Ulasan pembuatan ulang Silent Hill 2 – Horor kelangsungan hidup orang yang berpikir

Silent Hill 2 – Sangat Bagus (Konami)

Remake kontroversial dari film horor klasik Silent Hill 2 ternyata jauh lebih baik dari perkiraan banyak orang, dengan konsep ulang modern yang mengesankan.

Banyak yang telah berubah sejak tahun 2001. Saat itu, PlayStation 2 baru berusia satu tahun, dan pada saat perilisan asli Silent Hill 2, Xbox bahkan belum memasuki pasar game. Game online masih belum dikenal di konsol, dan wabah modern seperti transaksi mikro, kotak jarahan, tiket pertempuran, dan token non-fungible (NFT) masih terlihat jelas di mata seorang pengusaha berjas abu-abu.

Sebaliknya, survival horror adalah salah satu tren yang paling populer di awal abad ke-21. Meskipun pada akhir tahun 2001, trilogi asli Resident Evil telah selesai dan angsuran pertama Capcom tinggal beberapa bulan lagi. Pada saat Silent Hill 2 dirilis pada bulan September, genre ini telah mencapai puncak popularitas dan profitabilitasnya, dan penerbit yang lebih oportunis mulai kehilangan minat.

Terlepas dari popularitasnya, game ini belum meraih kesuksesan besar dengan jumlah kurang dari 2 juta kopi, dan sejujurnya kami bingung bagaimana seri ini terus menghasilkan sekuel dan spin-off yang kurang sukses dalam jumlah besar. Namun, Silent Hill 2 dianggap sebagai salah satu game horor terbaik yang pernah dibuat, dan tentunya salah satu yang paling cerdas dan menggugah pikiran. Tidak diragukan lagi ini adalah karya klasik sepanjang masa dan versi baru ini patut mendapat penghargaan.

Ada banyak hal negatif seputar pembuatan ulang Silent Hill 2, karena reputasi buruk pengembang Polandia Bloober Team dan serangkaian trailer yang tidak meyakinkan. Sayang sekali Konami tidak mengadakan pratinjau lebih awal, karena hal ini dapat segera meredakan kekhawatiran yang dapat dimengerti tersebut. Ini adalah karya terbaik Tim Bloober dan merupakan pembuatan ulang yang luar biasa karena tidak hanya membuat ulang karya aslinya dengan sempurna dalam bentuk modern, namun pengembangnya cukup memahaminya sehingga mereka dapat menambahkan sejumlah kecil konten baru, yang sesuai dengan kebutuhan. mulus.

Meskipun disebut-sebut sebagai sekuel, game ini tidak menampilkan karakter apa pun dari game PS1 asli. Struktur dan gameplaynya sangat mirip, tetapi Silent Hill 2 adalah pengalaman yang benar-benar terpisah. Yang paling penting, sifat Silent Hill sendiri telah berevolusi, dan alih-alih hanya menjadi kota pedesaan Amerika yang dipenuhi monster, suasananya berbeda untuk setiap kelompok orang yang Anda temui, masing-masing melihat dan mengalami hal berbeda sebagai akibat dari pengalaman mereka sendiri. Setan batin.

Anda bermain sebagai James Sunderland, yang tertarik ke kota setelah menerima surat dari istrinya, yang meninggal karena penyakit mematikan tiga tahun lalu. Game ini tidak pernah menjelaskan dengan jelas apa yang sebenarnya terjadi pada James, dan sangat mudah untuk memainkan keseluruhan game sebagai aksi horor langsung, tanpa makna yang lebih dalam. Jika Anda menjelajahi jalan yang sulit dan memikirkan makna di balik pertemuan dengan karakter lain, serta simbolisme monster, menjadi jelas bagaimana dan mengapa kota tersebut menyiksa James.

Secara mekanis, Silent Hill 2 adalah game aksi orang ketiga (sudut kamera aslinya terus berubah tetapi pembuatan ulangnya menggunakan perspektif over-the-shoulder standar, yang hanya kadang-kadang diperbesar lebih jauh). Ada cukup banyak pertarungan, termasuk beberapa pertarungan bos yang lebih melibatkan daripada sebelumnya, tapi ini bukan game Resident Evil dan tidak dimaksudkan untuk menghibur. James hanyalah pria biasa, dan semua pertarungannya panik dan konyol – meskipun sekarang Anda memiliki tombol menghindar.

Meskipun pertempuran yang tidak menentu menciptakan ketegangan tambahan, Anda tidak dapat membantah bahwa banyak teka-teki logis juga menyebabkan hal yang sama. Beberapa di antaranya sebenarnya cukup sulit, bahkan sejak awal, dengan banyak soal matematika, teka-teki, dan permainan asah otak berbasis simbol.

Yang mengejutkan, tim Bloober menambahkan sejumlah elemen baru, meskipun Anda dapat berargumen bahwa mereka seharusnya menghapus semuanya sepenuhnya. Namun sementara entri selanjutnya mulai menjauh dari zona pejalan kaki, Silent Hill 2 menunjukkan betapa efektifnya hal ini dalam mempertahankan tingkat interaktivitas yang tinggi. Hal ini menambah kesan mendalam, dan bahkan jika beberapa teka-teki mengarah ke kekonyolan gaya Resident Evil, hal ini menambah suasana seperti mimpi.

Tangkapan layar Silent Hill 2

Silent Hill 2 – Animasi wajah aneh di versi aslinya (Konami)

Silent Hill 2 adalah game yang sulit untuk dibuat ulang. Ia memiliki semua masalah normal dalam membuat ulang video game berusia dua dekade, namun di atas semua itu terdapat misteri tentang seberapa banyak atmosfer asli yang memuaskan, dan rasa bersalah secara keseluruhan, disengaja dan seberapa rendah levelnya. kebetulan yang membahagiakan. Dan faktanya adalah pengembang Jepang yang mencoba menciptakan kembali kota kecil Amerika melalui observasi, bukan eksperimen.

Sekali lagi, tim Bloober sepertinya memahami hal ini, dan meski akting suaranya lebih profesional dibandingkan naskah aslinya, dialognya tetap aneh dan tidak natural. Hal ini mungkin tampak menjengkelkan, karena hal ini dilakukan dengan sengaja, tetapi hal ini hampir melewati garis antara kenaifan dan absurditas, menambahkan elemen yang hampir seperti Lynchian ke dalam prosesnya.

Apa pun keajaiban yang dimiliki film aslinya, telah dipertahankan dengan cerdik dalam pembuatan ulang, jadi tidak banyak kesalahan. Dari perspektif modern, rasanya sangat linier dan beberapa lokasi melebihi batas yang diharapkan, terutama karena variasi visual yang sedikit antara banyak apartemen, kamar hotel, dan area rumah sakit. Berkat beberapa area dan teka-teki baru, ini adalah pengalaman yang jauh lebih lama daripada aslinya dan terkadang terasa seperti pengisi.

Beberapa teka-teki juga cukup tidak jelas, tetapi Anda hanya dapat mengurangi tingkat kesulitan teka-teki tersebut dalam pilihan. Meskipun terdapat papan tanda baru (biasanya potongan kain atau kertas di sekitar pintu masuk) dan peta interaktif, Anda akan relatif mudah tersesat dan kehilangan jejak ke mana Anda akan pergi.

Secara grafis, game ini sangat mengesankan. Ini tidak begitu mengesankan dan berteknologi tinggi seperti pembuatan ulang Resident Evil, tetapi beberapa area terlihat hampir realistis, dan penggunaan warna hampir hitam, di beberapa area, sangat efektif. Yang paling penting, karakter-karakternya memiliki aura tidak nyata yang sama seperti aslinya, dengan mulut yang tidak bergerak dengan benar dan karakteristik lain yang awalnya merupakan batasan teknis tetapi tetap dipertahankan di sini untuk mempertahankan suasana meresahkan yang sama.

Hal terpenting dari remake Silent Hill 2 adalah tetap menakutkan. Pada tingkat yang lebih dalam, Anda masih merasa takut untuk meletakkan satu kaki di depan yang lain di beberapa area, menggeser kamera pada kebisingan sekecil apa pun, atau, lebih buruk lagi, mengetahui musuh berada di dekatnya (karena radio saku Anda berdering jika ada) ) tapi tidak tahu Tempat dari mana mereka akan muncul.

Apa yang bertahan lebih lama bagi Anda adalah lambatnya kesadaran akan apa yang terjadi dan bahwa James tidak hanya melakukan ini pada dirinya sendiri, tetapi alasannya dapat dimengerti sepenuhnya. Di dunia Silent Hill 2, neraka bukanlah orang lain, melainkan rasa bersalah dan rasa tidak aman Anda sendiri. Game aslinya menegaskan hal tersebut meskipun merupakan game survival horror yang menghibur, menakutkan, dan menyenangkan, dan pembuatan ulang ini sama efektifnya, sekaligus memiliki semua fitur yang Anda harapkan dari video game modern.


Ringkasan ulasan pembuatan ulang Silent Hill 2

pendek: Sebuah remake luar biasa yang melakukan apa saja untuk membawa karya klasik klasik ke era modern, sambil mempertahankan tingkat horor psikologis yang sama persis.

Kelebihan: Pembaruan yang Bijaksana Peningkatan kualitas hidup tidak mengurangi perasaan takut dan cemas yang nyata. Pengisahan cerita yang halus ditangani dengan anggun dan grafiknya sangat bagus.

Kontra: Usia permainan kadang-kadang terlihat, karena beberapa lokasi agak terlalu sama dan melebihi batas waktu yang diharapkan. Teka-teki masih terasa seperti pilihan yang aneh.

hasil: 9/10

Format: PlayStation 5 (ulasan) dan PC
Harga: £59,99
Penerbit: Konami
Pengembang: Tim Bluebear
Tanggal rilis: 8 Oktober 2024
Peringkat usia: 18

Tangkapan layar Silent Hill 2

Silent Hill 2 – Anda tidak akan pernah lagi memandang perawat dengan cara yang sama (Konami)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Kotak Masuk Game: Konsol terbaik untuk video game retro, Starfield di PS5, Mario Kart 9 di Switch 2

Lebih lanjut: Video game pemain tunggal lebih populer daripada video game multipemain bagi sebagian besar gamer

LAGI: Direktur Baldur’s Gate 3 mengatakan dia ingin game berikutnya selesai dalam waktu lima tahun



Sumber