Video game blockbuster adalah ‘hukuman mati’ bagi game, kata mantan bos PlayStation

Dia tidak salah.

Mantan PlayStation Presiden Amerika Sean Lyden sekali lagi menjatuhkan bom kebenaran, mengecam matinya pengembangan game AA.

Ketika Shawn Layden menjadi presiden PlayStation America, antara tahun 2014 dan 2019, dia tidak terlalu menonjol — dia tampak seperti eksekutif yang suka bicara sampah yang hanya Anda lihat di E3 dan tidak pernah terlalu diperhatikan.

Sejak meninggalkan Sony, terlihat jelas bahwa ia memiliki minat dan pemahaman yang mendalam terhadap industri game, sesuatu yang dapat ia bicarakan dengan bebas sekarang karena ia tidak lagi bekerja di PlayStation.

Dia baru-baru ini berbicara tentang perlunya penerbit untuk membuat game yang lebih pendek dan tidak terlalu intens secara grafis, dan sekarang dia berbicara tentang “runtuhnya kreativitas dalam game saat ini.” [with] Konsolidasi studio dan biaya produksi yang tinggi.

Layden berbicara di acara Gamescom Asia di Singapura, sebagai bagian dari “obrolan api unggun” dengan Gordon Van Dyke, salah satu pendiri penerbit indie Raw Fury.

“Biaya masuk untuk membuat game AAA kini mencapai jutaan tiga digit.” Menurut saya, wajar jika toleransi risiko menurun. Dan kamu [looking] Dalam sekuelnya, Anda melihat para peniru, karena orang-orang keuangan yang membuat garis berkata, ‘Oke, jika Fortnite menghasilkan uang sebanyak ini dalam jangka waktu ini, maka tiruan Fortnite dapat menghasilkan uang sebanyak ini dalam jangka waktu ini, ‘” kata Layden, menurut PermainanIndustri.biz.

Banyak yang telah mengatakan hal yang sama selama beberapa waktu, tetapi menyegarkan untuk mendengarnya dari seseorang yang memegang posisi tinggi di PlayStation, meskipun sekarang Anda pasti berharap dia masih ada di sana. Meskipun kami sangat terkesan dengan pengetahuannya tentang mantan penerbit Inggris GREMLIN dan Ocean…

Logo lautan

Kebanyakan orang Amerika belum pernah mendengar tentang Ocean (Bandai Namco)

‘Dalam bisnis game Anda Call of Duty, Grand Theft Auto, barang indie. Tapi kemudian, bagian tengah itu, lapisan tengah yang menghasilkan uang melalui Interplay, dan GREMLIN, dan Ocean, dan THQ, dan semua perusahaan itu… Bagian tengah itu hilang.

“Jika ya.” [can become] AAA, kamu bisa bertahan, atau jika kamu melakukan sesuatu yang menarik di dunia indie, kamu bisa. Tapi AA sudah pergi. Menurut saya, hal ini merupakan ancaman bagi ekosistem.

Layden berbicara tentang game indie dan masalah yang ada di dalamnya, betapapun bagusnya game tersebut, sering kali sulit untuk diperhatikan, baik oleh pelanggan maupun pers.

“Kalau saja kita bisa mendapatkan lebih banyak minat, kegembiraan, dan paparan terhadap film beranggaran rendah namun sangat kreatif dan sangat tidak biasa ini [type] Tentang permainan… Saya ingin melihat lebih banyak lagi. “Jika kita hanya mengandalkan film laris untuk membantu kita, menurut saya itu adalah hukuman mati,” kata Layden.

Seluruh pidatonya layak dibaca dan sulit untuk dibantah dengan apa pun yang dikatakannya. Sulit membayangkan penerbit besar mana pun memperhatikannya.

Bahkan dengan banyaknya kegagalan besar baru-baru ini, tidak ada indikasi bahwa penerbit telah meninggalkan obsesi mereka terhadap game layanan langsung atau bahwa mereka akan melakukan apa pun untuk mencoba mengurangi anggaran game.

Ketika krisis dalam video game terus berlanjut, satu-satunya hal yang tampaknya ingin dilakukan oleh penerbit mana pun adalah memangkas pekerjaan, daripada menghadapi kenyataan bahwa pandangan mereka terhadap industri ini sangat cacat.

Miles Morales di Spider-Man 2 di PlayStation 5

Game seperti Spider-Man 2 semakin mahal (Sony Interactive Entertainment)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Tidak diketahui 9: Ulasan kebangkitan – Aksi siluman ajaib

Lebih lanjut: Resident Evil 4 dibuat ulang dengan setengah harga di PS5, dengan total penjualan mencapai 8 juta kopi

Lebih lanjut: Project 007 adalah trilogi yang menampilkan ‘Bond muda untuk para pemain’, kata pengembang Hitman



Sumber