Perpaduan antara survival horror dan first-person shooter buatan Ukraina, yang cerita bercabang dan dunia terbukanya yang kompleks adalah salah satu game paling mengesankan yang pernah dibuat.
Fakta bahwa Stalker 2: Heart Of Chornobyl ada seharusnya dianggap sebagai keajaiban kecil. Pengembangnya di Ukraina, GSC Game World – sekarang terbagi antara Kiev dan Praha – harus menemukan cara untuk menghadapi invasi tanah air mereka sambil menciptakan sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari Stalker: Shadow Of Chernobyl (Chernobyl adalah versi Rusia dari 2007). Ejaannya, bisa dibayangkan kenapa diubah). Hasil akhirnya adalah penembak yang menarik, khas, dan modern yang menunjukkan banyak hal tentang keterampilan dan ketekunan mereka.
Mengingat popularitas game aslinya yang terus berlanjut, GSC Game World tidak menyimpang terlalu jauh dari cetak birunya: Stalker 2 adalah sekuel teknologi modern yang sangat dinanti-nantikan oleh para penggemar franchise ini. Ini bahkan dimulai dengan cara yang sangat mirip, dengan karakter Anda, Skif, di dalam truk menuju ke Zona Pengecualian Chornobyl (dikenal semua orang hanya sebagai Zona). Meskipun kali ini, Skif ditugaskan menggunakan pemindai canggih dan mahal untuk mengumpulkan data tentang anomali ilmiah aneh di daerah tersebut, dia diberikan pengenalan pendidikan singkat sebelum semua peralatannya dirampok dan dibiarkan mati.
Latar belakang serial ini melibatkan bencana kedua di Chernobyl, yang menciptakan semua jenis mutan dan aturan fisika tampaknya dilanggar, menciptakan anomali aneh dan hampir supernatural. Meskipun tidak terkait secara resmi, konsep ini sangat terinspirasi oleh film Soviet tahun 1979 Stalker, yang merupakan adaptasi dari novel fiksi ilmiah Piknik Pinggir Jalan. Latar yang dihasilkan suram dan penuh firasat, namun sangat menarik setelah Anda belajar bagaimana menjadinya mengintai dirimu sendiri.
Stalker 2 adalah tentang bertahan hidup, terutama pada tahap awal. Ini adalah permainan yang memberi tahu Anda, setiap kali Anda respawn, berapa kali Anda mati, jadi ada baiknya untuk sering menyimpan (walaupun cenderung menyimpan otomatis lebih dari yang Anda harapkan). Sampai Skif menemukan kakinya, senjata dan amunisi akan sulit didapat, meskipun mayat berisi jarahan berharga berlimpah bagi mereka yang cukup berani untuk menjelajah, dan Anda akan segera mengumpulkan banyak petunjuk yang mengarah ke gudang peralatan yang berguna.
Menemukan senjata dan pakaian yang layak (seperti masker gas) sangatlah penting, karena Stalker 2 bukanlah salah satu game di mana statistik karakter Anda terus meningkat hingga ia menjadi manusia super. Misalnya, Anda akan menghadapi kantong radiasi yang kuat, yang hanya dapat dilewati dengan aman jika Anda mengonsumsi obat radiasi sebelumnya.
GSC Game World telah mencapai puncaknya dengan elemen fantasi dari anomali di area tersebut, yang mungkin menembakkan semburan api ke arah Anda, menyetrum Anda, tiba-tiba mendorong Anda ke depan, atau menarik Anda ke udara dan merobek bagian dalam tubuh Anda. Pengukur anomali memperingatkan Anda tentang kehadiran mereka, tetapi Anda harus selalu waspada, mencari petunjuk visual halus di lingkungan; Saat Anda mengumpulkan koleksi artefak untuk dilampirkan ke ikat pinggang Anda, Anda mulai menemukan cara untuk mengatasi beberapa anomali ini, namun Anda tidak pernah benar-benar merasa aman.
Lalu ada satwa liar di kawasan tersebut – yang seringkali bermutasi dan selalu menakutkan. Babi hutan raksasa akan menjatuhkan Anda, sementara sekawanan anjing akan mengelilingi Anda, bergerak sangat tidak menentu sehingga akan sulit untuk membidik mereka dengan senjata. Mutan misterius dan hampir tak terlihat akan muncul di hadapan Anda dan menyerang Anda dengan cakarnya. Anda akan menghabiskan klip penuh peluru berharga untuk mencoba melenyapkan sekelompok tikus raksasa yang cacat.
Untungnya, desain suara Stalker 2 luar biasa: Anda benar-benar perlu menggunakan telinga Anda untuk mengantisipasi pendekatan musuh, dan suara-suara sekitar dalam game meningkatkan rasa takut yang nikmat. Stalker 2 jauh lebih menakutkan daripada kebanyakan game yang menyebut dirinya sebagai survival horror.
Area itu sendiri terasa seperti karakter utama Stalker 2. Dalam iterasi ini, secara visual tetap suram – saat menghabiskan waktu bersama polisi militer Ward, pandangan pertama dari sebuah kendaraan yang belum berkarat hingga terlupakan terlihat menakjubkan. Catnya terkelupas dari setiap dinding. Cuacanya buruk, badai listrik yang dikenal sebagai emisi akan membunuh Anda seketika jika Anda tidak berada di gedung dengan atap yang sesuai, dan seringkali sulit ditemukan. Anda menghabiskan banyak waktu merangkak di selokan dan gua bawah tanah. Dan setiap 100 meter yang Anda lewati, ada sesuatu yang bisa ditemukan, karakter untuk diajak berinteraksi, atau masalah baru yang harus dihadapi.
Secara visual, Stalker 2 mungkin tidak cukup mewakili keadaan seni saat ini, namun kekayaan dan kepercayaan – meskipun terdapat elemen fantasi – dari dunia terbukanya yang masif tidak ada bandingannya. Ada banyak area yang familiar dari game pertama, seperti tempat barang rongsokan Sampah, tapi kali ini terlihat jauh lebih baik dan lebih interaktif serta penuh kehidupan.
Dari segi cerita, Stalker 2 terasa sangat pribadi, mengingat narasinya menghindari konvensi. Saat Anda menggerakkan Skif di sekitar area, melakukan misi sampingan, dan membantu atau membunuh orang secara acak yang Anda temui, Anda dapat membuat cerita Anda sendiri. Skif selalu memiliki pencarian menyeluruh – awalnya untuk menemukan karakter bernama Solder, yang dia anggap telah mengkhianatinya – tetapi terburu-buru melalui cerita utama sambil mengabaikan banyaknya aktivitas lain yang ditawarkan mengalahkan inti permainan.
Pencarian sampingan membantu Skif mempersiapkan diri dengan lebih baik untuk pencarian utama, dan seiring berjalannya cerita utama dan dia menggali lebih dalam ke area tersebut, dia mulai menghadapi dilema moral yang sulit. Selama beberapa dekade, game telah menawarkan cerita unik untuk setiap pemainnya, namun Stalker 2 semakin dekat untuk mencapai hal tersebut – juga memastikan banyak replayability.
Sekali lagi, wilayah tersebut berisi sejumlah faksi: Sayap, yang secara efektif adalah polisi; Justice, yang berfokus pada perburuan mutan; dan Kebebasan yang mengendalikan perekonomian daerah (melalui mata uang voucher). Ada juga bandit, pedagang, dan teknisi yang akan memperbaiki dan meningkatkan senjata Anda – ini sangat penting, karena senjata cepat rusak dan mulai tidak berfungsi.
Meski amunisinya terbatas, senjatanya bagus; Anda mendapatkan pistol sebagai standar, tetapi segera mendapatkan gudang senjata, senapan sniper, dan segala macam senjata otomatis. Satu-satunya area di mana sistem pertarungannya kurang mengesankan adalah keterampilan pisau, yang sayangnya terbukti tidak efektif melawan musuh seperti tikus dan anjing.
AI musuh bisa bervariasi; Tentara mungkin menembak Anda dari jarak jauh dan menyemprot Anda dengan granat berpeluncur roket dari jarak dekat, namun kemudian tampak tidak menyadari kehadiran Anda saat Anda berada hanya beberapa meter jauhnya. Menemukan perlindungan dalam baku tembak dan merawat luka Anda adalah taktik utama, dan secara keseluruhan, Stalker 2 akan sepenuhnya melatih kemampuan tempur taktis Anda, namun Anda tidak akan sepenuhnya yakin bahwa lawan Anda tahu apa yang mereka lakukan.
Teks permainannya bukanlah yang paling halus, dan perlu diperhatikan bahwa permainan ini hanya memiliki sedikit karakter wanita, namun terdapat banyak kesempatan untuk, misalnya, duduk di dekat api unggun dan melakukan diskusi filosofis dengan sesama pengejar. Ada juga banyak persahabatan virtual yang bisa ditemukan, meskipun dialognya tidak selalu bagus.
Game dunia terbuka yang besar ini, dilengkapi dengan sistem yang terpicu saat mencapai area tertentu, pasti memiliki gangguan, dan memang demikian, namun GSC Game World tampaknya setidaknya telah mengatasi bug yang menyebabkan kerusakan, dan selama periode peninjauan tidak kurang disediakan. Dari dua patch besar. Tidak diragukan lagi akan ada lebih banyak lagi yang akan hadir setelah diluncurkan, namun secara keseluruhan, mengingat ukuran dan ambisinya, Stalker 2 tidak terasa terlalu bermasalah, meskipun pasti ada masalah.
Saat diluncurkan, Stalker 2 adalah game yang hebat, dan akan menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu. Penggambaran Zona Pengecualian Chernobyl adalah sebuah tur de force mutlak dan representasi terbaik dari konsep tersebut dalam sebuah video game. Stalker 2 adalah game sandbox sejati tetapi dengan struktur yang cukup untuk membuatnya dapat diakses oleh pemain mana pun, dalam salah satu pengalaman bermain game paling menarik tahun ini.
Penguntit 2: Ringkasan ulasan Heart of Chernobyl
pendek: Perpaduan inspiratif antara penembak orang pertama, permainan peran, dan horor bertahan hidup yang menghadirkan salah satu lingkungan dunia terbuka paling menarik dan interaktif pada generasi ini.
Kelebihan: Dunia game yang sangat dinamis dan pertarungan yang bagus. Pencarian sampingan dan pertemuan dalam jumlah besar. Kisah cerdas dan non-linier, di mana tidak ada dua game yang sama.
Kekurangan: AI musuh tidak selalu meyakinkan dan pertarungan jarak dekat mengecewakan. Naskahnya tidak bagus dan meskipun kurang dari yang Anda kira, ada banyak kesalahan kecil.
hasil: 8/10
Format: Seri Xbox
Harga: £49,99*
Penerbit: Dunia Game GSC
Pengembang: Dunia Game GSC
Tanggal rilis: 20 November 2024
Peringkat usia: 18
*Tersedia hari pertama di Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass
Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.
Untuk mengirim pesan inbox dan fitur reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.
Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.
Lebih lanjut: Battlefield 6 telah mengalami playtest terbanyak saat mendekati pengungkapan resminya
LEBIH: Spesifikasi PS6 bocor karena rumor mengklaim PlayStation 6 portabel akan segera hadir
LEBIH: Peta mengungkapkan potensi target AS dalam daftar serangan nuklir Putin pada Perang Dunia III