Ketika pertama kali diumumkan pada bulan September, memang demikian PlayStation 5 Pro (pada tanggal 7 November) membuat banyak orang bingung. Konsumen modern sudah tidak asing lagi dengan seringnya memperbarui perangkat sepanjang siklus hidup teknologi yang mereka beli — Apple telah lama mengajarkan kepada orang-orang bahwa model iPhone apa pun yang Anda miliki akan segera diikuti dengan peningkatan “S” atau “Pro”.
Permainan tidak berbeda. Sejak Game Boy dirilis, para gamer mendambakan pembaruan tambahan pada produk yang sama: bingkai yang lebih kecil, layar berwarna, lampu latar – semuanya hanya untuk memainkan game yang sama persis.
Namun karena siklus penyegaran sudah menjadi hal yang lumrah, maka penerimaan secara umum untuk mendapatkan lebih sedikit demi mendapatkan lebih banyak juga ikut berubah. Ketika laptop beralih dari disk drive ke penyimpanan internal, orang-orang menyadari bahwa mereka membayar jumlah yang sama (terkadang lebih) untuk produk yang sama dengan fitur perangkat keras yang lebih sedikit. Kemudian lebih sedikit port. Namun janji tersebut datang dengan perangkat lunak yang lebih efisien dan fitur-fitur modern.
PlayStation 5 Pro tidak peduli dengan semua itu. Ini merupakan latihan untuk memberi lebih sedikit untuk mendapatkan lebih banyak, dan apa yang ditawarkannya hanya akan menarik sekelompok orang terpilih. Harganya juga $700 – $200 atau lebih dari model PS5 saat ini.
Apa yang baru di PS5 Pro?
Dari luar, PS5 Pro terlihat sangat mirip dengan PlayStation 5 asli berukuran besar yang dirilis pada tahun 2020, tetapi dengan garis mirip sirip hiu di tengahnya yang menyerupai casing modular PS5 “Slim” tahun lalu, pembaruan perangkat keras pertama untuk konsol Sony. Meskipun Slim (nama tidak resmi) hanyalah versi lebih kecil dari OG PS5 dengan kemampuan yang sama, Pro telah meningkatkan perangkat keras yang memengaruhi kinerjanya.
Di antara perubahan besar tersebut adalah peningkatan GPU, yang, selain teraflops dan jargon teknis, membuat kecepatan komputasi konsol jauh lebih cepat (45 persen menurut perkiraan Sony). Apa sebenarnya fungsinya? Artinya, game di-render lebih cepat, berjalan lebih lancar, tekstur tampak tidak terlalu buram, dan alur game dari waktu ke waktu tidak terlalu buram ketika banyak hal terjadi secara bersamaan.
Ada juga teknologi ray tracing “canggih”, yang telah menjadi kata kunci besar dalam industri ini dalam beberapa tahun terakhir. Ray tracing pada dasarnya adalah alat yang memungkinkan pencahayaan alami masuk ke dunia game, dengan pantulan realistis pada permukaan seperti kaca dan air serta pembiasan ekstrem. Ini adalah sesuatu yang mungkin tidak terlalu diperhatikan oleh banyak orang, terutama ketika game tidak berjalan pada resolusi tertinggi, tetapi itulah yang memberikan banyak faktor wow pada rilisan tercantik saat ini.
Terakhir, ada kecerdasan buatan (tentu saja). Dalam hal ini, hal tersebut hadir dalam bentuk “peningkatan berbasis AI”, sebuah fitur yang secara resmi diberi nama PlayStation Spectral Supersolution (PSSR). Namanya memang bertele-tele, namun hal ini sangat memengaruhi daya tarik PS5 Pro secara keseluruhan, dengan memungkinkan game menghemat daya pemrosesan dengan merendernya pada resolusi yang lebih rendah, lalu meningkatkannya dengan AI agar terlihat lebih baik. Singkatnya, ini memungkinkan game yang dulunya terlihat bagus tetapi sekarang berperforma buruk menjadi tampil dan terlihat lebih baik.
Jika digabungkan, ketiga fitur ini mewakili keseluruhan yang ditawarkan PlayStation 5 Pro: membuat game yang sudah Anda miliki atau ingin Anda beli terlihat sedikit lebih baik dibandingkan di PS5 dasar.
Apakah PS5 Pro memenuhi janjinya?
Memang benar, dengan peringatan. Nilai jual terakhir dari Pro adalah ia menghadirkan teknologi yang dijanjikan PS5 asli. Konsol ini diharapkan dapat membuat lompatan ke dalam game 4K, dengan ray tracing dan frame rate yang mulus. Hal ini telah terjadi sampai batas tertentu.
Sebagai aturan sederhana, game harus dijalankan pada frame rate tertentu agar terlihat bagus. 30fps (singkatnya frame per detik) dapat diterima dan merupakan norma untuk judul modern, dan 60fps sangat ideal ketika segala sesuatunya mulai terlihat terlalu mulus dengan gerakan yang tidak terlalu gelisah atau gerakan kabur yang dipaksakan untuk mengisi kekosongan. Di level yang lebih tinggi, ada 120fps dan lebih banyak lagi, tapi itu adalah tingkat kinerja yang hanya diharapkan untuk PC mahal.
Dengan PS5 dasar, pemain biasanya mendapatkan opsi untuk membuka menu game dan secara visual memilih cara memainkannya, yang berujung pada beberapa versi pemilihan antara mode ‘Kualitas’ atau ‘Kinerja’. Dalam hal kualitas, ini biasanya berarti pemutaran 4K pada 30fps; Performanya 1080p atau lebih tinggi, terkadang 1440p (2K), dan 60fps lebih mulus. Ini, tentu saja, adalah semua tujuan yang mungkin gagal dicapai oleh permainan ini.
Apa yang ditawarkan PS5 Pro adalah versi yang ditingkatkan dari pilihan tersebut, dalam banyak kasus secara harfiah disebut opsi “Quality Pro” atau “Performance Pro,” yang hanya tersedia setelah pembaruan perangkat lunak untuk game yang ada – yang menurut Sony akan tersedia. Lebih dari 50 judul saat peluncuran. Meskipun beberapa game hanya menghapus opsi sebelumnya untuk versi Pro, game lain masih menawarkan rangkaian lengkap, dengan 5-6 opsi mulai dari Performa Dasar hingga Kualitas Pro.
Jadi sebenarnya itu hanyalah skala geser. Quality Pro kini menargetkan 30fps dalam 4K UHD dengan kekuatan penuh ray tracing; Performance Pro menargetkan 60fps tetapi menggunakan PSSR berbasis AI yang mengesankan untuk meningkatkan resolusi dari 1440p atau lebih rendah ke 4K sintetis. Kesepakatannya sama dengan PS5, yang satu terlihat lebih baik, yang satu lebih buruk, dan yang satu lagi berjalan dengan baik dan terlihat bagus. Kecuali untuk saat ini, mode performa dasar adalah mode yang dapat digunakan oleh pemain Dia berharap PS5 asli terlihat langsung dari kotaknya.
Seperti PS5, Pro juga meningkatkan performa game-game PlayStation 4, meskipun sejauh mana peningkatan performa game-game tersebut telah ditentukan.
Batu Bergulir Menguji lebih dari 20 game dengan Pro, termasuk Horizon Zero Dawn Remaster, Cakrawala Barat Terlarang, Yang Terakhir dari Kita Bagian Satu, Yang Terakhir dari Kita Bagian Kedua Remaster, Marvel Spider-Man 2, Dewa Perang: Ragnarok, Ratchet dan Clank: Rift Apart, Kelahiran Kembali Final Fantasy VII, Pedang bintangDan Doktrin Naga 2. Mayoritas game PS5 yang diuji telah ditambal untuk memanfaatkan pembaruan, meskipun game yang belum ditambal, misalnya Penjahat Star Warstentu rambut Sepertinya mereka berlari lebih baik.
Tapi mungkin ini plasebo.
Untuk siapa PS5 Pro?
Pertanyaan sebenarnya bukanlah apakah PS5 Pro melakukan apa yang diiklankan, karena jawaban singkatnya adalah memang demikian. Game terlihat dan dimainkan lebih baik di konsol yang ditingkatkan. Pertanyaan sebenarnya adalah apakah Anda tipe orang yang peduli.
Hal ini telah menjadi bahan pembicaraan selama bertahun-tahun, namun lompatan generasi dalam teknologi game sebagian besar terhenti dalam satu dekade terakhir. Bayangkan kesenjangan 11 tahun di antara mereka Super Mario Bros. (1985) dan Super Mario 64 (1996). Itu menghancurkan bumi. Dari seni piksel 8-bit hingga dunia 3D yang terwujud sepenuhnya. Di jendela yang sama, dari tahun 2013 hingga 2024, kami beralih dari permainan yang hebat Yang terakhir dari kita Untuk versi yang sedikit lebih bagus dari game yang sama.
Ketika ketelitian visual dalam game mendekati hiper-realisme, perbedaannya menjadi kurang terlihat oleh mata rata-rata. Dan sementara para pemimpin teknologi dan gamer garis keras Mungkin Anda melihat atau merasakan perbedaannya (saya merasakannya), itu sepertinya tidak cukup.
Ambil contoh, opsi resolusi dan kecepatan bingkai yang ditingkatkan. Siapa pun yang telah menghabiskan banyak uang untuk membeli TV atau monitor modern dengan port HDMI 2.1 memiliki opsi untuk menggunakan mode yang disebut kecepatan refresh variabel (VRR). Hal ini dilakukan dengan meningkatkan kecepatan refresh gambar menjadi 120Hz (dari sekitar standar 60Hz), membuat permainan tampak lebih mulus saat bergerak. Terkadang, ini juga memungkinkan frame rate tidak terkunci, yang berarti bahwa bahkan dalam mode kualitas, game tertentu bisa mendekati frame rate lebih tinggi yang dijanjikan oleh kinerjanya. Tidak semua orang memilikinya, tetapi jika Anda memilikinya, Anda sudah menikmati apa yang ditawarkan PS5 Pro.
Beralih bolak-balik antara mode visual yang berbeda untuk menemukan perbedaan dapat membuat pusing kepala, terutama ketika perubahannya tampak begitu dangkal. Namun masalahnya bukan hanya pada kedangkalan apa yang ditawarkan, melainkan pada apa yang diminta darinya. Harga dasar PlayStation 5 Pro adalah $699,99, tetapi harga tersebut tidak termasuk drive disk — yang kini dijual terpisah dengan tambahan $80. Jadi, untuk meningkatkan perangkat keras internal PS5 Anda yang ada dan mencocokkan keseluruhan kemampuannya dengan cakram Blu-ray, biayanya sekitar $780 (belum termasuk pajak). Itu $280 lebih mahal dari PS5 dasar dengan drive disk sekarang.
Bagi para gamer yang terobsesi dengan teknologi, PlayStation 5 Pro mungkin adalah apa yang mereka harapkan. Dan jika mereka memiliki pendapatan yang bisa dibelanjakan, itu bagus. Bagi semua orang, PlayStation 5 Pro tidak melakukan sesuatu yang baru selain apa yang mungkin terlihat sebagai perbedaan kualitas dan nuansa gambar yang bertahap, mungkin tidak terlalu mencolok, semuanya dengan harga yang lebih tinggi.
Jika Sony menurunkan harga dasar PS5 dan menjadikan Pro sebagai penawaran yang lebih baik pada titik masuk saat ini, itu akan sukses. Namun mengingat tren siklus industri, kemungkinan besar kita hanya tinggal beberapa tahun lagi untuk meluncurkan PlayStation 6. Anda sebaiknya menunggu.