Concord dilaporkan menelan biaya produksi sebesar 0 juta, yang merupakan “kerugian terbesar yang pernah ada” bagi Sony.

Sony meluncurkan Concord, game multipemainnya, pada tanggal 23 Agustus di PS5 dan PC, tetapi gagal menarik pemain dengan gaya menembak 5v5 ala Overwatch. Setelah jumlah pemain yang mengecewakan di Steam dan penjualan yang buruk, perusahaan induk PlayStation menghentikan Concord pada tanggal 6 September dan mengembalikan dana semua pemain yang telah membeli game tersebut. Setelah berjalan selama dua minggu, penembak online, yang menghabiskan waktu bertahun-tahun dalam pengembangan dan seharusnya menjadi taruhan besar bagi layanan streaming Sony, akhirnya mengalami kegagalan komersial yang besar. Namun, klaim baru dari orang dalam industri telah menjelaskan seberapa besar kegagalan Concord bagi Sony.

Biaya pengembangan Concorde

Berbicara di podcast Sacred Symbols, Colin Moriarty, mengutip sumber yang mengaku pernah mengerjakan Concorde, mengatakan bahwa biaya pembuatan game tersebut adalah $400 juta (sekitar Rs 3,341 crore). Dia juga mengatakan bahwa game tersebut secara internal disebut sebagai “Masa Depan PlayStation”, karena Sony yakin game tersebut memiliki potensi untuk menjadi franchise mirip Star Wars.

“Alasan saya ingin membicarakan hal ini [Concord] “Itu karena beberapa asumsi yang saya buat tentang game tersebut sepenuhnya salah, dalam hal berapa harga game tersebut dan berapa kerugian sebenarnya yang dialami Sony,” kata Moriarty di podcast minggu lalu. “Concorde menelan biaya sekitar $400 juta,” tambahnya.

Sony mengumumkan kerugian

Namun kemungkinan besar Sony tidak akan menanggung seluruh biaya ini. Menurut Moriarty, sekitar $200 juta (sekitar Rs 1.670 crore) telah dihabiskan untuk mengembangkan Concorde pada saat game tersebut memasuki fase beta pada kuartal pertama tahun 2023. Tidak jelas berapa banyak biaya pengembangan yang berasal dari Sony, sebelumnya. perusahaan mengambil alih manajemen. diperoleh Pengembang Concord, Firewalk Studios, mengakuisisi game tersebut dari pemilik sebelumnya, MaybeMonsters, pada April 2023.

Menurut sumber Moriarty, Sony menghabiskan tambahan $200 juta untuk game tersebut setelah itu, sehingga total biaya pengembangan menjadi sekitar $400 juta. Dia mengklaim bahwa Concord berada dalam “keadaan lucu” selama fase alfa, dan oleh karena itu Sony harus mengeluarkan tambahan $200 juta untuk membawa game tersebut ke tahap “setidaknya produk yang layak”.

Moriarty juga mengklaim bahwa Concord mewakili “kerugian terbesar yang pernah ada dalam sebuah game” bagi Sony, mengingat perusahaan tersebut bertanggung jawab atas sebagian besar anggaran game tersebut sebesar $400 juta. “Ini adalah game beranggaran terbesar yang pernah dirilis Sony, baik oleh anak perusahaan atau oleh anak perusahaan. Biarkan itu menyelesaikan pikiran Anda,” katanya.

Masalah internal di Concord

Episode tersebut juga membahas alasan kegagalan besar permainan Concord. Menurut sumber tersebut, game tersebut adalah “proyek mirip Star Wars” untuk Sony, dan disebut sebagai “masa depan PlayStation”. Perlu dicatat di sini bahwa perusahaan Jepang, yang secara tradisional dikenal dengan permainan pemain tunggal yang berfokus pada narasi, telah melakukan upaya signifikan di bidang permainan layanan langsung dalam beberapa tahun terakhir; Banyak dari upaya ini yang gagal setelah mengalami kemunduran, dengan Sony mengumumkan rencananya untuk merilis game PlayStation 4 pada tahun 2015. Dikatakan GameStop telah mengumumkan bahwa daftar game layanan langsung yang dijadwalkan diluncurkan pada Maret 2026 telah dipotong setengahnya.

Di podcast tersebut, Moriarty juga mengatakan bahwa ada “hal positif yang beracun” tentang game di Firewalk, karena orang tidak diperbolehkan untuk bersuara menentangnya atau mengkritik aspek pengembangan secara internal. Ia juga menambahkan bahwa game tersebut didukung secara internal oleh Hermen Holst, CEO grup bisnis studio Sony Interactive Entertainment.

Sony belum membagikan rincian apa pun tentang peluncuran Concord yang membawa bencana, dan perusahaan juga tidak mengonfirmasi atau menyangkal anggaran game yang dilaporkan. Concord dihentikan pada 6 September setelah penjualan yang buruk dan sejumlah kecil pemain setelah peluncuran. Sony telah mengonfirmasi bahwa semua penjualan game tersebut akan dihentikan dan pemain yang membeli game tersebut di PS5 atau PC akan menerima pengembalian dana penuh sejumlah yang mereka bayarkan. Penembaknya tidak lagi tersedia untuk dibeli di PlayStation Store atau toko PC seperti Steam dan Epic Games Store.

minggu lalu, sebuah laporan Pelatih kepala Concorde Ryan Ellis diklaim akan mundur dari perannya dan beralih ke peran asisten.

Concord diluncurkan di PS5 dan PC pada 23 Agustus seharga $40, kemudian gagal menarik cukup banyak pemain. Jumlah pemain secara bersamaan di Steam mencapai puncaknya pada 697, dan laporan menunjukkan sekitar 25.000 eksemplar telah terjual di PS5 dan PC.



Sumber