‘Life is Strange: Double Exposure’ adalah versi nyaman dari ‘Twin Peaks’

Sementara seni tidak Selalu Membutuhkan Penonton, game petualangan berbasis pilihan dari Square Enix Hidup ini aneh Game ini dengan cepat menemukan tempat di kalangan gamer muda (khususnya di komunitas gay) dengan kegemaran pada musik indie dan petualangan fiksi ilmiah unik yang tematisnya serupa dengan Puncak Kembar. Selain inspirasi Hidup ini aneh Film ini telah menemukan umur panjangnya sendiri, dan sejak tahun 2015 telah berkembang melampaui pemeran awal karakter yang penuh warna dan penuh warna dengan sekuel sukses yang menyoroti diaspora budaya Amerika.

Seperti yang dilakukan penulis David Lynch dengan tindak lanjutnya pada tahun 2017 Puncak Kembar: Kembalipengembang Deck Nine telah membuat pilihan aneh untuk sekali lagi terjun ke sumber kreatif masa lalu dengan rilis mendatang Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda (Keluar 29 Oktober). Ini adalah permainan yang secara kontroversial menampilkan kembalinya pahlawan wanita dari seri aslinya, Maxine Caulfield, sembilan tahun setelah para pemain memutuskan nasibnya.

Sejak diumumkan secara resmi di Xbox Games Showcase pada bulan Juni, Paparan ganda Ia mengalami perjuangan berat untuk membenarkan keberadaannya kepada penggemar lamanya. Di satu sisi, para penggemar sangat antusias melihat blobo mereka berevolusi dari seorang fotografer sekolah menengah yang aneh dengan kekuatan yang mengubah waktu menjadi orang dewasa di usia kuliah. Di sisi lain, yang lain khawatir bahwa kembalinya secara tiba-tiba akan membuat Dek Sembilan tersandung pada dampak dari berbagai akhir yang pahit dari game pertama, menyeret Max keluar untuk petualangan traumatis lainnya.

Setelah memainkan dua episode pertama game tersebut (yang dirilis pada 15 Oktober), saya dapat mengatakan itu Paparan ganda Hal ini tidak hanya membenarkan keputusan kreatifnya untuk membawa kembali Max, tetapi juga membuka jalan bagi permainan yang kaya dan bergema secara emosional yang dapat melengserkan takhta. Warna yang sebenarnya (2021) sebagai entri terbaik dalam seri ini.

Pengaturan yang familier

Pada kemerahan pertama, Paparan ganda Ini memposisikan dirinya setara dengan video game Star Wars: Kekuatan Membangkitkan (2015) dalam hal pengaturannya yang terasa seperti salin-tempel dari game pertama – meskipun dengan beberapa perbedaan mencolok. Seperti aslinya, Paparan ganda Ini melihat Max membangun kehidupan baru untuk dirinya sendiri, kali ini di perguruan tinggi seni bergengsi, Universitas Caledon. Lewatlah sudah hari-hari Victoria Chase dan kelompok gadis jahatnya memberi tahu Max…Persetan selfie-nya“.

Kini, Max menjadi asisten pengajar yang harus berhadapan dengan kelompok Abraxas yang terinspirasi dari demonologi di sekolah tersebut. Untungnya, dia tidak harus menjalani kehidupan akademis barunya sendirian karena dia memiliki sahabat barunya dan putri kepala sekolah, Safi, yang membantunya melewati masa-masa sulit. Hingga Safi ditemukan terbunuh di kampus.

Membawa Max kembali ke peran utama setelah trauma masa lalunya memang kontroversial namun menarik.

Square Enix

Pelintiran naratif ini mencerminkan kemalangan serupa yang menimpa Max di game pertama, saat dia memundurkan waktu untuk mencegah sahabat masa kecilnya, Chloe Price, meninggal dan ditugaskan untuk memecahkan kasus pembunuhan besar-besaran yang mirip… Puncak KembarLaura Palmer. Paparan ganda Ini mempertahankan kecenderungan seri untuk menampilkan inspirasinya dengan berani di sampulnya. Meskipun Paparan ganda Berima dengan suasana yang berbeda Hidup ini anehia tidak puas berpuas diri sebagai salinan persis penciptanya dengan lapisan cat baru. Paparan ganda Karya ini bertujuan untuk membenarkan pertimbangan ulang protagonis utamanya dalam cara ia mengeksplorasi tema utama serial ini tentang kehilangan dan rehabilitasi di tiga bidang: masa lalu, masa kini, dan bagaimana-jika masa depan.

Salah satu alasannya Hidup ini aneh Apa yang sangat populer di komunitas game adalah representasi yang melekat pada komunitas gay, yang menjadi inti adalah pasangan romantis Max dan Chloe. Pilihan ini jarang terjadi pada saat game didominasi oleh hubungan gender, yang seringkali tidak memberikan pilihan kepada pemain untuk ikut serta. Pemain juga diberi kesempatan untuk menyelamatkan karakter alien yang terkutuk karena narasi game tersebut. Untuk mati.

Ubah eksposur

Sementara game pertama menampilkan Max mengatasi kengerian situasional dan psikologis dengan memutar ulang waktu untuk memecahkan teka-teki lingkungan dan menemukan petunjuk tentang misteri pembunuhan yang mengikuti game tersebut, Paparan ganda Dia melihat Max tanpa kekuatannya yang mengubah waktu, dan untuk alasan yang bagus.

Paparan ganda Tidak ada waktu yang terbuang untuk mengatasi kekhawatiran penggemar tentang kanonisasi akhir game pertama, karena Max terpaksa memilih antara menyelamatkan Chloe atau mengorbankan kampung halamannya di Arcadia Bay. Sebagian besar pemain yang dikirimkan pada hari Senin memilih yang pertama, yang tampaknya telah dikanonisasi secara tidak resmi oleh seri tersebut Buku komik dimainkan setelah pertandingan.

Pemain dapat mengkanonisasi akhiran game asli mana pun dalam dialog.

Square Enix

Namun, para pengembang bersikeras akan hal ini Itu tidak berakhir menjadi kanon Dan hormati pilihan pemain dengan memberi mereka kesempatan untuk mengejar akhir apa pun yang mereka pilih melalui percakapan tidak berbahaya antara Safi dan Max. Meskipun keputusan ini tidak terbatas pada pertandingan berturut-turut, Paparan ganda Ini berjalan lebih jauh dengan membuat keputusan pemain di akhir permainan berlanjut sebagai cerita ketiga yang mengungkap alasan terdalam di balik upaya Max untuk bergerak maju dengan kemampuan lompatan waktu paralel yang baru ditemukannya.

Pengirim Pricefield mengetahui bahwa Max dan Chloe mendapat kesempatan untuk hidup bahagia selamanya untuk sementara waktu sebelum Chloe akhirnya putus dengannya. Tentu saja, perpisahan mereka membuat Max mengasingkan diri dan membagi sisa perasaannya terhadap Chloe. Selain spoiler, Paparan ganda Ini merangkai narasi tentang bagaimana perpisahan mereka memengaruhi ketidakmampuan Max untuk menggunakan kekuatan Rewind-nya dalam game.

Keputusan naratif ini menciptakan alur cerita ketiga di samping kisah Max yang berpindah-pindah waktu, saat dia mengingat kembali hubungan masa lalunya dengan Chloe melalui pesan teks lama, entri buku harian, dan bersembunyi di postingan media sosialnya. Ini juga menjadi titik jangkar bagi Max dan para pemain untuk secara cerdik mengeksplorasi isu-isu terkait obsesi kehilangan dengan menghidupkan kembali masa lalu dan keinginan untuk melepaskan diri dari trauma untuk menjalani masa depan.

Setelah meninggalkan kekuatan penjelajah waktunya, Max kini dapat melompat di antara dua kenyataan.

Square Enix

Garis waktu paparan ganda Max berfungsi ganda sebagai mekanisme gameplay baru dan sebagai alur narasi untuk seri ini untuk menggantikan keraguan Max di masa lalu dengan kekuatannya yang bekerja seiring waktu dengan taruhan yang lebih tinggi karena semua opsi dialog percabangan bersifat permanen dan akan muncul sepanjang permainan – terlepas dari timeline .

Seperti pendahulunya, Paparan ganda adalah sebuah contoh bagaimana video game mendorong perkembangan melalui narasi berbasis pilihan yang kuat dan mekanisme inovatif. Meskipun Max tidak lagi memiliki kekuatan pembalikan waktu, dia telah menunjukkan kemampuan baru untuk melintasi garis waktu biner di mana Safi masih hidup dan mati. Dek Sembilan memungkinkan pemain untuk secara cerdas bergerak bersama Max ke titik tetap di lingkungan yang dilambangkan baik secara sonik maupun visual dengan suara dentingan kecil dan membelokkan lampu bokeh biru dan oranye. Kumpulan kekuatan baru ini tidak hanya mendorong pemain untuk memeriksa setiap sudut dan celah permainan untuk mencari petunjuk, tetapi juga memaksa mereka (dan Max) untuk bergerak maju dengan percaya diri dan berpegang teguh pada keputusan mereka daripada terus-terusan memikirkan masa lalu.

Celupkan dua kali

Paparan ganda Ini bukannya tanpa kekurangan. Meskipun narasinya solid sejauh ini, ada beberapa masalah yang mengganggu pada visualnya. Kadang-kadang, gangguan grafis dalam model karakter dan lingkungan 3D yang menyerupai tanah liat menyebabkan pop-in menjadi lambat dan orang-orang tiba-tiba masuk ke tempatnya dalam cutscene yang dituliskan. Meskipun tidak sepenuhnya mendalam, hal ini tentu saja mengganggu, karena sebagian besar permainannya cukup mudah jika dijalankan dengan baik.

Game ini terkadang indah tetapi memiliki beberapa masalah teknis, serta beberapa masalah konsumen.

Square Enix

Sayangnya, sementara Paparan gandaIni adalah kisah yang ingin diselami oleh penggemar, dan dirusak oleh cerita Deck Nine Monetisasi predator langsung dari rilisnyayang menjanjikan pemain akses awal ke dua episode pertama game tersebut dua minggu sebelum rilis resminya jika mereka membeli Edisi Definitif $80. Game dasarnya berharga $50, dan meskipun premi $30 menambahkan sedikit kosmetik dan konten baru, ini hampir seluruhnya merupakan jalan pintas yang memanfaatkan keinginan penggemar untuk kembali ke dunia ini lebih cepat.

Bagian penting dari Hidup ini anehModel Sukses adalah permainan berbasis komunitas yang dapat dimainkan oleh siapa saja dengan santai, berempati, atau berpartisipasi dalam diskusi online saat potongan-potongannya sudah siap. Bersama-sama, orang-orang dapat membentuk teori penggemar dan membangun kegembiraan bersama untuk episode berikutnya. Dengan model rilis baru ini, pengembang dan penerbit Square Enix memonetisasi aspek komunitas, sambil tetap merilis semua episode pada hari rilis resmi. Pengalaman grup organik berbayar selama dua minggu sebelumnya kini bersifat eksklusif.

Akhir-akhir ini, para gamer menjadi berpuas diri, seperti katak dalam panci mendidih, ketika menyangkut praktik monetisasi game — baik melalui transaksi mikro, kotak jarahan, dan rilis game yang mahal dengan janji akses awal. Sementara perusahaan game nikel dan sepeser pun telah menjadi hal yang lumrah bagi konsumen, Square Enix melakukan triknya Paparan ganda Dan Ini memicu kemarahan penggemar setelah dirilis Membuktikan bahwa sebagian orang sudah muak.

Sedang tren

Edisi Definitif menambahkan kosmetik dan beberapa konten tambahan, tetapi sebagian besar merusak kecintaan penggemar terhadap serial ini.

Square Enix

Bagi pemain yang tidak bisa atau tidak mau mengeluarkan uang ekstra, satu-satunya alternatif adalah menghindari semua spoiler online. Tidak peduli seberapa bagus permainannya, model rilis nirlaba dengan sengaja merendahkan semangat seri tersebut, sebuah praktik yang tampaknya sangat bertentangan dengan permainan tersebut. Hidup ini anehroh.

total, Paparan ganda Hormati pengalaman pribadi pemain dengan leluhur dengan membuat keputusan masa lalu Anda selaras dengan Max. Ini adalah permainan tentang membongkar rasa sakit karena kehilangan, sepotong demi sepotong, dan berjuang untuk masa depan yang lebih baik. Penggemar lama serial ini akan siap menyaksikan bagaimana keputusan mereka yang bercabang dari masa lalu dan masa kini terungkap saat… Paparan ganda Ini akan dirilis pada 29 Oktober untuk PlayStation 5, Xbox Series

Sumber