Menghormati 30 Tahun Warcraft: Cara kerja mod dan klasik WoW klasik

World Of Warcraft lebih besar dari sebelumnya (Blizzard Entertainment)

Blizzard merayakan tiga dekade sejak Warcraft, dengan remaster dari dua game asli dan remaster klasik World Of Warcraft.

World Of Warcraft merayakan hari jadinya yang ke-20 pada tanggal 23 November, tetapi seri ini jauh lebih tua dari itu. Hal ini sering dilupakan akhir-akhir ini, namun World Of Warcraft sebenarnya adalah spin-off, dari seri yang dimulai sebagai serangkaian game strategi real-time. Oleh karena itu, pada tanggal 15 November 1994, pengembang Blizzard merilis Warcraft: Orcs & Humans dan mengambil langkah pertama menuju permainan yang menjadi semakin populer seiring bertambahnya usia.

Karena game aslinya kini berusia 30 tahun, ini berarti seri ini akan merayakan ulang tahun ganda di bulan ini. Untuk merayakan fakta ini, Blizzard telah mengumumkan remaster dari game asli dan sekuelnya tahun 1995, serta pembaruan 2.0 baru untuk remaster Warcraft 3 yang membawa bencana, yang awalnya dirilis pada tahun 2002.

Blizzard sebelumnya mengatakan bahwa dua game aslinya sudah terlalu lama untuk dinikmati lagi, namun remaster dari Orcs & Humans menyertakan kontrol “modern” baru, antarmuka baru, gameplay yang lebih cepat, dan grafik yang sepenuhnya digambar tangan — yang dapat Anda aktifkan dan mati sesuka hati.

Warcraft 2 mendapatkan perlakuan yang sama, ditambah kompatibilitas multiplayer online dan background dengan semua custom map yang ada, yang pastinya akan menyenangkan para penggemarnya. Sementara itu, Warcraft 3: Reforge 2.0 akan menampilkan UI baru, sistem pencahayaan baru, lingkungan yang lebih baik, dan berbagai peningkatan kualitas hidup.

Ketiga game tersebut saat ini hanya tersedia online Pertempuran.net (Bukan Steam) Harganya £8,99 untuk Warcraft 1, £12,59 untuk Warcraft 2, dan £24,99 untuk Warcraft 3. Atau Anda bisa mendapatkan semuanya dalam satu perangkat Kotak pertempuran Untuk £34,99 (jadi penghematan £11,58).

Ini adalah cara yang sangat disambut baik untuk merayakan hari jadinya, terutama karena banyak orang saat ini mungkin belum familiar dengan game ini dan tentu saja dengan genre strategi real-time secara keseluruhan. Orcs & Humans sangat dipengaruhi oleh Dune 2 dari Westwood Studios – yang menjadi template untuk semua game masa depan, termasuk Warcraft 2 dan Command & Conquer lanjutan dari Westwood.

Meskipun peminat game strategi berbasis giliran meningkat dalam beberapa tahun terakhir, minat terhadap game real-time belum pernah meningkat, terutama karena game tersebut tidak dapat dimainkan dengan baik di konsol dan tidak terlalu memanfaatkan… Kontrol mouse dan keyboard serta tampilan resolusi tinggi.

Meskipun seri saudara Warcraft, Starcraft, tetap mengibarkan bendera real-time selama beberapa waktu, berkat popularitasnya sebagai game eSports, pada pertengahan tahun 2000-an genre ini benar-benar ketinggalan zaman, karena ide-ide baru mengering dan bahkan Game terpopuler. Rantai ini telah mengalami penurunan keuntungan.

Hal ini ironis mengingat genre MOBA, termasuk game seperti League Of Legends dan Dota, lahir dari mod yang dibuat untuk Warcraft 3. Namun, kesuksesan ini datang beberapa tahun kemudian, dan sementara itu Blizzard berusaha memperluas Warcraft dengan tujuan point-and- klik petualangan. Namun genre ini juga merupakan genre yang sedang sekarat pada saat itu dan masalah produksi menyebabkan genre ini tidak pernah selesai.

Namun, ceritanya memengaruhi karya di World Of Warcraft, terutama mengenai karakter orc Thrall, dan pada akhir tahun 2004, game Massively Multiplayer Online (MMO) langsung menjadi hit dan hingga hari ini tetap menjadi salah satu video game paling populer di dunia. . dunia.

Secara teknis, World Of Warcraft adalah MMORPG, seperti kebanyakan MMO, artinya berfungsi seperti permainan bermain peran tradisional tetapi dalam dunia permainan yang dihuni oleh ratusan pemain manusia lainnya, yang dengannya Anda dapat bekerja sama dalam acara kelompok atau mengabaikannya. .Jika Anda ingin bermain sendiri. Meski setting dan karakternya sama, namun dari segi gameplay, World Of Warcraft tidak memiliki kesamaan dengan ketiga game aslinya, jadi akan menarik untuk melihat pendapat pemain baru tentang versi remasternya.

Saat World Of Warcraft menjadi hit, setiap penerbit segera mencoba menirunya dengan MMO mereka sendiri, terburu-buru untuk ikut-ikutan, sangat mengingatkan pada upaya yang ada untuk mengikuti jejak Fortnite dan judul layanan langsung lainnya. Terutama karena dengan cepat menjadi jelas bahwa hanya ada ruang di papan atas untuk beberapa pertandingan.

Saat ini, World Of Warcraft memiliki 10 ekspansi besar, dan dua lagi telah diumumkan. Namun, salah satu rahasia kesuksesan game ini adalah bahwa game ini juga terus menerima pembaruan kecil dan gratis yang memastikan selalu ada hal baru untuk dilakukan dan alasan untuk terus bermain.

Pembaruan Hari Jadi ke-30, misalnya, adalah 11.1 dan disebut Dirusak. Ini akan dirilis akhir tahun ini dan mencakup ibukota goblin Undermine, menambahkan penjara bawah tanah baru untuk dijelajahi, peta PvP kompetitif baru, dan area serangan baru dengan delapan bos berbeda. Tak disangka, ia juga menambahkan mobil yang bisa digunakan untuk balapan di jalanan kota.

Ini adalah jenis tambahan yang tidak akan pernah dibayangkan oleh siapa pun saat World Of Warcraft pertama kali diluncurkan, namun karena banyak hal telah berubah selama 20 tahun terakhir, banyak pemain mulai bernostalgia dengan seperti apa game tersebut dulu, tanpa semua itu. tambahan modern. Hal ini menyebabkan dirilisnya World Of Warcraft Classic pada tahun 2019, yang secara perlahan ditambahkan kembali dalam ekspansi baru secara kronologis.

Namun hal ini sudah berlangsung lama hingga Blizzard mengumumkan versi ‘Klasik Klasik’ dari game tersebut, menyetel ulang untuk kedua kalinya, artinya kini akan ada tiga versi berbeda dari game tersebut yang berjalan pada waktu yang sama. Secara resmi dikenal sebagai World Of Warcraft: Classic 20th Anniversary Edition, edisi baru (lama) akan diluncurkan pada tanggal 21 November dan menawarkan kesempatan untuk memainkan game aslinya seperti pada tahun 2004, sebelum ekspansi apa pun dirilis.

Namun, akan ada beberapa kelemahan pada mod ini, seperti Chronoboon Displacer dan sistem peringkat kehormatan yang diperbarui. Selain itu, mode hardcore akan tersedia sejak awal, di mana jika Anda mati, itu saja dan tidak ada cara untuk menghidupkan kembali diri Anda sendiri – meskipun Anda dapat tetap tinggal dan mengobrol hanya sebagai hantu.

Kemungkinan besar dalam lima tahun ke depan versi klasik ketiga dari game tersebut akan dibutuhkan, karena World Of Warcraft secara keseluruhan tidak pernah memiliki lebih banyak pemain. Hal ini sebagian disebabkan karena Tiongkok telah benar-benar terlibat dalam hal ini dalam beberapa tahun terakhir, namun hal ini juga merupakan bukti bahwa jika Anda dapat menjaga kepuasan penonton, beberapa game dapat bertahan selamanya.

Warcraft: Karya seni Orc dan Manusia

Warcraft: Orc & Manusia adalah tempat semuanya dimulai (Blizzard Entertainment)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Ikon pop tahun 2000-an berperan sebagai awet muda dalam film Natal nomor satu Netflix

LEBIH: Xbox portabel sedang dalam pengerjaan tetapi tanggal rilisnya mengejutkan

LEBIH: Halo dan Gears Of War mungkin akan hadir di PS5 Bos Xbox telah dikonfirmasi



Sumber