Anak yatim piatu digital di “Pokemon”

Sulit untuk melakukannya Deskripsi efeknya Pokemon Itu harus dimiliki oleh anak-anak di akhir tahun 90an bagi seseorang yang belum pernah ke sana. Hari ini, Pokemon Ini adalah waralaba media terlaris sepanjang masasudah tertanam dalam budaya global sehingga selalu ada. Namun, ketika dirilis di Barat 25 tahun yang lalu, hal itu terjadi di dunia sebelum franchise tersebut menjadi terlalu jenuh, menyebar seperti api yang berkobar di hutan kering yang bahkan mereka yang tidak tertarik pun tidak bisa tidak melihatnya.

setelah Pokemon berwarna merah Dan Pokemon biru Saya memulai generasi pertama di Inggris pada tahun 1999, dan taman bermain saya di kelas 4 SD berubah dari permainan yang berbeda menjadi pusat kartu perdagangan terpadu hampir dalam semalam. Aku memutar mataku saat menatap Game Boy yang mencoba “menangkap mereka semua” dan bergegas menangkap mereka CM: TV Langsung Dan episode terbaru anime bersamanya. Pokemon Dia adalah di mana pun; Bagi anak-anak seperti saya, itu memang benar Semuanya. Jika kita hanya berpegang pada waktu berdasarkan bel sekolah dan jadwal TV Sabtu pagi, sekarang hal itu tidak lagi menjadi masalah. Pernah ke sana sebelumnya Pokemon Dan setelahnya.

jika Pokemon Kegilaan dengan cepat menjadi tak terbendung, namun antusiasme saya memudar dengan cepat. Puncaknya adalah dengan munculnya video game generasi kedua pada tahun 2003 emas Dan perakAku sudah melupakannya. Aku terus melanjutkan, meninggalkan jejak-jejak antusiasme biadabku yang terisolasi di dalam kartrid dan volume yang ditinggalkan Pokemon Kartu, menunggu untuk ditemukan kembali.

Apa yang akan saya temukan kembali? Ini adalah sesuatu yang tidak dapat saya pahami selama dua dekade. Bukan hanya dari Pokémon yang menjadi yatim piatu di game lama saya, tapi melalui cerita universal yang muncul saat kita memeriksa kehidupan satu sama lain melalui file simpanan yang kita tinggalkan.

Pengembalian lambat

Meskipun saya sudah dewasa PokemonKehadirannya di mana-mana membuat mustahil untuk melupakannya. Bahkan jika saya belum siap untuk mengunjungi kembali Pokémon lama saya, saya masih mengingat masa-masa kabel penghubung, mencetak gambar piksel Vulpix dari komputer Gateway untuk ditunjukkan kepada teman-teman, dan menelepon telepon rumah yang buram untuk berbagi tip tentang mengkloning Pokémon. Internet telah menjadikan game lebih mudah diakses secara sosial, meskipun hubungan sosial tersebut lebih abstrak—lebih anonim. Pada saat itu, hal itu tampak sangat nyata.

Hari-hari itu sudah lama berlalu ketika saya memulai permainan berikutnya, Ultra Bulan Pada tahun 2018. Namun, saya kembali ke masa kecil saya yang dihabiskan dengan meringkuk di sekitar Game Boy (walaupun digantikan oleh layar ganda 3DS). Jika Internet menghilangkan kesegeraan bermain bersama, maka selesailah Pokemon Lebih terhubung. Ini berarti bahwa Pokemon yang Anda temui di wilayah Alola pada Generasi 7 tidak akan mengalami rasa malu yang sama karena menyerahkan kartrid yang hilang seperti yang Anda temui di Kanto dan Johto pada Generasi 1 dan 2.

Pikachu Gen 1 tidak dapat dikenali oleh penggemar modern, tetapi bernostalgia dengan penggemar lama.

nintendo; Permainan yang aneh

Sebaliknya, mereka bisa tinggal di dalamnya rumahlayanan penyimpanan cloud Pokémon berbayar dari Nintendo, yang memberikan arti baru bagi penangkapan mereka dengan menyediakan ruang yang cukup untuk menampung setiap Pokémon — yang dikenal sebagai Pokédex hidup — dan beberapa lainnya. Untuk benar-benar menangkap mereka setiap orangNamun, saya harus mengejar ketinggalan. Lewatlah sudah hari-hari 151 Pokémon; Sekarang ada 1.065 yang didistribusikan dalam sembilan generasi. Namun tidak peduli seberapa besar aku membalas antusiasmeku, salah satu generasi itu selalu menghindariku.

hitam Dan putihbeserta konsekuensi langsungnya, riasan PokemonGenerasi kelima. Berkat nostalgia tahun 2000-an, yang semakin meningkat sejak dimulainya pandemi COVID-19 dan relatif langkanya permainan, harga kartrid DS bekas ini meroket. Bahkan produk palsu pun dapat dijual dengan atau di atas harga eceran asli game tersebut. Untungnya, inflasi ini belum mencapai Jepang, menjadikannya wilayah terbaik untuk memulai pencarian Anda. Saya tidak bisa berbahasa Jepang, tapi saya berharap bisa bertahan sambil mencari salinan buku yang harganya terjangkau. Pokemon Putih Untuk melengkapi Pokédex hidupku. Namun jika saya berpikir bahwa bahasa akan menjadi hambatan terbesar saya, saya salah.

arsip

Ketika kartrid tiba dan saya memasukkannya ke dalam DS saya, saya menemukannya masih utuh oleh pemilik sebelumnya. Menghapus ini biasanya merupakan perbaikan cepat. Namun pemain ini – yang bermain hampir sepanjang tahun 2012 – telah mengumpulkan 454 Pokémon di Pokédex miliknya. Kotak-kotak mereka penuh dengan noda-noda itu, termasuk sepotong Smeargle yang mengkilat Platinumkoleksi Pokémon dari generasi sebelumnya, dan 73 Magikarp dibiakkan dan diperdagangkan dari mereka Hitam 2.

Smirgel berkilau.

nintendo; Permainan yang aneh

Melalui layar DS, saya mengamati kapsul waktu dari kehidupan yang berbeda dari kehidupan saya tetapi sudah akrab Pokemon. Menghapusnya adalah suatu kesalahan – membuang 304 jam pengalaman orang lain. Saya merasa bertanggung jawab atas Pokémon mereka, yang menjadi yatim piatu ketika pemain membuang kartridnya, yang jatuh ke tangan saya secara tidak sengaja.

Saya juga penasaran. Mulai saat itu, saya akan membeli dengan harga murah Pokemon Game ketika saya menemukannya, hanya untuk melihat ke dalam. Ini menjadi hobi: pengarsipan arkeologi. Beberapa di antaranya tidak begitu menarik. Salinan pindaian emas Atau sebuah kuning Itu disimpan di kamar tidur utama dan ditinggalkan. Namun yang lain menceritakan kisah yang lebih menarik. Meskipun itu hanya emosi yang dirangsang oleh cerita-cerita itu SAYA.

Saya bersimpati dengan para pemain yang memulai (atau mungkin memulai kembali) pertandingan dan kemudian kehilangan antusiasme setelah beberapa jam. Saya juga menghargai mengapa seorang pemain melalui proses yang sulit dalam menyelesaikan permainan. Omega RubyPokédex nasional dari 721 Pokémon telah memindahkan semua Pokémon tersebut ke atas dan ke luar — hanya menyisakan satu Pokémon: Level 29 Gloom.

Apa psikopati di balik peternakan Magikarp?

nintendo; Permainan yang aneh

Ada salinannya matahari Yang termasuk kira-kira Pokédex live generasi keenam. Pemain ini juga memberikan Rayquaza berkilau – warna langka yang dimiliki setiap Pokémon – dengan pelatih asli terdaftar sebagai “WHF15”, yang menunjukkan bahwa mereka menghadiri acara tatap muka di Pokémon Center Hiroshima pada tahun 2015. Faktanya, mereka telah menghadiri beberapa acara acara, secara langsung dan online, hanya untuk meninggalkan Pokémon ini, termasuk acara Entei 2011.

Dua salinan dari Mutiara Dia menceritakan kisah serupa, meski bertentangan. Di salah satu peti, peti Bronzor menunjukkan perburuan panjang untuk varian Shiny yang langka, yang keberhasilannya – ditandai dengan meninggalkan Shiny Bronzong dalam koleksi pemain – mendorong mereka untuk melakukan hal yang sama pada Feebas tanpa hasil. Yang lainnya melibatkan kotak demi kotak Chanseys dan telurnya. Itu adalah pengejaran brilian yang kehabisan tenaga. Kejutan yang tragis: Ketika telur-telur yang tersisa menetas, salah satu telur menghasilkan kilau yang sulit dipahami.

Tentu saja, Anda tidak banyak memindai Pokemon Game tanpa menemukan cheater. Versi lain dari putih Termasuk Reshiram Legendaris level 100 yang mustahil ditangkap di Master Ball di Rute 4. Legenda Peti Gen 5 tidak hanya ditangkap di area bernama Kastil N, tetapi Reshiram tidak tersedia tanpa diperdagangkan putih. Lalu ada salinannya Safir Yang dimulai dengan pemain berselancar di daratan tidak jauh dari Pokémon Center yang dipenuhi dengan Pokémon yang mengilap dan telah diretas.

Kepedulian berjam-jam telah dicurahkan ke dalam karya klasik generasi pertama ini, hanya untuk hilang ditelan waktu.

nintendo; Permainan yang aneh

Dalam waktu singkat, saya memiliki perpustakaan yang berisi cerita orang lain. Kami semua berbeda—terpisah—namun bersatu Pokemon Pengalaman. Saya melihat diri saya sendiri dalam keputusan mereka, sama seperti mereka akan melihat hal yang sama jika mereka mengetahui rahasia kehidupan arsip pribadi saya. Saya mulai bertanya-tanya apa yang mungkin bergema di game-game Sistem Master itu, di kartrid N64 yang tersesat, dan di game-game saya sendiri. Pokemon. Apa yang bisa dikatakan oleh game-game lama itu tentang siapa saya dulu dan siapa saya sebenarnya?

Sekolah di Kirmizi (Atau mungkin biru)

Loteng di rumah keluarga saya adalah ruangan yang tidak nyaman. Langit-langit rendah, labirin pipa ledeng, dengan lapisan yang menggantung di langit-langit miring seperti stalaktit. Ini adalah tumpukan tas hitam yang menyesakkan, kotak kardus yang membusuk, dan pakaian yang dikemas vakum yang harus dipanjat seperti gua.

Sebagian besar masa lalu kita tersimpan di sini, di sebuah ruangan yang terjebak di masa lalu. Bukan nafsu yang menopangnya, melainkan pengabdian yang malas untuk mengisi ruang. Kotak alat Palu perangCD tergores, koper buku bersampul tipis berjamur, dan kotak kosong berisi konsol rusak: SNES, Nintendo 64, bahkan Barcode Battler.

Saya tidak tahu apa yang bisa diharapkan untuk ditemukan. Saya yakin mainan lama saya hilang, entah disembunyikan di bawah tumpukan sampah atau dibuang. Namun, tidak mungkin, di tumpukan kartrid Game Boy di bagian bawah PlayStation saya tidak ingat pernah memilikinya, ini dia: salinannya biru. Stikernya pudar, pinggirannya putih terkelupas, tapi masih berfungsi.

Setiap kartrid adalah kapsul waktu yang melihat kembali sepotong kehidupan seseorang.

Geoffrey Bunting

Drama asli saya, yang dimulai pada pagi Natal tahun 1999, sudah lama hilang. Adikku menggantinya saat aku pindah ke warna merah karena ada Charizard di dadanya, sebelum aku kembali untuk benar-benar “menangkap semuanya” dengan keduanya. Namun gameplay ini tidak dihapus pertama kali. Saya mulai dengan Charmander, mempertahankan Pidgeot, dan mengisi tim saya dengan Gyarados, Dragonite, Rolling Venuaur, dan Marowak. Tim yang sangat kekanak-kanakan dan menyenangkan.

Sedang tren

Inilah seorang anak yang menggunakan sinar matahari musim panas yang lembap untuk menerangi layar Game Boy yang redup, dan hanya mematuhi aturan kesejukan. Sekarang, saya akan lebih tepatnya. Dengan sedikitnya waktu bermain, efisiensi menjadi prioritas. Pada saat itu, satu-satunya batasan waktu bermain adalah jumlah baterai AA di rumah. Apakah pemilik semua kartrid ini melakukan hal yang sama? Mungkin tanpa harus berhadapan dengan layar yang tidak memiliki lampu latar, tapi jika mereka mengisolasi diri di dalam untuk bermain Pokemon Sementara orang tua yang marah meminta mereka keluar? Apakah semuanya benar-benar berubah?

Kebanyakan orang tidak akan kembali untuk memulihkan ingatan ini, namun ingatan itu tetap ada dalam data.

nintendo; Permainan yang aneh

Lagi pula, bukankah semua ini tentang hal itu? Melihat kembali masa lalu saya melalui Pokemon, saya menyadari bahwa file simpanan yatim piatu ini bukanlah totem momen dalam waktu, tetapi catatan perubahan orang. Ini seperti tanda paku di depan pintu atau buku harian yang sudah lama terlupakan, tetapi lebih cocok untuk era digital – nostalgia, tentu saja, tetapi juga lebih berguna. Bisa dibilang, merupakan suatu keistimewaan untuk diberikan, secara kebetulan, sebuah perpustakaan berisi cerita-cerita yang dapat menceritakan banyak hal tentang orang-orang di baliknya. Kisah-kisah tentang pertumbuhan, kemajuan, dan perubahan hidup yang kita semua bisa rasakan, semuanya diceritakan melalui hieroglif aneh makhluk Pokemon.

Sumber