Ulasan Max Mustard – Astro Bot: Rescue Mission 2 ada dalam segala hal kecuali nama

Max Mustard – Kembalinya Platform VR (Toast Interactive)

Sony mengatakan tidak akan pernah ada game VR Astro Bot lainnya, tapi mungkin itu tidak masalah jika Anda memiliki upeti indie yang bagus seperti ini.

Ada sesuatu yang sangat menarik Game realitas virtual, adalah game terbaik yang membawa Anda ke dunia alternatif dengan cara yang tidak pernah Anda lakukan saat menonton game di layar TV yang berjarak beberapa meter. Memanfaatkan kesan menakutkan saat berada di sana, banyak pengembang yang membuat game first-person, namun beberapa game VR paling sukses sebenarnya adalah third-person shooters.

Max Mustard adalah salah satunya, memungkinkan Anda mengontrol Max seukuran Chucky saat dia berlari, melompat, dan memantul di kepala musuh, sambil melayang di belakangnya, mampu melihat ukuran dan keindahan mainan yang mengilap itu. Sematkan dunia yang tajam saat mereka bergerak di sekitar Anda. Anda juga akan mengikutinya di bagian menuruni bukit bergaya flume pendek, selalu berhati-hati untuk bergerak cukup lambat agar tidak menyebabkan mabuk perjalanan bagi pemain yang tidak terbiasa dengan medium tersebut.

Ini jelas merupakan platformer yang terinspirasi dari game PlayStation VR Astro Bot: Rescue Mission. Warna-warna ceria, hero jet-set, dan sebagian besar mekanisme levelnya hampir identik dengan Max Mustard, membuatnya langsung terasa familier. Awalnya dirilis di Meta Quest pada bulan Maret, kemunculannya di PlayStation VR2 disambut baik, mengingat Sony mengatakan “tidak ada peluang” untuk game VR Astro Bot lainnya. Astro Bot baru memang hebat, tetapi Mad Mustard adalah yang paling mirip dengan sekuel spiritual dari Rescue Mission.

Kesan pertama memang sangat berpengaruh. Setelah menyaksikan Max menabrak otak raksasa di dalam toples dengan tentakel gurita robot, Anda akan berakhir di truk terbangnya dengan dunia pertama permainan tersebar di atas meja di depan Anda, berbagai mini-level multi-warna yang terlihat seperti versi modern dari Super Mario World.

Masing-masing dari empat dunia Max adalah kisi-kisi level yang pada akhirnya mengarah pada seorang bos. Seperti halnya Astro Bot, kehadiran Anda di setiap level lebih dari sekadar mengendalikan pahlawannya. Anda juga akan diminta untuk menggunakan dua pistol, satu untuk menembakkan anak panah mainan, dan yang lainnya membuat kerucut pengisap yang memungkinkan Anda mengaktifkan kincir angin yang menggerakkan platform atau terbang di atas musuh di sekitar dan buah-buahan yang menghasilkan koin.

Koin-koin ini, yang juga Anda temukan tersebar di seluruh level dan ditinggalkan oleh musuh yang dikirim, digunakan di setiap toko dunia. Ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan Max dengan peningkatan yang lebih lama dari sepatu botnya, kecepatan lari yang lebih cepat, lebih banyak koin dari musuh, dan sejumlah peningkatan tambahan lainnya. Anda tidak benar-benar memerlukan satu pun dari mereka, tetapi mereka menambahkan sedikit pizzazz ekstra, dan membuat level yang lebih menantang dapat diakses – meskipun tidak ada satupun yang sesulit momen Mario yang lebih menantang.

Ada juga level yang menghindari platform sepenuhnya demi kegilaan koin, dengan Max mengumpulkan emas sebanyak mungkin selama satu jam; Serta galeri menembak tempat Anda menembak sasaran, atau dalam satu kasus, menerkam penjajah asing. Meskipun singkat, jeda ini menunjukkan betapa presisinya mekanisme penembakan game ini, karena senjatanya terlihat dan terasa sangat kokoh, dan targetnya dapat diprediksi sepenuhnya. Ini membuat Anda bertanya-tanya mengapa tidak ada lagi game The House Of The Dead seperti ini di VR, karena kombinasi dari bidikan intuitif dan rasa bahaya nyata bekerja sama dengan sangat baik.

Namun, sebagian besar waktu, Max menjelajahi pemandangan indah yang secara ajaib melayang di udara, dengan tetesan transparan tak berujung di setiap sisinya. Kami harus mengakui momen aneh ketika telapak tangan Anda berkeringat saat bergerak di antara platform yang bergerak, saat ditembak oleh musuh, namun secara keseluruhan ini adalah lingkungan menawan yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu di dalamnya.

Tangkapan layar Max Mustard

Max Mustard – Grafis luar biasa (Toast Interactive)

Meskipun meminjam secara grosir dari Mario dan Astro Bot, masih ada kesenangan dalam mengetahui di mana Anda akan berakhir selanjutnya. Pasti ada tingkat lava, ruang angkasa, dan sungai, tetapi ada lebih dari itu, dari tingkat dengan cloud trampolin yang membuat Anda melompat maksimal di udara sambil menghindari penghalang berduri yang berputar, hingga tingkat Frogger yang memiliki batang pohon untuk melompat di antara sungai. dan armada kereta tambang untuk menghindari lalu lintas konvensional.

Variasi musuhnya tidak banyak, tetapi desain level yang inovatif membantu mengimbanginya. Namun, Anda akan sering menemukan diri Anda melompat ke atas kepala monster yang terlihat seperti persilangan antara Minion dan Ewoks, yang membuat mengalahkan mereka menjadi lebih memuaskan. Fakta bahwa game ini mendandani mereka dengan pakaian buaya misterius di level Frogger hanyalah salah satu contoh perhatiannya terhadap detail.

Masalah sederhana dalam memilih sumber inspirasi adalah Anda hanya bisa membandingkannya satu sama lain, dan tidak mungkin Anda bisa mencocokkannya. Tidak ada apa pun di dunia ini yang bisa menandingi Super Mario, dan sejauh ini, setidaknya, tidak ada apa pun di PlayStation yang bisa menandingi Astro Bot di dalam atau di luar VR, meskipun Max berusaha keras.

Max Mustard melakukan banyak hal dengan benar, terutama rasa kendali atas pahlawan wanitanya, yang fisika lompatannya dan ledakan sepatu roketnya memiliki bobot dan momentum yang besar. Membuat kesalahan selalu merupakan kesalahan Anda, bukan masalah mekanis yang goyah. Gaya seninya juga menyenangkan secara keseluruhan, meskipun tidak sepenuhnya orisinal.

Dapat dikatakan bahwa Max Mustard memiliki keunggulan besar dibandingkan Astro Bot: Rescue Mission yang berusia enam tahun: ini adalah sesuatu yang benar-benar dapat Anda mainkan di PlayStation VR2. Ini mungkin turunan, tetapi ini juga jelas merupakan hasil kerja cinta, karena mekanismenya yang dipoles dan pemandangan yang indah menghasilkan empat atau lima jam pelarian realitas virtual yang menyenangkan.


Ringkasan ulasan Max Mustard

pendek: Sebuah platformer VR berwarna-warni dengan gaya Astro Bot: Rescue Mission, dan meskipun tidak sesuai dengan inspirasinya yang jelas, namun secara mengejutkan ia sangat mirip.

Kelebihan: Sangat halus, dengan musik dan pemandangan yang menyenangkan. Set piece yang imajinatif dan desain level yang selalu berubah, dengan sedikit replayability untuk penyelesaian.

kontra: Ia meminjam secara grosir dari Astro Bot dan Mario (dua platformer terbaik di dunia) dan bisa saja melakukan beberapa level lagi, meskipun harganya mencerminkan hal itu.

hasil: 7/10

Format: PlayStation VR2 (diulas), PC, Meta Quest 2 dan 3
Harga: £21,99
Penerbit: Toast Interaktif
Pengembang: Toast Interaktif
Tanggal Rilis: 2 Oktober 2024 (PC TBA)
Peringkat usia: 3

Tangkapan layar Max Mustard

Max Mustard – Terlihat agak familiar (Toast Interactive)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

LEBIH: Penggemar yakin Nintendo baru saja mengisyaratkan tanggal pengungkapan Switch 2

Lebih lanjut: Silent Hill 2 dibuat ulang menjadi A Quiet Place: Semua video game horor yang keluar bulan ini untuk Halloween

Lebih lanjut: Tencent mempertimbangkan untuk membeli Ubisoft karena klaim laporan saham menurun



Sumber