Mario & Luigi: Brothership Preview – Mantap gamenya gan

Mario dan Luigi: Saudara – Selamat datang kembali, saudara. (Nintendo)

Setelah jeda yang lama dan penutupan pengembangnya, Seri Mario & Luigi kembali dengan relatif aman.

Sudah hampir satu dekade sejak entri terakhir dalam seri permainan role-playing portabel Mario & Luigi dari Nintendo. Memang benar, ada beberapa remake pada tahun 2017 dan 2018, namun tampaknya dampaknya kecil terhadap penggemar dan pasar secara umum. Remake The Bowser’s Inside Story, khususnya, dilaporkan terjual dengan sangat buruk sehingga Nintendo membatalkan proyek lebih lanjut untuk 3DS – meskipun itu adalah entri terbaik dalam seri ini.

Pada tahun 2019, pengembang AlphaDream dengan sedih menutup pintunya, setelah mengajukan kebangkrutan, meninggalkan seri Mario & Luigi dalam ketidakpastian. Meskipun Nintendo tidak pernah secara eksplisit mengatakan bahwa serial tersebut telah mati bersama studionya, mereka juga tidak memberikan jaminan apa pun bahwa serial tersebut akan terus berlanjut. Jadi, ada banyak kegembiraan ketika Nintendo Direct mulai mengumumkan Mario & Luigi: Brothership pada Juni 2024, dengan tanggal rilis November 2024.

Trailer awalnya pendek namun manis, menunjukkan bahwa semua yang diketahui dan disukai orang tentang serial ini tetap dipertahankan. Nintendo bahkan telah mengkonfirmasi kepada para penggemar bahwa beberapa anggota AlphaDream sedang mengerjakan entri baru ini, meskipun mereka terus melanjutkan tren terbarunya yang tidak mengungkapkan identitas studio pengembangan – yang sangat tidak adil bagi pembuatnya.

Kami baru-baru ini menghadiri pratinjau langsung Brothership, dan meskipun masih terlalu dini untuk mengetahui secara pasti bagaimana perbandingannya dengan pendahulunya, tampaknya Brothership siap untuk menyenangkan penggemar lama, meskipun agak tidak ambisius.

Meskipun terjadi peralihan dari konsol genggam ke konsol rumah (well, hybrid), formula Mario & Luigi tetap tidak berubah. Anda mengontrol saudara-saudara pada saat yang sama, menggerakkan mereka di sekitar tanah baru Concordia dari sudut pandang top-down, membuat Mario melompat dengan tombol ‘A’ dan Luigi melompat dengan tombol ‘B’.

Tabrakan monster di lapangan dan itu berubah menjadi pertempuran berbasis giliran di mana serangan memerlukan penekanan tombol tertentu untuk menghasilkan kerusakan ekstra dan menghindari atau melawan serangan musuh. Seperti seri Paper Mario (yang memiliki persilangan pada 3DS), Mario & Luigi adalah keturunan langsung dari Super Mario RPG, dengan ketiga waralaba tersebut berbagi gaya bertarung yang serupa.

Ingatan otot muncul dengan cepat, dan saat kami mempelajari pola serangan musuh, memantulkan kepala atau memukul mereka dengan palu, seolah-olah rantai itu tidak pernah lepas. Kelihatannya jauh lebih bagus. Meskipun game sebelumnya selalu memiliki karya seni 2D yang indah, model karakter 3D kartun Brothership memungkinkan visual yang lebih ekspresif.

Sejujurnya kami mendapat lebih banyak tawa dari animasi Mario dan Luigi daripada dari teksnya, yang semoga tidak berarti humor verbalnya terpengaruh. Game-game sebelumnya selalu berhasil menghadirkan tawa melalui dialog karakter, namun apa yang kita lihat sejauh ini tidak terlalu mengesankan. Kita sudah tahu bahwa teman baru Snoutlet yang bersikeras bahwa mereka bukan babi akan menjadi tua dengan sangat cepat.

Namun pertarungannya berada pada level tertinggi. Mendarat, menghindari, dan melawan serangan tetap memuaskan seperti biasanya. Yang cukup menarik, serangan standar Mario dan Luigi semakin berkembang. Alih-alih menyerang secara mandiri, lompatan sederhana dan ayunan palu membuat keduanya bekerja sama, artinya Anda menggunakan tombol “A” dan “B”. Nintendo memberi tahu kami bahwa saudara-saudara akan menjadi lebih dekat dari sebelumnya di Brothership, menunjukkan bahwa akan ada fokus yang lebih besar pada kerja tim dibandingkan dengan entri sebelumnya.

Hal ini tidak menghilangkan gerakan khusus yang mencolok, yang dikenal sebagai Bros. Serangan. Di game-game sebelumnya, gerakan-gerakan ini selalu membutuhkan kombinasi penekanan “A” dan “B”, dan kami sangat antusias untuk melihat ide-ide keren apa yang dimiliki Brothership. Kami hanya perlu menggunakan dua dasar dalam pratinjau, yang memperlihatkan kedua bersaudara itu menendang proyektil hijau atau merah maju mundur, namun mereka tetap menyelesaikannya dengan tendangan akhir yang berdampak yang tidak akan terlihat aneh dalam permainan Mario Strikers.

Tampaknya Mario dan Luigi juga akan sekali lagi memiliki serangan saudara yang unik, dengan cangkang merah Mario hanya fokus pada satu musuh sementara cangkang hijau Luigi mengenai semua target yang tersedia.

Tangkapan layar Mario dan Luigi: Saudara

Mario & Luigi: Brothership – Battle Plugs berfungsi mirip dengan lencana (Nintendo)

Selain itu, ada Battle Plug baru yang muncul untuk menggantikan lencana yang terlihat di game sebelumnya. Anda dapat melengkapi dua sekaligus dan mereka akan menawarkan bonus pasif, seperti memungkinkan saudara-saudara melayang sedikit untuk menghindari serangan dengan lebih mudah. Namun, kegunaannya terbatas dan pada akhirnya akan habis, artinya Anda harus membiarkannya diisi ulang sebelum dapat berfungsi kembali.

Kami yakin hal ini dilakukan untuk memaksa pemain bereksperimen dan mengubah strategi mereka, jadi jarak tempuh Anda akan bervariasi tergantung apakah ini membuat game lebih menyenangkan atau hanya sekadar gangguan. Sisi positifnya, Battle Plugs dapat ditukar di tengah pertempuran, yang merupakan sentuhan yang sangat baik bagi kualitas hidup.

Dengan Mario dan Luigi dipastikan menjadi satu-satunya karakter yang dapat dimainkan, dan tidak ada tanda-tanda gimmick seperti Dream World dari Dream Team Bros., Brothership terasa seperti penerus spiritual dari Superstar Saga asli, yang fokusnya sepenuhnya pada saudara-saudara. , sebelum sekuel dilemparkan ke anak-anak, Bowser, Paper Mario, dan klon impian Luigi.

Berdasarkan apa yang telah kita lihat sejauh ini, hal yang paling mirip dengan gimmick unik adalah kemampuan menekan tombol “L” saat berada di lapangan untuk membuat Luigi melakukan tugasnya sendiri. Ini peka konteks, tetapi memungkinkan Mario dan Luigi berpisah untuk memecahkan teka-teki. Contoh yang kami uji adalah sebuah labirin di mana Mario dapat naik ke sebuah platform, memberi kami pemandangan labirin tersebut dari atas. Kemudian Luigi yang tertinggal di belakang dapat menekan tombol untuk memutar dinding dan membuka jalan keluar.

Pendekatan kembali ke dasar ini mungkin dilakukan untuk membantu memudahkan penggemar lama dan pendatang baru. Ada sedikit sentuhan juga, seperti bagaimana Luigi secara otomatis melompati tepian dan melewati celah, yang berarti Anda tidak perlu khawatir jika Mario bergerak. Anda juga tidak lagi menentukan tindakan Luigi dalam pertarungan dengan ‘B’; Cukup gunakan tombol “A” (walaupun input serangan dan menghindar tetap menggunakan tombol “B”).

Ini bukan masalah, tapi memori otot berarti kita tidak pernah menghentikan kebiasaannya selama preview. Kami juga tidak pernah menemukan satu pun pertemuan musuh yang sangat sulit. Agar adil, kedua bagian yang kami lalui terjadi di awal permainan, jadi segalanya mungkin akan menjadi lebih sulit di kemudian hari.

Meskipun Brothership tampaknya menghindari risiko, namun tetap akan menjadi kelanjutan yang solid dari seri ini. Selain itu, meskipun dalam 12 bulan terakhir juga terdapat remake dari Super Mario RPG dan Paper Mario: The Thousand-Year Door, senang sekali melihat role-player bertema Mario yang sepenuhnya orisinal sekali lagi. Sejujurnya, satu-satunya keluhan kami adalah Anda harus duduk di layar pemuatan setiap kali Anda memenangkan pertarungan. Kita mungkin dimanjakan oleh Pokémon Scarlet & Violet dan Like A Dragon: Infinite Wealth, tapi tetap saja itu hanyalah gangguan kecil.

Kecuali jika Nintendo memiliki kejutan di menit-menit terakhir, Brothership diperkirakan akan menjadi rilisan eksklusif besar terakhir perusahaan tersebut pada tahun 2024. Ini juga kemungkinan akan menjadi salah satu rilisan pihak pertama besar terakhir untuk Switch sebelum penerusnya diluncurkan. Kapal seri ini mungkin pernah tenggelam sekali sebelumnya, tetapi dengan sedikit keberuntungan, entri baru ini akan menarik namanya kembali dari kedalaman dan memberikan angin baru ke layarnya.

Format: Nintendo Beralih
Harga: £49,99
Penerbit: Nintendo
Pengembang: Tidak Diketahui
Tanggal rilis: 7 November 2024
Peringkat usia: 7

Tangkapan layar Mario dan Luigi: Saudara

Mario dan Luigi: Saudara – Luigi adalah nomor satu, atau setidaknya dua (Nintendo)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan berlangganan buletin kami.

Untuk mengirim pesan inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Send Things di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, kunjungi halaman permainan kami.

LEBIH: Mark Zuckerberg mengungkapkan permainan favoritnya – ‘Saya yakin tidak ada yang bisa mengalahkan saya’

LEBIH: PS5 30th Anniversary Edition akan mulai dijual di lebih banyak pengecer hari ini

LEBIH: Pengujian game online Misteri Nintendo Switch akan segera dimulai – tapi apa sebenarnya itu?



Sumber