Mengapa Star Wars Outlaws gagal tetapi Hogwarts Legacy sukses besar

Salah satunya adalah hit terbesar tahun 2023 dan yang lainnya adalah… game yang dirilis pada tahun 2024 (Ubisoft/Warner Bros. Games/Metro)

Dengan patch baru untuk Star Wars Outlaws yang secara radikal mengubah elemen gameplay utama, GameCentral melihat bagaimana sesuatu bisa menjadi tidak beres dan apa dampaknya terhadap game Star Wars di masa depan.

Menyebut Penjahat Star Wars sebagai kegagalan tidak sepenuhnya adil. Ini tentu bukan game yang buruk, tergantung pada tingkat ketertarikan Anda terhadap materi sumbernya, namun dari segi penjualan sepertinya mengecewakan, terutama bagi penerbit Ubisoft.

Outlaws digambarkan memiliki rilis yang “lebih ringan dari perkiraan” pada bulan Agustus. Itu adalah game terlaris kedua bulan ini, kalah dari GTA 5 yang berusia 11 tahun, dan penjualan minggu pertama bahkan tidak setengah dari apa yang dicapai Star Wars Jedi: Survivor dari EA dalam jangka waktu yang sama.

Mengingat pentingnya merek tersebut, Ubisoft tidak diragukan lagi mengandalkan Outlaws untuk menebus tahun yang kurang memuaskan bagi perusahaan. Sebaliknya, kinerja buruknya hanya mendorong potensi pengambilalihan Tencent.

Apa patch Penjahat Star Wars yang baru?

Dengan dirilisnya patch penting dan peluncuran Steam, reputasi Star Wars Outlaws masih bisa meningkat, tapi mengapa harus diselamatkan dan bagaimana Ubisoft mengacaukan game berkualitas dan lisensi yang sudah terbukti?

Harus ditegaskan kembali bahwa Star Wars Outlaws bukanlah game yang buruk, juga bukan sebuah bencana peluncuran di level Cyberpunk 2077. Tentu saja ada daya tarik ekstra jika Anda adalah penggemar Star Wars, tetapi berdasarkan kelebihannya sendiri, ini adalah game terbuka yang unggul -Petualangan dunia, menghindari kiasan Permainan Ubisoft yang biasa, seperti penanda pencarian yang menjengkelkan, peta penuh ikon, dan harus mendaki. Menara radio.

Tanggapan Ubisoft terhadap penjualan yang mengecewakan adalah dengan mengubah elemen-elemen kunci permainan secara radikal, mengurangi aspek siluman menjadi hanya opsional. Ini tampaknya merupakan reaksi spontan terhadap keluhan bahwa misi awal menghukum Anda terlalu keras karena gagal dalam sembunyi-sembunyi, tetapi ini sebenarnya hanya masalah dangkal yang hanya akan semakin menyoroti pertempuran yang agak mengecewakan.

Apa yang benar-benar merugikan Star Wars Outlaws, selain kurangnya pemasaran (serius, kami merasa hampir tidak melihat iklan apa pun untuk game tersebut) adalah bahwa itu bukanlah hal yang dicari oleh penggemar Star Wars dalam video game. Atau setidaknya itu tidak membawa sesuatu yang istimewa ke Star Wars yang tidak dapat Anda temukan di game fiksi ilmiah lainnya.

Kami sering bercanda selama bertahun-tahun bahwa game impian kami adalah simulator Han Solo. Belum tentu dalam hal mengendalikan karakternya sendiri melainkan hanya melakukan hal-hal yang seharusnya dia lakukan sebelum bertemu Ben Kenobi. Dalam pikiran kami, itu akan menjadi perpaduan antara Elite Dangerous dan Grand Theft Auto – sesuatu yang saat ini tidak ada dalam game dan akan menjadi cukup unik.

Outlaws tentu saja adalah hal yang paling mirip dengan game bergaya GTA di alam semesta Star Was, tetapi masih belum terlalu mirip, dan dalam hal gameplay dan narasi, tidak ada hal baru atau tidak biasa yang dilakukannya. Jika Anda adalah penggemar Star Wars, kebaruan menjadi game dunia terbuka yang kompeten di dunia tersebut sangatlah besar, tetapi bagi semua orang, ini hanyalah game lain dari Ubisoft.

Dan mungkin yang paling penting, Outlaws bukanlah game yang diminta oleh siapa pun. Kami telah mengharapkan simulator Han Solo selama beberapa dekade, sementara kami dan orang lain juga memimpikan simulator pemburu hadiah — mungkin simulator di mana Anda dapat membuat karakter khusus Anda sendiri (apakah saya akan seperti Bossk atau 4-LOM?) dan menjelajahinya. galaksi mencari buruanmu. Bahkan ikatan Mandalorian bisa saja menjadi suatu hal, tetapi karena alasan tertentu EA membatalkan gagasan itu.

Tangkapan layar film Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws – Bukan game yang buruk tapi juga bukan game impian (Ubisoft)

Untuk sebuah franchise yang akan berusia 50 tahun dalam beberapa tahun ke depan, masih banyak hal yang tersisa terkait video game Star Wars, dengan banyak konsep yang belum pernah dicoba atau dieksekusi dengan buruk. Bahkan sesuatu yang sederhana seperti baku tembak tidak pernah berhasil seperti yang dibayangkan oleh generasi anak-anak, yang hanya mengacungkan jari dan melakukannya. bangku bangku Kebisingan di stadion.

Peledakan Star Wars dan senjata lainnya tampaknya memiliki bobot dan kekuatan yang nyata di film, namun, bahkan dalam penembak orang pertama seperti Battlefront, mereka terasa asing dan tidak penting. Lightsaber secara umum memiliki kinerja yang lebih baik, tetapi dengan seri Star Wars Jedi dari EA, mereka mulai terasa seperti representasi film yang akurat.

Kebanyakan game Star Wars tidak memberikan apa yang diinginkan penggemarnya, baik secara level tinggi maupun detail. Namun, jika berhasil, seperti seri X-Wing dan TIE Fighter yang lama, hasil akhirnya tidak hanya menyenangkan penggemar, tetapi juga menghasilkan karya klasik sejati yang mendefinisikan keseluruhan genre.

Mengapa Hogwarts Legacy begitu sukses?

Titik referensi yang jelas di era modern adalah franchise Harry Potter, yang hingga Hogwarts Legacy tahun 2023, belum pernah memiliki permainan dengan kualitas nyata. Ini adalah permainan yang sangat bagus tetapi memiliki keunggulan penting dibandingkan game seperti Outlaws: ini adalah pengalaman yang telah diimpikan oleh para penggemar selama bertahun-tahun.

Permainan bermain peran Harry Potter yang memungkinkan Anda mendaftar di Hogwarts dan bermain sebagai karakter khusus Anda, sambil menjelajahi lingkungan dunia terbuka yang luas dan melakukan apa pun yang Anda inginkan dalam dunia sihir, itulah yang diinginkan dan diminta oleh para penggemar. Sejak awal. Tidak ada salahnya juga jika sudah lama tidak ada game Harry Potter dengan anggaran besar, yang menyebabkan peningkatan permintaan.

Sebagai perbandingan, Outlaws jauh dari tingkat pemenuhan keinginan tersebut, meskipun secara keseluruhan kualitasnya cukup setara. Bisa dibilang kedua franchise tersebut memiliki tingkat popularitas yang kurang lebih sama saat ini. Bergantung pada bagaimana Anda menafsirkan kualitas yang sangat berbeda dari acara Disney+ Star Wars, tidak ada yang mencapai kesuksesan kritis atau komersial besar dalam waktu yang lama, dan keduanya mulai menjauh dari kesadaran arus utama.

Namun meskipun Outlaws bahkan tidak luput dari perhatian dalam hal video game, apalagi yang lainnya, Hogwarts Legacy telah merevitalisasi game Warner Bros. Dan hal ini menginspirasi perusahaan induknya untuk melanjutkan beberapa proyek Harry Potter baru, termasuk HBO baru yang mahal. ditampilkan.

Hogwarts Legacy memberi penggemar apa yang mereka inginkan, sementara Star Wars Outlaws hanyalah ikatan lain yang tampaknya tidak sepenuhnya memahami penontonnya atau potensi video game waralaba.

Setiap penggemar berat Harry Potter pernah membayangkan bersekolah di Hogwarts, memiliki rumah yang ditugaskan kepada mereka, mempelajari mantra, terbang dengan sapu, dll. Warisan Hogwarts memberi mereka kesempatan untuk melakukan semuanya, seperti yang selalu mereka inginkan. Faktanya, game ini sangat populer sehingga banyak mantan penggemarnya, yang sudah lama meninggalkan serial ini, terpikat kembali oleh janji akan game yang mereka impikan sebelumnya.

Sebagaimana dibuktikan dengan semakin panjangnya daftar game Marvel yang gagal, tidak ada waralaba media yang memiliki izin untuk mencetak uang. Outlaws (dan Marvel’s Midnight Suns) juga menunjukkan bahwa membuat game yang bagus saja tidak cukup, game tersebut harus memenuhi impian para penggemar, baik secara umum maupun dalam hal ide game spesifik yang selalu ingin mereka lihat.

Faktanya, Anda dapat dengan mudah berargumen bahwa kualitas bukanlah hal terpenting dalam sebuah game berlisensi, asalkan mencapai tingkat dasar tertentu. Warhammer 40,000: Space Marine 2 bukanlah game yang sangat bagus – ini lebih kompeten daripada luar biasa – tetapi game ini memahami penontonnya dan memberikan apa yang mereka inginkan dalam hal visual, nada, dan perasaan melihat dan mengalami sesuatu. Sebuah permainan yang sebelumnya hanya bisa mereka bayangkan di kepala mereka.

Video game berlisensi terkenal ini bertujuan untuk membuat dunia fantasi di sekitar Anda menjadi hidup. Jika pemain tidak berpikir, “Ini persis seperti yang saya bayangkan” saat bermain, maka itu adalah sebuah kegagalan. Permainan tersebut setidaknya harus kompeten, tetapi juga harus memenuhi keinginan. Selain itu, ini hanyalah video game generik dengan nama populer terlampir.

Tangkapan layar Warisan Hogwarts
Hogwarts Legacy – Tahu Apa yang Diinginkan Penontonnya (Warner Bros. Games)

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.



Sumber