Unreal Engine 5 dan Halo Studios bergabung untuk menciptakan “fajar baru” untuk game Halo

Tidak ada keraguan bahwa franchise Halo sedang mengalami kemerosotan akhir-akhir ini karena Infinite tidak memenuhi harapan banyak orang.

Namun demikian, game ini masih didukung tiga tahun setelah dirilis dengan event baru dan bahkan mode orang ketiga yang ikut serta.

Namun para penggemar haus akan lebih banyak konten Halo dan Iklan besar Yang tersingkir di final Halo World Championship 2024 mungkin hanya sekedar tiketnya.

Pengungkapan ini menarik mengingat tidak hanya ada saran untuk “beberapa” game Halo yang akan hadir, namun 343 Industries kini menjadi Halo Studios, dan akan menggunakan Unreal Engine 5 dari Epic sebagai mesin pilihannya di masa mendatang.

Seperti yang bisa diduga, ada banyak hal yang harus dibongkar di sini, dan ini mungkin merupakan perombakan terbesar bagi franchise ini sejak berpindah tangan dari Bungie ke 343 pada tahun 2010.

Halo Mesin Unreal Baru 5

Untuk sementara melihat Halo Studios, ini pada dasarnya hanyalah perubahan citra untuk 343 Industries tetapi akan membawa “perubahan pada budaya, alur kerja, dan cara timnya diatur.” Mudah-mudahan hal ini akan membuat segalanya menjadi lebih efisien di masa depan karena ada anggapan bahwa 343 lama kurang mengesankan, apalagi Berbagai pergantian kepemimpinan.

Unreal Engine 5 jelas merupakan momen besar yang berjalan seiring dengan perubahan arsitektur internal karena bagian-bagian dari Slipspace Engine “berusia hampir 25 tahun,” dan memerlukan “banyak waktu dan sumber daya untuk mencoba mereplikasi” alat yang digunakan oleh mesin Epic. Dia punya.

Metode pengembangan baru dalam Halo Studios ini akan memungkinkan tim untuk “menghadirkan konten baru kepada para pemain, beradaptasi dengan apa… [they’re] penglihatan [their] Para pemain menginginkannya.” Artinya, alih-alih model lama yang hanya melihat tren dan mencoba membuat fungsionalitas di Slipspace dapat beradaptasi, UE5 dapat melakukan semuanya secara langsung.

Studio “baru” sedang bekerja keras untuk menciptakan game-game baru yang disebutkan di atas, dan “Project Foundry” yang dapat Anda lihat dalam wawancara pengembang di atas, hanyalah permulaan dari apa yang mungkin terjadi di masa depan.

Secara keseluruhan, ini semua merupakan kabar positif untuk seri Halo saat ini dan di masa depan. Jika setiap transisi berjalan lancar, diharapkan akan ada lebih banyak game Halo dengan siklus pengembangan yang lebih cepat, visual yang lebih indah, dan lebih banyak fitur.

Unreal Engine 5 dan Halo Studios bergabung untuk menciptakan ‘fajar baru’ bagi game Halo yang pertama kali muncul di ReadWrite.

Sumber