Ulasan ‘Mario & Luigi: Brothership’: Pertarungan yang bagus dan visual yang bagus tidaklah cukup

Jika Anda baru saja menonton seseorang bermain Mario dan Luigi: Saudara Selama sekitar satu jam, Anda mungkin mengira ini adalah salah satu game Switch dan/atau RPG terbaik tahun ini. Sayangnya, permainan ini berdurasi lebih dari satu jam.

Persaudaraanseri RPG persaudaraan terbaru yang dibintangi oleh maskot Nintendo dan saudaranya yang bodoh, memiliki sebagian besar komponen yang Anda perlukan untuk petualangan yang menyenangkan. Pertarungan berbasis giliran tetap menyenangkan, terutama jika dipadukan dengan beberapa visual paling menawan yang pernah ada dalam game Mario 3D. Ini memiliki mekanisme bangunan yang sangat kuat untuk sebuah game yang ditujukan untuk audiens yang lebih muda juga.

Dicampur dengan suasana laut yang indah, Persaudaraan Itu harus bagus – atau setidaknya sangat bagus. Sayangnya, mereka puas dengan sesuatu yang bersifat “baik”, namun masih belum bisa diterima oleh jarak.

Lihat juga:

Ulasan ‘The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’: Putri Zelda bersinar dalam penampilan pertamanya sebagai pahlawan

Persaudaraan Dia bilang selamat berlayar ke Kerajaan Jamur, baik atau buruk

Terbaru Mario dan Luigi Petualangan ini (yang tidak melibatkan studio pengembangan asli seri AlphaDream, yang ditutup pada tahun 2019) memiliki premis yang cukup untuk membuat pemain terus maju, setidaknya untuk sementara waktu.

Benar-benar bisa menggunakan beberapa pondok laut.
Kredit: Nintendo

Tidak terlalu banyak: Semua orang dipindahkan dari Kerajaan Jamur ke tempat baru bernama Concordia. Di masa lalu, Concordia adalah benua besar yang disatukan oleh kekuatan pohon yoni. Tentu saja, beberapa hal buruk terjadi dan kini Concordia menjadi rangkaian pulau terapung terpisah di lautan raksasa. Mario dan Luigi harus melakukan perjalanan melintasi Concordia, menghubungkan kembali setiap pulau ke pohon Uni untuk memulihkan keharmonisan.

Berbagai petualangan bermain peran Mario umumnya lebih menyukai pesona dan humor daripada penceritaan yang serius dan muluk-muluk ke Fantasi terakhir -Dan Persaudaraan Tidak berbeda. Sebagian besar permainan dihabiskan untuk berpindah dari pulau ke pulau, menghabiskan waktu antara 30 hingga 90 menit untuk memecahkan masalah lokal aneh apa pun yang mereka hadapi, dan menghubungkannya kembali ke pohon besar. Sebagian besar pulau memiliki nama permainan kata-kata, begitu pula banyak karakter dan musuh yang akan Anda lawan. Dia konyol dan sering kali pintar.

Sayangnya, di situlah keajaiban berakhir, setidaknya secara tertulis. Persaudaraan Ini sama sekali tidak jenaka dan lucu seperti entri seri sebelumnya Cerita dalam Bowser Dia adalah. Ia mencoba, dan tidak pernah terlihat sangat tidak lucu atau semacamnya, tapi hanya seperti…di sana. Banyak dialog yang gagal menghasilkan tanggapan apa pun dalam diri saya.

Terima kasih padanya, Persaudaraan Ia mencoba menceritakan kisah yang relevan secara sosial tentang kekuatan koneksi. Listrik adalah tema estetika hari ini di sini, dengan sebagian besar NPC tampak seperti stopkontak hidup atau konduktor berkaki. Semua yang Anda lakukan adalah untuk menyatukan kembali orang-orang yang terpecah belah, baik pada tingkat mikro di setiap pulau, atau pada tingkat makro di seluruh petualangan.

Sayangnya, hal ini tidak menggali lebih dalam dari permukaannya, dan sering kali terasa seperti hiasan jendela untuk membenarkan memiliki sekelompok musuh dan NPC yang terlihat seperti konektor HDMI. Hampir setiap NPC ramah di Concordia memiliki port daya wajah, yang secara teori menyenangkan, tetapi dalam praktiknya, sebagian besar dari mereka terlihat seperti Funko Pops yang dapat diganti. Mereka umumnya kurang berkepribadian.

Dibandingkan dengan corak warna terkini Paper Mario: Pintu Seribu Tahun Dibuat ulang, ini bukan kontes.

Yang Mario dan Luigi Pertarungan masih bernyanyi

Untung, Persaudaraan Ini masih merupakan RPG yang sangat bagus pada intinya. Bagian di mana kamu melawan musuh itu menyenangkan, dan itu sudah hampir cukup bagiku. hampir tidak.

Mario dan Luigi menyerang di game Brothership

Serangan palu sangat memuaskan.
Kredit: Nintendo

Pertarungan tetap berbasis giliran, seperti biasanya, dan premis dasar dari game-game lama masih berlaku di sini. Setiap serangan melibatkan Mario dan Luigi, jadi ketika mereka menyerang, mereka menyerang bersama-sama. Setiap serangan, mulai dari serangan lompat biasa hingga gerakan Bros, membutuhkan… Gerakannya lebih mencolok, semacam penekanan tombol yang berjangka waktu, dan hal yang sama berlaku untuk menghindari, bertahan, dan melawan serangan musuh.

Struktur ini memungkinkan adanya dua fakta dasar yang menopang pertarungan Persaudaraan Menarik untuk sebagian besar waktu berjalan. Menyaksikan Mario dan Luigi melakukan sesuatu bersama-sama sungguh menarik, dan memasukkan aksi cepat ke dalam pertarungan berbasis giliran membuat acaranya terasa sedikit lebih seru. Statistik tidak menentukan apakah suatu serangan akan terjadi atau tidak, Andalah yang menentukannya.

Semua mekanisme ini sebelumnya merupakan elemen penting Mario dan Luigi permainan, jadi tidak ada yang baru di sini – meskipun berfungsi dengan baik. Colokan melakukan banyak hal untuk mengatasi masalah ini. Pada akhirnya, hanya dalam beberapa jam setelah permainan, Anda membuka kemampuan untuk membuat colokan dan menyusunnya menjadi koleksi stopkontak pribadi yang terus bertambah. Setiap colokan memiliki efek pertarungan yang unik dan berbeda; Yang satu menambahkan api ke setiap serangan, sementara yang lain secara otomatis melakukan peristiwa cepat untuk Anda.

Setiap steker memiliki jumlah daya yang terbatas, dan setelah habis, perlu waktu untuk mengisi ulang. Setelah Anda cukup dalam PersaudaraanIni menjadi sangat menarik. Beralih dengan cepat antara colokan dan port selama pertempuran (untungnya, ini tidak memerlukan peran) untuk menyesuaikan setiap situasi adalah hal yang menarik secara taktis. Anda harus mempertimbangkan colokan mana yang ingin Anda aktifkan sekaligus karena ada kombinasi tersembunyi dengan efek tambahan juga.

Tangkapan layar serangan kaboom Mario dan Luigi

Steker ini membuat serangan mengenai banyak musuh.
Kredit: Nintendo

Juggling akhirnya menjadi bagian paling menyenangkan dalam permainan Persaudaraan Bagi saya, tetapi dibutuhkan waktu yang sangat lama (kira-kira 15 jam atau lebih) untuk sampai pada titik di mana Anda memiliki cukup stopkontak dan colokan agar sistem ini berfungsi sebagaimana mestinya.

Pertarungan bos juga menjadi sorotan, meskipun mereka juga menyoroti salah satu pertarungannya sendiri PersaudaraanKekurangan: Jumlahnya tidak cukup. Banyak pulau yang berakhir dengan Mario dan Luigi yang secara tak terduga memenangkan hari tersebut tanpa pertarungan dramatis apa pun di akhir.

Pertarungan bos besar sungguh keren, tapi saya menghargai jumlah mereka yang hanya satu digit. Apa yang membuat mereka hebat adalah mereka menggunakan “Logika Luigi”, sebuah mekanik baru yang sebagian besar muncul sebagai perintah Luigi untuk menghancurkan kotak atau menekan tombol di luar pertempuran. Namun, dalam pertarungan bos, Luigi Logic selalu membuka mekanisme unik dan dirancang khusus yang dapat membalikkan keadaan.

Dan inilah masalahnya: tidak ada cukup kedalaman taktis dalam masalah ini. Pilihan tindakan Logika Luigi adalah selalu Langkah yang tepat jika tersedia – dan melakukannya dengan benar akan selalu membuat bos terkena stun, menyebabkan dia mengalami kerusakan besar. Tidak ada pertimbangan nyata untuk menyimpannya untuk momen besar atau semacamnya. Sekali lagi, ini adalah sesuatu yang jarang terjadi Persaudaraan.

Namun, begitu Anda mulai mencapai nada yang tepat, pertarungan pun dimulai Persaudaraan Dia sudah menjadi yang terbaik dalam permainan. Ini bukannya tanpa kekurangan.

Namun petualangan ini membutuhkan banyak perjuangan

Platforming dalam Persaudaraan Mario & Luigi

Gameplay di sini menyenangkan, meski tidak terlalu menuntut.
Kredit: Nintendo

Maka sulit untuk mengetahui bahwa sebagian besar hal di luar pertempuran tidaklah bagus.

Saat Anda tidak melawan musuh, kemungkinan besar Anda berkeliaran di serangkaian pulau yang relatif kecil yang masing-masing memiliki cerita kecilnya sendiri. Terkadang, dia membantu penari bintang menemukan wax rambut yang tepat agar rambut tetap awet, dan di lain waktu, dia membantu suku manusia es berteman dengan suku manusia api.

Namun dalam praktiknya, ini biasanya berarti berlari ke penanda tujuan berikutnya sambil melawan musuh dan memecahkan teka-teki yang relatif sederhana di sepanjang jalan. SAYA Dia melakukannya Gali itu Persaudaraan Ini lebih seperti permainan puzzle sederhana di luar pertarungan daripada RPG tradisional. Secara keseluruhan, alur pertarungan dan pemecahan teka-teki tidak berbahaya, dan terkadang menarik.

Kejatuhan sebenarnya terletak pada pencarian sampingan. Ada cukup banyak item seperti ini sepanjang permainan, dan selain item “sangat penting” yang ditandai game dengan teks merah, hampir tidak ada item yang layak untuk dilakukan. Hampir semuanya melibatkan kembali ke pulau yang telah Anda bersihkan, berbicara dengan satu atau dua orang, mungkin melawan musuh, dan kemudian mendapatkan item penyembuhan sebagai hadiah.

Jika Anda sangat menyukai karakter Concordia, ini mungkin cukup untuk Anda. Seiring waktu, ini menjadi membosankan, terutama jika Anda harus menavigasi ke suatu tempat secara manual. Berlayar tidak intensif secara mekanis Persaudaraan Tidak sama sekali, karena sebagian besar melibatkan membuka peta dan mengklik ke mana Anda ingin pergi. Kapal berlayar sangat lambat secara default, atau sangat cepat jika Anda mengaktifkan pelayaran cepat secara opsional.

Idenya, seperti yang dinyatakan secara eksplisit dalam permainan, adalah Anda memilih tujuan dan kemudian melakukan hal lain untuk sementara waktu sementara perahu Anda perlahan menuju ke sana. Ini akan baik-baik saja jika misi sampingannya menarik, tetapi pada umumnya tidak. Secara praktis, Anda akan menghabiskan banyak waktu berlari cepat dan menatap peta hingga kapal Anda mencapai tujuannya.

Pembangun anginIni tidak benar.

Dan yang tak kalah pentingnya, dari segi gameplay, Persaudaraan Terlalu lama. Waktu prosesnya bisa melebihi 30 jam dan mungkin lebih jika Anda ingin melakukan semuanya, tetapi triknya habis sekitar jam 20.

Persaudaraan Ini adalah salah satu game Mario dengan tampilan terbaik

ini Mario dan Luigi Game ini mungkin kurang memiliki pesona dalam karakter dan tulisannya, namun visualnya hampir menutupi hal tersebut.

Tangkapan layar Persaudaraan Mario dan Luigi

Itu adalah orang-orang kecilku di sana.
Kredit: Nintendo

Sederhananya, ini adalah versi 3D Mario dan Luigi paling menawan yang pernah saya ingat. paling PersaudaraanDunia game ditampilkan dengan indah dalam gaya Game Boy Advance yang lama Mario dan Luigi Seni tangan untuk kotak/instruksi, dengan warna datar dan solid serta garis hitam di sekeliling semuanya. Itu terlihat seperti kartun poligonal, dan baik Mario maupun Luigi bergerak keliling dunia dengan cara yang sangat menawan. Proporsi mereka membungkuk dan meregang selama animasi pertempuran, dan ini adalah wajah paling ekspresif yang pernah ditemui saudara-saudara.

Namun ada satu peringatan: kinerjanya tidak bagus. Switch mulai menunjukkan usianya karena game ini terkadang berada di bawah target 30fps, bahkan saat tidak banyak hal yang terjadi. Setidaknya pertempuran sebagian besar aman dari ini.

Presentasi audionya juga solid, meski tidak bisa dibilang menakjubkan. Sebagian besar musiknya kasar dan ceria, seperti yang diharapkan dari game Mario modern. Sangat sedikit (jika ada) yang akan bertahan lama bagi saya, tapi tidak apa-apa. Saya juga menikmati Mario dan Luigi berbicara dengan orang-orang dengan omong kosong palsu yang terdengar seperti bahasa Italia, yang saya yakin akan membuat Nintendo dibatalkan jika diselesaikan menggunakan hampir semua bahasa lain di Bumi.

Dia adalah Mario dan Luigi: Saudara Layak didapat?

Saya kira di mana seseorang mendarat Persaudaraan Ini sangat berkaitan dengan perasaan mereka terhadap masa lalu Mario dan Luigi pertandingan.

Jika Anda belum pernah memainkannya sebelumnya, ini mungkin merupakan titik awal yang baik. PersaudaraanPertarungan saudara kandung dalam game ini adalah hal yang menonjol, dan merupakan hal yang konstan di seluruh seri. Pertarungan yang bagus dan visual yang bagus mungkin sudah cukup untuk membuat Anda tertarik. Saya merasa ini sudah melampaui batas waktu yang diharapkan, tetapi Anda mungkin juga tidak.

Tetapi siapa pun yang menghormati entri sebelumnya seperti Kisah Superstar Dan Cerita dalam Bowser Sepertinya ini adalah kasus yang terlalu sedikit dan terlambat dari Nintendo. Persaudaraan Ini adalah game baru pertama dalam seri ini dalam hampir satu dekade, dan dalam beberapa hal, ini adalah salah satu yang terburuk. Itu tidak menjadikannya permainan yang buruk, tapi tidak apa-apa, dan menurut standar permainan sebelumnya, tidak cukup bagus.

Mario & Luigi: Brothership diluncurkan secara eksklusif di Nintendo Switch pada 7 November.

Topik
Nintendo Nintendo Beralih



Sumber