Penulis menggugat Bungie, mengklaim cerita Destiny 2 meniru karya aslinya

Seorang penulis telah mengajukan gugatan hak cipta terhadap Bungie, setelah mengklaim bahwa studio tersebut menyalin “karya aslinya tentang dunia fantasi yang unik dan menawan” untuk kampanye Perang Merah Destiny 2.

menurut Pos permainanMatthew Kelsey Martino, juga dikenal dengan alias Caspar Cole, telah memulai tindakan hukum di Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Timur Louisiana. Martino dilaporkan menerbitkan “sebuah karya orisinal tentang dunia fantasi yang unik dan menawan” di WordPress pada tahun 2013 dan 2014. Film tersebut menceritakan kisah tentang “kekuatan militer perkasa… yang terlibat dalam siklus perang tanpa akhir” yang dikenal sebagai Legiun Merah.

Jas itu Diduga: “Meskipun Destiny 2 menghadirkan pengalaman gameplay yang imersif dan menarik yang membuat para pemain tetap tenang, game ini didasarkan langsung pada karya sumber Martino.”

Selain mencatat bahwa Red Legion Cabal dari Destiny 2 memiliki nama yang sama dengan ciptaannya, penulis berpendapat bahwa motivasi para pemimpin kedua pasukan sangat mirip.

Dia mengklaim bahwa karakternya, Yinnerah, dan penjahat Destiny 2, Dominus Ghaul, keduanya “didesak, dibimbing, dan dibantu oleh mentor yang diasingkan (ilmuwan) untuk menggulingkan pemimpin mereka guna mendapatkan kekuasaan dengan tujuan menaklukkan Bumi.” Kedua bos juga bertujuan untuk mencapai tujuan mereka dengan mengambil kendali fasilitas orbital – Traveler Destiny 2 dalam kasus Ghaul, dan Stasiun Tononob milik Martineau.

Martino mengklaim bahwa “kebutuhan untuk memulai sepenuhnya dari awal” Bungie dalam pengembangan Destiny 2 hanya 16 bulan sebelum dirilis menyebabkan dugaan penyalinan karyanya. Dia mencari keringanan kompensasi dan ganti rugi. Bungie belum menanggapi gugatan tersebut.

Selain itu, gugatannya juga menuntut Bungie berhenti mendistribusikan materi apa pun yang “secara substansial mirip dengan Destiny 2” dan memberikan penghitungan rinci tentang “semua penjualan produk atau layanan” yang melanggar haknya, di antara permintaan lainnya.

Apakah Bungie dalam masalah?

Pada bulan Agustus, ReadWrite melaporkan bahwa Bungie berada dalam masalah serius sebelum diakuisisi oleh PlayStation pada tahun 2022, dan kemudian memberhentikan 220 pekerjaan meskipun ekspansi game tersebut baru-baru ini sukses. CEO Bungie, Pete Parsons, mengaitkan hilangnya pekerjaan tersebut dengan “biaya pembangunan dan pergeseran industri serta kondisi ekonomi yang sedang berlangsung.”

Destiny 2: The Final Shape dirilis pada 4 Juni untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, dan Xbox Series

ReadWrite telah menghubungi Bungie untuk memberikan komentar.

Gambar unggulan: Benji

Pos Penulis menggugat Bungie, mengklaim cerita Destiny 2 menyalin karya aslinya muncul pertama kali di ReadWrite.

Sumber