TEC x League of Legends mengumumkan peta jalan lengkap untuk India dan Asia Selatan

Klub esports yang dikenal sebagai TEC x League of Legends mengumumkan peta jalan lengkap untuk India dan Asia Selatan.

E-Sports Club bekerja sama dengan liga legenda (LoL), dengan bangga mengungkapkan peta jalan lengkap untuk game ini di India dan Asia Selatan. Rencana komprehensif ini dirancang untuk memberi energi dan melibatkan komunitas game regional, dengan tujuan membawa pengalaman lebih dekat kepada para penggemar setianya.

Menampilkan perpaduan dinamis antara turnamen komunitas, kompetisi yang diselenggarakan oleh influencer, dan acara undangan eksklusif, peta jalan ini akan memperkuat kehadiran game ini, menyediakan platform bagi pemain amatir dan profesional untuk bersaing di lingkungan berisiko tinggi sekaligus meningkatkan keterlibatan komunitas.

Peta Jalan TEC x League of Legends

Untuk mendukung inisiatif ini, Crucial by Micron, perusahaan terkemuka di bidang solusi memori dan penyimpanan, bergabung sebagai Sponsor Pemberi, sementara Zotac Gaming, produsen kartu grafis dan perangkat keras gaming berkinerja tinggi terkemuka, hadir sebagai Sponsor, untuk memastikan bahwa setiap acara memberikan Keistimewaan bagi peserta dan pemirsa.

Peta jalan League of Legends di India dan Asia Selatan 2024:

  • Piala Komunitas TEC – Juli Terbuka (Selesai)
  • Piala Komunitas TEC – Agustus Terbuka (Selesai)
  • Undangan TEC Streamer Clash (September – Selesai)
  • Bentrokan Komunitas yang Dipimpin Influencer (September-Desember – Sedang Berlangsung)
  • Konflik Komunitas TEC – Desember (Berikutnya)

Selain itu, Papan Peringkat untuk TEC Rift Rulers Anda akan mengikuti performa tim-tim terbaik di Asia Selatan. 4 tim teratas dari papan peringkat di akhir Influencer Community Clash akan menerima undangan langsung ke acara utama TEC Community Clash pada bulan Desember.

Mengomentari asosiasi tersebut, Vamsi Krishna, Managing Director, Basik Marketing berkata, Ia menambahkan: “Kami berterima kasih kepada Riot Games yang sekali lagi menaruh kepercayaannya kepada The Esports Club. Setelah bermitra sebelumnya, kami ingin memperkuat kolaborasi ini dan memajukan ekosistem esports. Peta jalan ini lebih dari sekedar serangkaian turnamen; Ini merupakan inisiatif strategis untuk membangun komunitas dinamis yang mengutamakan persaingan, kerja sama, dan persahabatan. Kami bangga mendukung upaya ini dan menantikan dampaknya terhadap kancah game regional.

“Di Micron, kami berkomitmen untuk mendukung komunitas game yang dinamis melalui teknologi mutakhir dan kemitraan strategis dengan produk-produk bermerek terkemuka di industri kami. Kolaborasi kami dengan The Esports Club dan League of Legends dalam peta jalan ini menunjukkan dedikasi kami dalam membina bakat-bakat esports dan memajukan lanskap game kompetitif Kami sangat antusias melihat bagaimana turnamen ini akan mendobrak batasan dan mendorong inovasi di wilayah ini Rajesh Gupta, Direktur Penjualan – India dan SAARC, Micron.

Acara Piala Komunitas TEC yang pertama pada bulan Juli dan Agustus menarik partisipasi yang kuat dari para pemain akar rumput, memberikan mereka peluang berharga untuk berkompetisi. TEC Streamer Clash Invitational pada bulan September menghadirkan gameplay tingkat tinggi, sedangkan Influencer Driven Community Clash yang sedang berlangsung menampilkan tokoh-tokoh terkenal seperti ShreeMan LegenD, MidFailYT, iFlicks, SKplz, dan SID, yang menghasilkan interaksi yang signifikan.

Baca juga –

Hingga saat ini, upaya ini telah melibatkan lebih dari 500 tim dan mengumpulkan lebih dari 500.000 penayangan, meletakkan dasar yang kuat untuk melanjutkan momentum menjelang TEC Community Clash pada bulan Desember.

Seiring dengan pertumbuhan pasar game di India yang pesat, Niko Partners memperkirakan akan menghasilkan pendapatan sebesar $1,4 miliar pada tahun 2028 dan menampung 730,7 juta gamer, peta jalan ini memiliki posisi yang strategis untuk memanfaatkan peluang yang sangat besar. Inisiatif ini bertujuan tidak hanya untuk melibatkan basis pemain saat ini, tetapi juga untuk mencapai ekspansi lebih lanjut di wilayah tersebut, dan meningkatkan kehadiran game tersebut dan komunitasnya.

Pilihan Editor

Cerita paling penting


Sumber