“Mario & Luigi: Brothership” adalah RPG bagus yang terkubur di bawah banyak omong kosong

Untuk game RPG yang bagus, Mario dan Luigi: Saudara (Keluar pada 7 November) Dia mempunyai banyak tekanan pada dirinya. Ini adalah entri baru pertama Mario dan Luigi Sub-seri sejak pengembang aslinya AlphaDream mengajukan kebangkrutan pada tahun 2019. Ini juga masuk ke dalam RPG Mario andalan Nintendo, yang kini menjadi seri permainan peran besar lainnya, Kertas Mariodia sepenuhnya meninggalkan genre ini.

Untung, Persaudaraan Dia siap menerima tantangan ini. Ini adalah salah satu upaya terbaik Nintendo dalam membuat RPG Mario hingga saat ini, berkat kemajuan cerdas dalam penceritaan dan pertarungan seri ini.

Namun para pemain harus bekerja keras untuk melihat kejeniusannya terungkap Persaudaraan Dia menahan sebagian besar aspek terbaiknya selama jam kerja. Tahun 2013 dikecam oleh para kritikus dan penggemar Mario dan Luigi: Tim Impian Karena pendahuluannya yang membosankan, penuh dengan tutorial yang berlarut-larut terlalu lama. Persaudaraan Ada beberapa tutorial yang menghambat tahap pertama petualangan, tapi tidak banyak lagi yang perlu diperhatikan.

Bentuk segala sesuatunya menjadi bentuk kapal

Cerita dimulai dengan Mario dan Luigi menjalani hari mereka, ketika Luigi memprovokasi segerombolan lebah. Mario menyelamatkan saudaranya dan keduanya berbagi pelukan hangat. Ini adalah adegan yang manis dan pedih serta merupakan arah baru yang disambut baik untuk serial yang sering kali mengandalkan komentar sinis atau kejam terhadap Luigi karena selera humornya. Kekuatan hubungan mereka menyebabkan reaksi tak terduga di langit yang menarik keduanya ke dunia lain bernama Concordia.

Segalanya tidak baik di Concordia. Sebuah kekuatan misterius menyerang pabrik Uni-Tree miliknya, pabrik yang menyatukan setiap bagian negara secara fisik, dan sekarang, semua orang tinggal di pulau terpencil mereka sendiri, terisolasi dari perluasan wawasan dan bertemu orang baru. Misi Mario dan Luigi adalah menghubungkan kembali setiap pulau dan memulihkan Mercusuar Besar, mercusuar yang menyatukan orang-orang di seluruh negeri.

Mario dan Luigi Ini adalah kisah persaudaraan yang menunjukkan rasa hormat lebih pada Luigi dari biasanya.

Nintendo

Ini persiapan yang lembut, tetapi membutuhkan waktu lima hingga delapan jam sebelumnya Persaudaraan Akhirnya dia membuka diri dan mulai melakukan apa pun dengannya. Karakter yang berpotensi menarik hanya muncul di tempat kejadian selama beberapa saat dan dengan cepat dilupakan saat saudara-saudara melanjutkan ke misi lain. Variasi musuh jarang terjadi di beberapa pulau pertama, dan Mario serta Luigi memiliki kemampuan terbatas untuk digunakan dalam pertempuran. Akibatnya, pertarungan menjadi berulang dengan cepat, dan eksplorasi terasa mahal dan tidak menguntungkan.

Persaudaraan Dia bahkan tahu dia punya masalah kecepatan. Pada awalnya, Pulau Shipshape, markas terapung tim, mengarungi lautan dengan kecepatan yang sangat lambat. Kehilangan pulau atau tempat tujuan berarti menunggu satu menit penuh atau lebih hingga Shipshape membungkus dirinya di sekitar arus dan menampilkannya kembali. Sebelum mengatasi Mercusuar Besar Pertama – sekitar delapan jam setelah permainan – duo Toad menemukan cara untuk membuat kapal bergerak begitu cepat sehingga dapat menyelesaikan sirkuit arus panjang dalam waktu kurang dari 10 detik.

Tidak ada pencapaian atau pencapaian yang bisa membuka perjalanan cepat atau kemampuan baru besar lainnya yang memengaruhi kualitas hidup game; Persaudaraan Ia hanya membagikannya sembarangan setelah membuat para pemainnya menderita beberapa saat.

Jam-jamnya sangat melelahkan, tetapi permainan menjadi lebih baik – dengan asumsi Anda bisa menunggu.

Nintendo

Setelah pertarungan bos besar pertama, Persaudaraan Dia menenangkan diri dan mulai menyampaikan pikirannya dengan lebih efektif. Di dunia di mana setiap orang terhubung dan memainkan kata “koneksi” di mana-mana, tidak mengherankan jika kesepian adalah… PersaudaraanIde bagus, tetapi arah yang diambil game untuk membawa pulang tema ini sungguh mengejutkan.

Kru yang eksentrik

Dalam satu kasus awal, seorang penindas yang marah dan kesepian memutuskan untuk mulai menghancurkan karya seni tersebut karena kemarahannya yang tidak berdaya. Bibinya yang biasa merawatnya mengatakan kepadanya bahwa jika dia ingin orang-orang mencintainya, dia harus berusaha membuat mereka bahagia – sebelum memukulnya dengan “serangan cinta yang keras”. Terlepas dari metode pengasuhan yang dipertanyakan, intinya ada di sini dan di mana-mana Persaudaraan Harmoni membutuhkan kerja keras. Merasa bahagia dan lengkap melibatkan pemikiran tentang kebutuhan orang lain serta kebutuhan Anda sendiri, dan tidak ada tempat bagi penindas dalam masyarakat yang sempurna.

Idenya bukanlah hal baru, tetapi yang mengejutkan adalah bahwa game Mario sudah menyampaikan sesuatu tentangnya apa pun. Kebanyakan RPG Mario – bahkan yang penuh cerita pun menyukainya Mario Kertas Super – Mandiri dan dangkal, tanpa upaya untuk memprovokasi pemikiran dan sedikit ide yang dapat diterapkan di luar permainan. Dan itu bagus! Di saat segala sesuatu yang mendekati harmoni dalam kehidupan nyata tampak seperti tinggal kenangan, sungguh menyegarkan melihat ikon budaya pop terkenal melangkah keluar dari batas imajinasi mereka untuk melakukan perubahan.

Pemeran karakter pendukung yang penuh warna memiliki cerita dengan alur cerita yang mengejutkan.

Nintendo

Karakter aneh yang Mario dan Luigi temui dan peran yang mereka mainkan membantu PersaudaraanPesan game ini terasa lebih pribadi, berkat salah satu perubahan terbesar dalam game ini Mario dan Luigi seri. Sebelumnya, karakter pendukung hanya memainkan peran kecil, dan sebagian besar NPC hanya ada di sana untuk melontarkan sindiran jenaka dan kemudian kembali menghilang. Persaudaraan Ini mengadopsi gaya baru di mana karakter memiliki cerita mereka sendiri yang tumbuh dan berkembang seiring waktu.

Beberapa cerita Konyol, seperti seorang manajer menengah dari kota yang harus menemukan tujuan hidup baru – kunjungan harian ke spa – setelah bosnya menggantikannya. Namun, ada banyak kisah yang lebih mendalam, termasuk kisah tentang seorang pelaut muda yang mencoba menyelamatkan ayahnya dan belajar berdiri sendiri tanpa ayahnya. Tentu saja, beberapa di antaranya benar-benar aneh, seperti Grampy Turnip, tukang sayur tua yang ditanam di tanah yang melontarkan nasihat tak diminta yang terkadang membantu dan sebagian besar tidak masuk akal.

Kurangnya keragaman duniawi

Apa pun sifat cerita mereka, menyelesaikan misi karakter-karakter ini akan membawa Mario dan Luigi kembali ke pulau-pulau yang pernah mereka kunjungi, baik untuk menjelajahi area baru, menemukan harta karun, atau mengalahkan musuh tertentu. Persaudaraan Dibutuhkan dorongan untuk menangani setiap lokasi, karena desain level sebenarnya adalah salah satu titik terlemahnya.

Pertarungan memiliki kompleksitas yang lebih dalam dibandingkan eksplorasi lingkungan.

Nintendo

mantan Mario dan Luigi Permainan ini telah membangun teka-teki yang luas di setiap lokasi berdasarkan pemisahan duo dan menggunakan gerakan Bros. – Tindakan yang hanya bisa diselesaikan Mario dan Luigi bersama-sama – Cara kreatif untuk mengatasi rintangan. Persaudaraan Dia menangani hal-hal ini secara berbeda, tetapi merasa terkendala karena harus mengikuti beberapa konvensi seri. Termasuk gerakan Bros Kali ini melempar bola api atau berputar begitu cepat hingga keduanya sempat melayang di udara, jarang digunakan dengan cara yang kreatif.

alih-alih, Persaudaraan Itu bergantung pada teka-teki lokasi tertentu, seperti memanipulasi tanaman merambat di hutan hujan untuk mengakses area tersembunyi, menyelesaikan teka-teki memori untuk membuat bunga mekar, atau, dalam satu kasus, menempatkan Luigi di dalam tong dan menggunakannya sebagai perlindungan selama misi sembunyi-sembunyi.

Bagaimana Persaudaraan Ide-ide ini seringkali diterapkan secara tidak konsisten. Untuk setiap pulau dengan suasana kreatif, Persaudaraan Menambahkan tantangan sederhana untuk melompat atau serangkaian celah untuk dilewati. Keanekaragaman visual di sebagian besar pulau membuat penjelajahan tidak membosankan, terutama setelahnya Persaudaraan Ini memungkinkan Mario dan Luigi memasuki lautan baru dan memecah desain Nintendo World yang biasa – es, gurun, dan lava – dengan pusat hiburan yang menarik dan tujuan wisata yang ramai. Namun dibandingkan dengan entri tertinggi sebelumnya seperti Mitra tepat waktu (2005) dan Cerita dalam Bowser (2009), desain puzzle secara keseluruhan masih mengecewakan.

Serangan tepat waktu dan gerakan satu lawan satu menghadirkan hiruk pikuk pertemuan.

Nintendo

Meskipun melakukan prosedur itu sendiri mungkin membosankan, Persaudaraan Ia tetap mempertahankan rasa senang dengan penampilannya. Yang pertama sepenuhnya 3D Mario dan Luigi Game ini menampilkan model karakter yang lebih luas dan ekspresif dibandingkan sebelumnya. Hasilnya adalah beberapa animasi paling hidup dalam game Nintendo, bahkan menurut standar tinggi game modern sejenisnya Super Mario. Bruce sungguh menakjubkan (2023).

Inti strategis yang sangat kompleks

Dalam salah satu gerakannya, Mario dan Luigi saling berpelukan dan berjalan seolah-olah hendak menari tango. Serangan standar dalam pertempuran memerlukan penekanan beberapa tombol, dengan aksi dramatis yang menyertai setiap masukan. Saat Mario mengangkat palunya, Luigi dapat memukulnya dari bawah dan mengirim Mario jungkir balik ke musuh untuk memberikan kerusakan ekstra dengan kenikmatan slapstick. Kadang-kadang ada gunanya untuk mengacaukan serangan hanya untuk melihat reaksi ketakutan pasangan Anda ketika ada yang tidak beres.

Hal ini mungkin menunjukkan bahwa saudara laki-laki dapat mengacaukan serangan dan menghadapi sedikit konsekuensi di sebagian besar pertempuran Persaudaraan Sangat sederhana. Pertarungan dengan musuh normal sering kali hanya melibatkan sedikit tantangan dibandingkan dengan musuh sejenisnya Metafora: refantasiaBertempur, tapi bertempurlah Persaudaraan Prioritaskan waktu yang tepat daripada kekerasan – menekan tombol yang tepat pada waktu yang tepat untuk menimbulkan kerusakan ekstra, melindungi dari serangan musuh, atau melancarkan serangan balik.

Pertarungan bisa jadi lebih rumit dari yang terlihat, terutama pertarungan bos yang memakan waktu lama.

Nintendo

Sebagian besar musuh memiliki pola serangan unik dan bervariasi yang memerlukan perhatian lebih dari game seri sebelumnya untuk mengalahkan mereka. Mempelajari cara mereka dan menangani serangan balik sangatlah penting, terutama dalam pertarungan bos, karena musuh yang berbahaya sering kali mendapat beberapa giliran berturut-turut dan dapat mengganggu urutan giliran tim.

Yang terbaik, banyak pertemuan di Persaudaraan Dia adalah yang paling unik dalam serial ini. Logika Luigi – Momen di mana Luigi menemukan solusi yang tidak lazim secara independen dari Mario – muncul di beberapa pertempuran ini, di mana Luigi dapat melakukan serangan berani yang, dengan waktu yang tepat, membuat musuh pingsan dan menyebabkan mereka menerima kerusakan lebih besar untuk a putaran penuh setelahnya.

Secara teori, memilih gerakan ini sepertinya merupakan pilihan yang jelas, tetapi pertarungan bos memerlukan evaluasi yang cermat sebelum melakukan strategi apa pun. Melewatkan penyembuhan atau dukungan demi pendekatan agresif dapat mengakibatkan pertemuan berakhir dengan cepat atau hancur total jika Anda melewatkan perintah tombol – yang tidak ideal, mengingat betapa lama dan rumitnya pertarungan ini.

Logika Luigi lama yang bagus.

Nintendo

Dengan banyak perbaikan yang dilakukan Mario dan Luigi rantai dengan PersaudaraanDalam pertarungan, hasilnya adalah salah satu sistem pertarungan paling menghibur (walaupun konyol) di genre ini – begitu Anda akhirnya memulainya. Game ini secara keseluruhan memiliki beberapa tema, urutan, dan mekanisme yang bagus untuk ditampilkan, tetapi butuh waktu lama untuk mencapainya.

Cerita yang sedang tren

Namun bagi pemain yang ingin terus memutar roda selama beberapa jam, Persaudaraan Itu akhirnya menjadi salah satu yang terbaik mario RPG sejauh ini.

Mario dan Luigi: Saudara Ini diluncurkan untuk Nintendo Switch pada 7 November.

Sumber