Sampai Dawn mengulas PS5 – remake paling absurd di dunia

Sampai subuh – siapa yang meminta ini? (Hiburan Interaktif Sony)

Film horor interaktif Sony telah di-remaster untuk PS5, namun hasil akhirnya belum tentu versi final.

Mengingat banyaknya film yang dibuat baru-baru ini, mudah untuk bersikap sinis terhadap pembuatan ulang dan berasumsi bahwa semuanya adalah perampasan uang yang bangkrut secara kreatif, tetapi jelas bukan itu masalahnya. Game seperti Resident Evil 4 dan Final Fantasy 7 Rebirth termasuk di antara game terbaik generasi ini, meskipun rilis aslinya juga klasik. Terlepas dari semua pesimisme yang bisa dimengerti bulan ini, Silent Hill 2 ternyata adalah sebuah kemenangan.

Secara teori, penggunaan terbaik untuk pembuatan ulang (dan ini juga berlaku untuk film) adalah sesuatu yang tidak mencapai potensi penuhnya pada kali pertama, tetapi karena itu juga berarti film tersebut mungkin tidak sepopuler film klasik sama sekali. jarang terjadi. Sampai Dawn tidak cocok dengan deskripsi tersebut, meskipun ini bukan klasik, ia melakukan semua yang seharusnya dilakukan dan membantu pengembang asli Supermassive Games membuat seluruh sub-genre film bertema horor interaktif.

Kami merasa film aslinya memiliki kekurangan, terutama dalam hal menjadi sebuah game horor tanpa banyak rasa takut, namun tidak seperti kebanyakan film interaktif, kami menikmati perjalanannya dengan sepadan. Apa yang tidak pantas diterimanya sama sekali adalah pembuatan ulang skala penuh. Tapi memang begitulah adanya. Ini bukan remaster, ini adalah game yang benar-benar baru, dibuat dari awal tetapi dengan grafis yang lebih baik, meskipun aslinya baru berusia sembilan tahun, dan sebagai judul PlayStation 4 sudah berjalan dengan baik di PlayStation 5.

Ini bukan pertama kalinya Sony melakukan hal seperti ini. Mereka juga baru-baru ini membuat ulang The Last Of Us Part 1, meskipun remaster PlayStation 4 terlihat cukup bagus dan Naughty Dog tentu memiliki hal-hal yang lebih baik pada masanya. Setidaknya dalam hal ini ada semacam alasan, karena Sony ingin game tersebut tampil terbaik dan berfungsi sebagai penghubung dengan acara TV, namun tetap saja itu hanya membuang-buang waktu dan uang semua orang.

Sulit untuk memahami secara pasti mengapa Until Dawn mendapat perlakuan yang sama, tetapi pada dasarnya mungkin karena alasan yang sama dengan Until Dawn yang dibuat saat ini. Perbedaan yang jelas adalah Sony sudah mengetahui bahwa The Last of Us adalah sebuah kesuksesan, tetapi siapa yang tahu seberapa sukses Until Dawn nantinya.

Apa pun alasannya, remake ini mendapatkan beberapa akhir baru, yang dengan jelas menunjukkan rencana untuk sekuelnya, jadi kami rasa lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali bagi para penggemar yang menginginkan lebih dari franchise ini. Meskipun tampaknya Sony telah lama berselisih dengan Supermassive Games, kami tidak berharap Sony akan terlibat dalam game apa pun di masa depan – sama seperti yang tidak terjadi pada pembuatan ulang ini.

Meski mustahil mendeskripsikan Until Dawn tanpa menyebutkan berbagai film horor beranggaran rendah tahun 80an yang menginspirasinya, ini sebenarnya bukanlah game survival horror. Ada sangat sedikit adegan berdarah (atau ketelanjangan, tidak seperti inspirasinya) dan pada beberapa titik bahkan ada yang berusaha menjadi menakutkan, alih-alih memilih horor yang lebih ringan dan ramah penonton.

Meski terdengar lemah, sulit untuk tidak menyukai game ini, meski tidak ada aksi nyata. Sebagian dari itu adalah karena para pemerannya, termasuk Hayden Panettiere dari Heroes and Scream dan ketenaran Rami Malek, yang semuanya dengan gagah berani memberikan segalanya dengan dialog yang kadang-kadang terasa hampir seperti bisnis. (Pemeran film ini sangat berbeda, kecuali Peter Stormare.)

Daya tarik besar lainnya adalah premis utamanya, yaitu ketika Anda mengontrol karakter Anda secara langsung, dan ada rangkaian QTE yang aneh, semua interaksi terpenting adalah keputusan di layar, biasanya hanya dengan dua atau tiga pilihan. Setidaknya di endgame, hal ini dapat dengan mudah mengakibatkan kematian karakter jika Anda salah memilih opsi.

Tangkapan layar versi baru Until Dawn

Hingga Fajar – Grafik seringkali lebih gelap dari aslinya (Sony Interactive Entertainment)

Sejak awal, game ini menonjolkan gagasan efek kupu-kupu, di mana keputusan sederhana dapat membawa pada peristiwa yang mengubah hidup di kemudian hari. Ini umumnya berhasil, tetapi sistemnya telah disempurnakan dan ditingkatkan di game Supermasif selanjutnya; Tidak banyak dalam sekuel spiritualnya The Quarry tapi yang pasti entri terbaik dalam The Dark Pictures Anthology. Di Until Dawn, masih banyak keputusan yang berujung pada bencana yang sepertinya tidak bisa Anda antisipasi.

Hal ini mungkin berlaku untuk film-film horor tahun 80-an, tetapi secara mekanisme permainannya tidak terlalu memuaskan, dengan permainan yang lemah dalam mencoba mengimbanginya dengan totem koleksi yang memberi Anda gambaran sekilas tentang potensi keuntungan (yang merupakan proses yang jauh lebih rumit dan memakan waktu daripada itu). awalnya).

Pembuatan ulang ini melakukan sedikit upaya untuk memuluskan beberapa sisi kasar ini, meskipun sulit untuk memastikan secara pasti seberapa banyak yang berubah dari aslinya, mengingat seberapa sering ceritanya bercabang ke arah yang berbeda. Menurut perkiraan kami, mayoritasnya sama, jadi perubahan terbesar dalam game ini adalah grafisnya yang… sepertinya menjadi lebih buruk.

Secara teknis, ini pasti lebih baik karena menggunakan Unreal Engine 5, dengan pencahayaan yang lebih realistis dan deformasi salju yang realistis. Namun meski dua babak pembuka kini terlihat seperti matahari terbenam, seperti yang diklaim dalam plot, rona emas yang diberikan pada semuanya jelas kurang menarik dibandingkan suasana horor suram dari aslinya.

Ini juga merupakan keputusan yang aneh untuk menghilangkan sudut kamera tetap yang asli. Anda dapat melihat mengapa Konami melakukan ini dengan Silent Hill 2 tetapi di sini hal itu akhirnya membuat permainan terasa kurang sinematik, padahal itu adalah hal utama yang ingin dicapai. Anda bahkan tidak mendapatkan manfaat penuh dari menghindari perubahan arah pengontrol, saat sudut kamera berubah, karena karakter tetap mengontrol dengan cara yang anehnya lambat – ditambah lagi, Anda tidak dapat berlari lagi, kecuali pada momen tertentu dalam cerita.

Masalah terbesar dengan grafis baru ini adalah kinerja yang buruk. Game ini hanya berjalan pada 30 frame per detik, tetapi versi aslinya, saat dimainkan di PlayStation 5, berjalan pada 60 frame per detik. Lebih penting lagi, frame rate remake ini sangat tidak konsisten, dan mengalami error lebih dari sekali. Ini mungkin akan diperbaiki dengan tambalan tetapi versi baru memiliki satu fungsi dan itu bahkan tidak benar.

Dalam ulasan kami mengenai Until Dawn yang asli, kami menggambarkannya sebagai “ide buruk yang dieksekusi dengan baik” dan itu masih dianggap benar bagi kami, kecuali sekarang eksekusinya agak lebih buruk. Mode co-op, di mana Anda mengoper pengontrol seperti game multipemain, masih menyenangkan, tetapi sekali lagi, ini sekarang lebih baik diterapkan di game Supermassive lainnya.

Sama sekali tidak ada alasan untuk memainkan remake Until Dawn, dan itu tidak berarti ini adalah game dengan harga penuh tanpa opsi untuk mengupgrade jika Anda memiliki yang asli. Ini adalah remake yang tidak diminta oleh siapa pun dan jelas sama sekali tidak diperlukan mengingat betapa bagusnya versi PlayStation 4. Ini adalah prospek yang cukup menakutkan bahkan bagi mereka yang menyukai versi aslinya, yang tetap merupakan versi definitif.


Ringkasan ulasan Hingga Dawn PS5

pendek: Sebuah remake yang sangat tidak masuk akal, yang tidak pernah diminta oleh siapa pun, dan yang berhasil menimbulkan sejumlah kelemahan baru namun gagal untuk membenarkan keberadaannya.

Kelebihan: Film aslinya tetap menjadi salah satu film interaktif paling menghibur yang pernah dibuat, dengan pemeran yang bagus dan beberapa dilema pengambilan keputusan yang menyenangkan. Mode co-op sangat menyenangkan.

kontra: Ini mungkin remake yang sama sekali tidak perlu, yang tidak memperbaiki versi aslinya tetapi memperburuk banyak hal, termasuk kontrol, kamera, dan grafik yang tidak diinginkan.

hasil: 5/10

Format: PlayStation 5 (ulasan) dan PC
Harga: £59,99
Penerbit: Hiburan Interaktif Sony
Pengembang: Bulan Balistik
Tanggal rilis: 4 Oktober 2024
Peringkat usia: 18

Tangkapan layar versi baru Until Dawn

Hingga Fajar – Jangan Khawatir, Tidak Banyak Darah (Sony Interactive Entertainment)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

LEBIH: Nintendo Switch 2 akan diumumkan pada tahun 2024 melalui klaim yang bocor

LEBIH: Call Of Duty: Black Ops 6 memberi Anda kesempatan memenangkan £100.000 untuk deposit rumah

Lebih lanjut: Laporan mengklaim Roblox adalah ‘lubang neraka pedofil berperingkat X’ yang mengeksploitasi anak-anak



Sumber