak seperti pergeseran dimensi. Anda akan melewati serangkaian ruangan dan pertemuan monster, hanya untuk menemukan diri Anda kembali di awal bagian, tetapi semuanya berubah secara halus.

Tangkapan layar Metro Awakening VR dari mutan mirip peri gua

Metro Awakening VR – Mereka Memiliki Cave Elf (Vertigo Games)

Jalannya sedikit berbeda, monsternya tidak ada, dan Anda melewatinya dengan kesadaran yang semakin besar bahwa istri Anda mungkin tidak terlalu sakit. Ini adalah perkenalan yang bagus, dan benar-benar memanfaatkan nuansa VR di tempat tersebut. Sayangnya, semua suasana, plot, dan niat baik ini dirusak oleh masalah teknis yang dimulai dari hal kecil dan berakhir dengan game crash.

Sangat menyenangkan karena Awakening tidak memiliki menu dalam game, melainkan menggunakan ransel Anda untuk mengakses inventaris Anda. Jangkau bahu kiri Anda dengan tangan kiri untuk mengayunkannya ke bawah dan ambil masker gas untuk perlindungan di area dengan radiasi tinggi, pemantik api, atau pengisi daya listrik – yang tidak hanya memberi daya pada lampu depan Anda tetapi juga memungkinkan Anda mengaktifkan sirkuit untuk permainan sederhana teka-teki lingkungan.

Jika Anda meletakkan tangan kanan di bahu kiri, Anda akan menemukan granat, dan di sebelah kanan Anda akan menemukan Kalashnikov. Setinggi pinggang, tangan kanan Anda memegang pistol dan tangan kiri Anda memegang jarum suntik medis, sementara tangan kanan Anda meraih ke arah dada dengan klip baru untuk pistol apa pun yang Anda bawa.

Dalam praktiknya, cara-cara tersebut tidak terlalu rumit dan lebih intuitif daripada yang terlihat, dan sebagian besar berfungsi dengan baik. Ironisnya, barang yang paling ganjil adalah senjata dan obat-obatan, keduanya cenderung Anda butuhkan dengan cepat saat berada dalam situasi kritis.

Dengan panik mencari udara dan mengarahkan tangan kosong Anda ke mutan yang menggeram di depan Anda adalah hal yang membuat frustrasi sekaligus lucu. Dengan kurangnya amunisi dalam game ini, setiap pertemuan sangat sulit, membuat masalah deteksi gerakan jauh lebih membuat frustrasi dibandingkan dengan lingkungan yang lebih pemaaf.

Keakraban juga melahirkan rasa jijik. Serangan monster pada awalnya sangat mengkhawatirkan. Pemindah gigi menyelinap keluar dari lubang di dinding, bergegas ke arah Anda dari kegelapan, lingkaran kecil cahaya yang memancar dari kepala Anda tidak cukup bersinar untuk menerangi seluruh ruangan, atau mengetahui dari saluran atau lubang ventilasi mana yang dibor di dinding mereka mungkin muncul. Berikutnya. .

Masalahnya adalah dengan terlalu banyak serangan, serangan tersebut menjadi rutin, dan akhirnya membosankan, dan pengulangannya mengubahnya dari menimbulkan rasa takut menjadi agak menjengkelkan, terutama ketika Anda mati sia-sia karena Anda gagal memasukkan magasin baru ke dalam senjata Anda atau tidak dapat menangkapnya. dia. Dari jarum suntik medis Anda. Pos pemeriksaannya banyak, tetapi beberapa pertempuran terus berlanjut, menjadikannya tugas yang berulang ketika Anda mati bukan karena kesalahan Anda sendiri.

Selain kesulitan dalam penginderaan gerak, ada banyak kesalahan. Saat kami pertama kali keluar dari stasiun, menuju terowongan, penjaga mendorong kami untuk melakukan uji tembak, mengulurkan pistol dengan tangan kosong sambil berulang kali meminta kami mengambil klip amunisi yang tidak ada. Ada crash di layar beranda PlayStation 5, dan game juga terkunci, memaksa Anda untuk kembali ke pos pemeriksaan terakhir, masalah ini diperburuk dengan menjeda dan mematikan konsol lalu melanjutkannya nanti.

Perjalanan kami akhirnya berakhir ketika kami perlu mengambil panah untuk melanjutkan. Pesan di layar tentang cara menyimpan clipboard tidak mau hilang. Setelah memuat ulang pos pemeriksaan beberapa kali, dan kemudian memulai ulang konsol, kami harus mengakui kekalahan. Dengan pesan holster yang menempel di layar, game tersebut bahkan tidak mengizinkan kami memasukkan baut ke dalam panah otomatis. Kami tidak bersenjata dan tidak dapat melihat, dan terpaksa menyerah.

Sayang sekali, karena setting dan karakter Awakening cukup menjanjikan, begitu pula beberapa kejadiannya. Pertemuan mutan tidak pernah menarik, tetapi pertarungan kelompok manusia bersenjata – selalu monster sungguhan – jauh lebih menarik. Menyelam ke dalam ventilasi, menjatuhkan beberapa secara diam-diam, sambil melemparkan salah satu granat yang sulit ditemukan ke granat lain yang dirancang untuk pertempuran seru dan agresif. Memang benar, masalah dengan kontrol gerakan game masih ada, tetapi Anda dapat merasakan elemen game yang layak mengingat bug dan keterbatasan anggaran.

Tidaklah tepat untuk memberi tanda pada judul yang belum kita selesaikan, tapi saat ini sepertinya tidak ada cara untuk menyelesaikannya. Ada banyak janji yang ditampilkan di Metro Awakening VR, tapi setidaknya di PlayStation VR2, statusnya belum bisa dimainkan.

Format: PlayStation VR2 (diulas) dan PC
Harga: £32,99
Penerbit: Game Vertigo
Pengembang: Game Vertigo
Tanggal rilis: 7 November 2024
Peringkat usia: 16

Tangkapan layar Metro Awakening VR dari terowongan kereta

Metro Awakening VR – Jalur Utara Tidak Ada Apa-apanya (Vertigo Games)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Staf New York Times meminta Anda untuk menghentikan kalimat Wordle Anda

Lebih lanjut: Nintendo Switch adalah konsol terlaris sepanjang masa meskipun penjualannya turun 31%.

Lebih lanjut: Kotak Masuk Gaming: Mengapa menurut saya Nintendo Switch adalah konsol terbaik yang pernah ada



Sumber