Ulasan Ghost of Tsuima PC: Sebuah cerita di atas yang lain

Pada saat permainan dunia terbuka yang luas mulai menunjukkan tanda-tanda kelelahan, Ghost of Tsushima telah tiba seperti angin musim panas. Sucker Punch, aksi-petualangan berlatar Jepang, sama sekali tidak menciptakan kembali roda, tetapi membentuk kembali interaksi pemain dengan kiasan dunia terbuka yang sudah dikenal dengan cara inovatif untuk menghadirkan kisah samurai yang tak terlupakan. Ghost of Tsushima dan kesuksesan gemilangnya di konsol PlayStation menunjukkan bahwa gameplay dunia terbuka — sebagian besar ditulis oleh seri Assassin’s Creed dan Far Cry dari Ubisoft — telah menjadi sangat ketinggalan jaman sehingga ide-ide baru yang kecil namun cerdas sudah cukup untuk menghasilkan pengalaman yang bermakna.

Dengan desain misi yang sederhana, pendekatan penanda peta yang sederhana, serta visual dan musik yang menggugah, Ghost of Tsushima menetapkan standar untuk judul petualangan aksi dunia terbuka modern. Kini, game ini hadir di PC dalam sebuah paket yang memperkuat apa yang telah dilakukannya dengan sangat baik di PS4 dan PS5. Ghost of Tsushima Director’s Cut pertama kali dirilis di konsol PlayStation pada tahun 2021 dan kini tersedia di PC melalui Steam dan Epic Games Store, serta dilengkapi dengan perluasan Pulau Iki, peningkatan grafis, frame rate yang lebih baik, dan peningkatan lainnya. Namun apakah game berusia empat tahun dapat memenuhi standar video game modern yang berubah dengan cepat?

Ulasan Rise of the Ronin: Kisah Samurai Tim Ninja dengan bobotnya sendiri

Jawaban atas pertanyaan ini mungkin berbeda-beda tergantung seberapa jauh Anda telah melakukan perjalanan di dunia terbuka. Jika Anda sudah bosan menjelajahi peta yang tampaknya tak ada habisnya, mengejar tujuan yang berulang-ulang tanpa imbalan nyata, Ghost of Tsushima mungkin terasa seperti prospek yang membosankan, terutama jika Anda sudah mencoba game tersebut di konsol. Namun, jika Anda baru mengenal pengalaman ini, kisah Sucker Punch tentang balas dendam yang mendebarkan dan kehormatan samurai, yang secara ahli di-porting ke PC oleh Nixxes Software, pasti patut Anda perhatikan. Saya telah mendapatkan platinum Ghost of Tsushima di PS4, memainkan Director’s Cut dan ekspansi Pulau Iki yang disertakan di PS5, dan masih dengan sengaja dan senang membuang-buang waktu untuk versi Steam dari game tersebut.

Ghost of Tsushima menceritakan kisah Jin Sakai, seorang samurai yang bertekad membalas dendam ketika pasukan Mongol yang ganas, dipimpin oleh Koton Khan, menyerbu rumahnya, pulau Tsushima di Jepang. Khan dan prajuritnya yang kejam menghancurkan perlawanan samurai, merobohkan desa-desa, dan menangkap Lord Shimura, paman dan raja Jin. Dapatkan Dari Tsushima. Jin, seorang samurai muda yang tumbuh sebagai anak didik Lord Shimura setelah ayahnya terbunuh di usia muda, nyaris tidak bisa bertahan dalam pertempuran, namun terdorong untuk menemukan pamannya dan menyelamatkan Tsushima. Dikalahkan dan terikat oleh kode kehormatan samurai, Jin akhirnya, dengan bantuan sekutunya, menggunakan taktik gerilya untuk mendapatkan keuntungan atas musuh yang brutal. Lagipula, tradisi samurai yang menghadapi musuh secara langsung dalam pertarungan yang adil hanya akan berhasil melawan pasukan Mongol yang tidak ragu menggunakan segala trik kotor untuk merebut kendali.

Ghost of Tsushima dimulai dengan invasi tentara Mongol ke pulau itu
Sumber gambar: Sucker Punch/Screenshot – Manas Mitul

Jin dengan enggan meninggalkan kode yang diukir pamannya dalam dirinya untuk menjadi Hantu, seorang pejuang yang menguasai seni penipuan, gangguan, dan penyamaran untuk mengusir invasi Mongol dan membebaskan pamannya. Metodenya yang tidak konvensional dibantu oleh teman-temannya yang tidak konvensional – orang-orang yang jauh dari batasan moral samurai. Jin, yang menjalani seluruh hidupnya dalam warna hitam dan putih, menempuh jalan abu-abu demi tujuannya yang lebih tinggi. Ghost of Tsushima, seperti sistemnya, mengikuti garis yang sudah dikenal. Kita semua pernah melihat dan membaca kisah balas dendam di mana sang protagonis menghadapi kekakuan nilai-nilainya dan dipaksa untuk berpikir dengan cara yang tidak wajar baginya. Namun presentasi ide-idenya yang apik dalam game ini mengalahkan ketergantungannya pada kiasan yang telah dicoba dan diuji.

Presentasi visual

Janji terbesar Ghost of Tsushima di PC adalah kesetiaan grafis. Judul aksi-petualangan ini tetap menjadi salah satu game dengan tampilan terbaik di PlayStation. Dengan port PC baru, presentasi visual game ini bersinar dengan cara yang tidak mungkin dilakukan di konsol. Jika Anda memiliki sistem yang tepat, Ghost of Tsushima Director’s Cut dapat bersaing dengan game-game paling mengesankan secara grafis di PC. Meskipun model karakter dan animasi wajahnya terlihat agak ketinggalan jaman pada tahun 2024, lingkungannya yang subur dan bervariasi masih merupakan salah satu yang terbaik di media ini.

Tangkapan Layar Potongan Sutradara Ghost of Tsushima 20240524 09195019 Ghost

Ghost of Tsushima menampilkan beberapa lingkungan paling mencolok dalam video game
Sumber gambar: Sucker Punch/Screenshot – Manas Mitul

Namun, kualitas animasi secara keseluruhan tetap pada tingkat tinggi. Jin memegang kendali dengan lancar, baik saat Anda menunggangi kuda kepercayaannya atau memanjat tebing dan menara curam dengan bantuan pengaitnya. Animasi pertarungan mungkin adalah salah satu animasi terbaik untuk dilihat di game aksi-petualangan orang ketiga. Setiap jurus pedang hadir dengan animasi unik dan set gerakan yang menambah keunikan gaya bermain Anda. Gerakan Jin dengan katana, yang dianimasikan dengan bantuan ahli pedang Jepang yang sebenarnya, mengalir seperti sungai tebasan dan tikaman yang mematikan, sambil tetap mempertahankan beban dan dampak dari duel berisiko tinggi.

Di PC, Pulau Tsushima menjadi hidup berkat pengaturan grafis yang lebih tinggi. Tidak seperti game dunia terbuka lainnya, di mana penanda statis dan elemen HUD secara efektif memecah pengalaman Anda, Ghost of Tsushima mendorong Anda untuk berinteraksi dengan lingkungan alaminya untuk mengungkap item dan harta karun yang menarik. Berlari mengejar rubah atau mengejar burung emas melintasi padang rumput yang damai dan padang rumput yang berbukit-bukit menjadi pengalaman meditatif, apalagi semuanya terlihat begitu indah. Visual menarik dari game ini didukung oleh gaya seninya yang dinamis yang menemukan titik manis antara realisme alami Red Dead Redemption 2 dan fantasi jenuh dari Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ghost of Tsushima tidak pernah berusaha tampil nyata, melainkan memilih romantisme puitis untuk identitas visualnya.

Tangkapan Layar Potongan Sutradara Ghost of Tsushima 20240527 18172303 Ghost

Kuda Anda adalah cara terbaik untuk berkeliling Tsushima
Sumber gambar: Sucker Punch/Screenshot – Manas Mitul

Fitur komputer

Nixxes juga memprioritaskan kinerja di berbagai kemampuan perangkat keras, mulai dari PC kelas atas hingga perlengkapan gaming portabel seperti Steam Deck. Game ini hadir dengan frame rate yang tidak terkunci dan serangkaian opsi grafis mendalam di PC yang dapat disesuaikan untuk mencapai performa dan kualitas gambar yang diinginkan. Anda juga mendapatkan opsi untuk meningkatkan kinerja game Anda dengan mendukung teknologi peningkatan dan framerate seperti Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3, dan Intel XeSS. Sayangnya, Ghost of Tsushima tidak hadir dengan dukungan ray tracing apa pun. Dimasukkannya refleksi ray-traced mungkin menghadirkan tantangan teknis dan memengaruhi kinerja game, tetapi fitur ini diharapkan dapat ditemukan pada judul PC modern dengan visual yang memukau.

Game ini mendukung pengaturan layar ultra lebar dan pengontrol PS5 DualSense di PC. Ghost of Tsushima Director’s Cut juga merupakan judul Sony pertama yang hadir dengan PlayStation Overlay baru di PC. Kapan saja dalam permainan, Anda menekan Shift + F1 pada keyboard Anda untuk membuka jendela overlay yang menampilkan akun PlayStation, daftar teman, dan piala Anda. Namun, perlu diingat bahwa Anda harus terhubung ke akun PlayStation Network Anda di dalam game untuk mengakses fitur ini.

Tangkapan Layar 2024 05 28 170810 Hamparan

Ghost of Tsushima Director’s Cut adalah judul pertama Sony yang dirilis di PC dan hadir dengan PlayStation Overlay baru
Sumber gambar: Sucker Punch/Screenshot – Manas Mitul

Kinerja komputer

Saya memainkan Ghost of Tsuhim’s Cut di HP Omen 16-xf0060AX yang disediakan oleh HP untuk keperluan review kali ini. Jadi, meskipun resolusi saya terbatas pada 1080p, saya mendapatkan kinerja yang konsisten bahkan pada pengaturan yang sangat tinggi. Menurut persyaratan sistem game yang dipublikasikan sebelum rilis, Anda memerlukan GPU Nvidia GeForce RTX 4080 atau AMD Radeon RX 7900 XT untuk mencapai 60 fps pada resolusi 4K. Saya bisa mendapatkan kecepatan bingkai yang stabil lebih dari 100 fps pada 1080p pada GPU Nvidia RTX 4060, dengan pembuatan bingkai DLSS diaktifkan. Saya hanya mengalami sedikit kegagapan di berbagai pengaturan grafis saat bermain game.

Potongan sutradara Ghost of Tsushima diulas di HP Omen 16

Prosesor: AMD Ryzen 7 7840HS.

Grafik: GPU laptop Nvidia GeForce RTX 4060 (khusus 8GB GDDR6).

Memori: 16GB DDR5-5600MHz.

Penyimpanan: 1TB PCIe Gen4 NVMe TLC M.2 SSD.

Dengan peningkatan DLSS yang diatur ke Kualitas dan opsi grafis diatur ke Sangat Tinggi, kecepatan bingkai rata-rata mencapai 114,5 fps, dengan rata-rata 1 persen dan 0,1 persen juga berada di atas 70 fps. Menurunkan pengaturan grafis ke Tinggi menghasilkan sedikit pemotongan visual dan meningkatkan kecepatan bingkai rata-rata menjadi 146,8 fps. Menyesuaikan opsi peningkatan DLSS ke Performa memberikan hasil yang lebih baik, dengan rata-rata kecepatan bingkai untuk pengaturan Sangat Tinggi dan Tinggi masing-masing tercatat pada 128,7fps dan 159,8fps. Tentu saja, menjalankan game pada frame rate yang tinggi dan stabil pada resolusi 4K akan membutuhkan sistem kelas atas. Namun seperti yang dijanjikan Nixxes, Ghost of Tsushima telah dioptimalkan agar berjalan lancar di berbagai perangkat.

Tangkapan layar 2024 05 28 171006 hantu

Ghost of Tsushima menggunakan beragam palet warna cerah
Sumber gambar: Sucker Punch/Screenshot – Manas Mitul

Pertimbangan

Sony telah menerapkan strategi untuk menunda rilis port PC dari judul PlayStation pihak pertama. Keberhasilan rilis PC-nya, seperti God of War atau Marvel’s Spider-Man Remastered, membuktikan kekuatan game pemain tunggal eksklusifnya, yang terus menarik minat bertahun-tahun setelah rilis awal. Potongan sutradara Ghost of Tsushima mungkin menggarisbawahi fenomena ini lebih baik daripada kebanyakan versi lainnya. Game ini kini menjadi rilisan PlayStation pemain tunggal terbesar di Steam, melampaui jumlah pemain tertinggi yang pernah ada untuk God of War di platform Valve. Hal ini terjadi meskipun ada kontroversi yang mengaitkan akun PlayStation Network, yang menyebabkan pembatalan pre-order dan game tersebut dihapus dari Steam di lebih dari 170 negara non-PSN.

Para pemain PC jelas telah menantikan port dari Ghost of Tsushima, dan Nixxes Software telah menghadirkan paket yang telah disetel dengan baik yang terlihat lebih menakjubkan dari sebelumnya, bermain lebih lancar dari sebelumnya dan menghadirkan beberapa fitur eksklusif PC hebat yang meningkatkan pengalaman. Gamenya sendiri, tentu saja, tetap tidak berubah, yang berarti kekurangannya juga ada di PC. Ide-ide dunia terbukanya memilih untuk mendaur ulang daripada menciptakan kembali kiasan yang ada, dan alur gameplay inti Anda tidak terlalu berbeda dengan judul Assassin’s Creed. Namun ketika menyajikan ide-ide familiar tersebut dengan cara yang menggugah, Ghost of Tsushima karya sutradara lebih baik daripada kebanyakan film lainnya.

Positif

  • Gambar yang luar biasa
  • Performa komputer yang konsisten
  • Pengaturan grafis terperinci

kontra

  • Buka format dunia
  • Kurangnya dukungan untuk ray tracing

Peringkat (dari 10): 8

Ghost of Tsuhim’s Cut dirilis pada 16 Mei di PC. Game diuji pada laptop HP Omen 16-xf0060AX.

Harga mulai dari Rp. 3.999 aktif uap Dan Toko Game Legendaris Untuk komputer.


Tautan afiliasi dapat dibuat secara otomatis – lihat Pernyataan Etika kami untuk rinciannya.

Sumber