Bandai Namco mulai mengurangi tenaga kerja setelah pertandingan dibatalkan

Penerbit video game Bandai Namco Holdings mengurangi tenaga kerjanya setelah membatalkan beberapa game karena lemahnya permintaan, menurut orang yang mengetahui masalah tersebut.

Perusahaan yang berbasis di Tokyo ini mengikuti pendekatan tradisional Jepang yang mengurangi jumlah karyawan dan mengirim pekerja ke ruangan di mana mereka tidak diberi pekerjaan apa pun, menekan mereka untuk pergi secara sukarela, kata orang-orang yang meminta untuk tidak disebutkan namanya karena mereka mendiskusikan informasi pribadi. Sejak April, anak perusahaannya Bandai Namco Studios telah memindahkan sekitar 200 dari sekitar 1.300 karyawannya ke ruangan tersebut, dan hampir 100 di antaranya telah mengundurkan diri, kata sumber tersebut. Mereka menambahkan bahwa diperkirakan lebih banyak lagi yang akan meninggalkan negaranya dalam beberapa bulan mendatang.

Perusahaan Jepang seperti oydashi-biya, atau “ruang penggusuran”, terkadang digunakan di negara dengan undang-undang perlindungan tenaga kerja yang paling ketat di dunia. Karyawan biasanya tidak diberi tugas apa pun yang berhubungan dengan pekerjaan, namun dibiarkan mengetahui bahwa kinerja mereka akan memberikan manajer amunisi untuk mengurangi paket pesangon mereka ketika mereka berhenti. Banyak karyawan yang memanfaatkan waktunya di ruangan tersebut untuk mencari pekerjaan lain.

Bandai Namco mengatakan tujuannya bukan untuk mengeluarkan karyawan dari perusahaan.

“Keputusan kami untuk menghentikan permainan didasarkan pada penilaian situasi yang komprehensif. Beberapa karyawan mungkin perlu menunggu jangka waktu tertentu sebelum ditugaskan ke proyek berikutnya, tetapi kami akan melanjutkan penugasan saat proyek baru muncul.” seperti “oidashi beya” di Bandai Namco Studios “Dirancang untuk menekan orang agar pergi secara sukarela.”

Bandai Namco adalah nama terkenal di industri game, yang bermula sejak diperkenalkannya judul arcade Pac-Man pada tahun 1980. Game saat ini termasuk Dragon Ball dan Gundam.

Seperti para pesaingnya, perusahaan kini berada di bawah tekanan untuk memangkas biaya dan beradaptasi dengan penurunan waktu yang dihabiskan pengguna untuk bermain game pascapandemi. Ponsel pintar dan game online terkena dampak paling parah dari sentimen dingin ini, yang memaksa Bandai Namco merombak jajaran produk gamenya, yang mengakibatkan penurunan nilai sebesar JPY 21 miliar ($141 juta atau sekitar Rs 1,185 crore) dalam tiga kuartal hingga bulan Desember.

Selama musim panas, perusahaan tersebut menutup game ponsel pintar Tales of the Rays dan mengatakan akan menghapus game online berbiaya besar Blue Protocol pada bulan Januari. Diputuskan juga untuk membatalkan atau menghentikan pengembangan beberapa game, termasuk game yang menampilkan karakter dari anime Naruto dan One Piece, serta proyek yang ditugaskan oleh Nintendo.

Rival Square Enix Holdings juga membatalkan beberapa judul ponsel pintar yang merugi, sementara Sony Group menghentikan game online Concord hanya dua minggu setelah peluncurannya.

Sebuah situs anonim yang diluncurkan bulan lalu mengklaim bahwa Bandai Namco menggunakan berbagai metode untuk meyakinkan orang agar keluar. Seorang perwakilan perusahaan mengatakan bahwa perusahaan mengetahui situs web tersebut, namun informasinya tidak akurat, dan menolak untuk menjelaskan secara rinci.

© 2024Bloomberg LP

Sumber