Ulasan Petualangan Minishoot – Zelda di Pesawat Luar Angkasa

Petualangan Minishoot – Legenda Pesawat Luar Angkasa Kecil (Gambar: SoulGame Studio)

mencampur Eksplorasi gaya Legend Of Zelda dengan aksi penembak peluru neraka terdengar seperti ide yang buruk tetapi permata indie ini membuktikan sebaliknya.

The Legend Of Zelda berlatar dunia fantasi tetapi digambar dengan sangat longgar, dengan banyak elemen fiksi ilmiah bercampur setiap kali imajinasi menguasai desainer Nintendo; Bahkan Topeng Majora memiliki misi sampingan yang aneh dengan alien penculikan sapi. Petualangan Minishoot bukanlah tiruan Zelda, tetapi cara terbaik untuk mendeskripsikannya adalah sebagai perpaduan antara waralaba populer Nintendo dan penembak 2D. Kedengarannya seperti kapur dan keju, tetapi ternyata hasilnya sangat baik.

Tampilan dari atas ke bawah jelas mengingatkan pada petualangan awal Link, namun game ini lebih berbasis aksi daripada kebanyakan game Zelda yang sebenarnya. Anda mengontrol pesawat luar angkasa yang tampak bagus dalam misi yang dirancang dengan baik untuk mengalahkan Yang Tak Terpilih. Namun, ada banyak eksplorasi, saat Anda melakukan perjalanan melalui lanskap asing, mencari peningkatan tersembunyi, dan perlahan-lahan mengumpulkan gudang gadget yang berguna.

Menyatukan dua genre yang sangat berbeda bisa jadi sulit, artinya seringkali sulit untuk mengetahui apakah ide atau eksekusinya lebih salah. Namun Petualangan Minishoot membuktikan bahwa minyak dan air dapat bercampur dengan baik selama kedua elemen tersebut diperlakukan dengan rasa hormat yang sama.

Terlepas dari apa yang mungkin terlihat dari visualnya, Minishoot’ Adventures mengambil pengaruh dari Breath Of The Wild dan penerusnya, karena Anda bebas pergi ke mana pun Anda inginkan di dunia terbuka kapan saja (selama Anda bisa sampai di sana). . Bos ditandai dengan jelas di peta, dan sepenuhnya terserah Anda saat ingin menghadapinya. Anda dapat melakukan ini segera, tetapi strategi yang lebih bijak adalah menjelajah tempat lain terlebih dahulu, mendapatkan peningkatan, dan naik level.

Selalu mengejutkan betapa sedikit game yang mencoba meniru formula Zelda secara langsung, bukan hanya menjadi game Metroidvania pada umumnya, tetapi Minishoot’ Adventures mengikuti model tersebut dengan cermat. Ini termasuk ruang bawah tanah, dan meskipun fokusnya lebih pada pertempuran daripada teka-teki, masih banyak kunci untuk dikumpulkan dan labirin untuk dinavigasi. Meski aneh kalau tidak ada peta, bahkan peta dunia luar pun sebagian besar tidak berguna.

Menyelesaikan ruang bawah tanah selalu memberi Anda kemampuan baru, yang pada gilirannya memungkinkan Anda mengakses area baru atau mengatasi musuh yang sebelumnya mustahil. Yang pertama adalah kemampuan boost, yang memungkinkan Anda melompati celah, sementara yang lain memungkinkan Anda memperlambat waktu – yang berguna baik di dalam maupun di luar pertempuran.

Musuh yang dikalahkan akan menjatuhkan permata, jadi Anda mengisi satu meter dan mendapatkan poin untuk digunakan pada pohon keterampilan yang luas, yang memungkinkan Anda meningkatkan secara bertahap hal-hal seperti laju tembakan, kekuatan laser, dan kecepatan. Sementara itu, kristal merah langka digunakan untuk membeli item baru dan upgrade dari pesawat luar angkasa ramah lainnya.

Masalah yang jelas dengan gaya Minishoot ‘Adventures’ (selain tanda kutip yang salah pada namanya, yang sangat mengganggu kami) adalah tidak banyak karakterisasinya. Tidak ada karakter konyol bergaya Zelda yang dapat diajak berinteraksi, dan meskipun tidak ada game yang memiliki banyak cerita, fakta bahwa Anda hanya mengendalikan pesawat ruang angkasa kartun kecil, menembak musuh tak berwajah lainnya, tidak menyisakan banyak hal untuk melekat secara emosional. .

Tangkapan Layar Petualangan Minishoot

Petualangan Minishoot – Anda Harus Mencoba Menghindari Semuanya (Gambar: SoulGame Studio)

Sisi positifnya, Minishoot’ Adventures adalah penembak twin-stick yang sangat hebat. Pergerakan kapal dan keganasan senjatanya tampak hebat, sementara musuh dan serangannya terkoordinasi dengan sempurna. Daya tarik penembak Bullet Hell adalah meskipun tampaknya mustahil bagi pengamat luar, karena memenuhi layar dengan proyektil yang tampaknya mustahil untuk dihindari, sebenarnya penembak tersebut tidak lebih sulit daripada penembak biasa jika Anda tetap berani, pelajari polanya. , dan manfaatkan setiap pembukaan.

Dan jika Anda tidak mempercayai kami, game ini memiliki banyak pengaturan dan opsi kesulitan, termasuk mode tembak otomatis dan kemampuan untuk memperlambat kecepatan game, sehingga secara mengejutkan dapat diakses oleh semua orang. Nyalakan kesehatan tanpa batas dan tidak mungkin hilang.

Secara visual, game ini jelas berteknologi rendah tetapi gaya seni yang digambarnya luar biasa dan jumlah peluru yang berdenyut di layar terkadang sangat mengesankan. Soundtracknya juga bagus, tetap relatif tenang saat menjelajah tetapi mencapai puncaknya yang menyenangkan saat aksi menjadi lebih intens.

Sejauh yang kami tahu, saat ini belum ada informasi mengenai versi konsolnya, yang tampaknya mengejutkan karena kontrol defaultnya menggunakan Panel Kontrol. Agar adil, game ini sepertinya hanya hasil karya dua orang, tapi mudah-mudahan ini terbukti cukup sukses di PC sehingga rilis tambahan akan segera hadir. Meskipun merupakan genre mashup, dan jelas beranggaran sangat rendah, ini adalah salah satu game bergaya Zelda terbaik, tidak ada hubungannya dengan Nintendo, selama beberapa tahun.


Ringkasan ulasan Petualangan Minishoot

Secara singkat: Kombinasi sukses antara Zelda dan api neraka twin-stick, yang terdengar seperti kombinasi yang buruk tetapi menghadirkan kesegaran pada kedua gaya bermain.

Positif: Bullet Hell sangat bagus, dan meskipun teka-tekinya tidak terlalu rumit dibandingkan Zelda pada umumnya, eksplorasinya selalu bermanfaat. Soundtrack yang bagus dan pertarungan bos yang luar biasa.

kontra: Peta tersebut bukan yang paling berguna dan bahkan tidak ada peta terpisah untuk ruang bawah tanah. Kurangnya karakter organik dan narasi rutin agak mengecewakan.

hasilnya: 8/10

Format: PC
Harga: £12,79
Penerbit: IndieArk dan SoulGame Studio
Pengembang: Studio Game Jiwa
Tanggal rilis: 2 April 2024
Peringkat usia: Tidak tersedia

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Lebih lanjut: Ulasan Freedom Planet 2 – Suara pahlawan wanita

Lebih lanjut: Ulasan Penggiling Lada – Penggali Pembunuh

Lebih lanjut: Ulasan Jalan Terbuka – Simulator Mengemudi

Ikuti Metro Games di Twitter Dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here