JetSynthesys mengumumkan kepemilikan tim waralaba pertama untuk Musim 2 GEPL

JetSynthesys menampilkan Nikhil Kamath, Ankit Nagori dan Prashant Prakash sebagai tim waralaba untuk Global e-Cricket League yang juga dikenal sebagai GEPL Musim 2.

JetSynthesys mengumumkan kepemilikan tim waralaba pertama untuk musim kedua turnamen IP populer, Global E-Cricket Premier League (GEPL). Pemimpin industri Nikhil Kamath, Co-Founder, Zerodha, Ankit Nagori, Founder, Curefoods, dan Prashanth Prakash, Partner, Accel, akan berperan sebagai pemilik tim bersama untuk franchise Bengaluru di GEPL Musim 2.

Perbaikan tahun ini bertujuan untuk meningkatkan semangat kompetitif dalam GEPL. Liga ini telah membuat kemajuan besar dalam menciptakan beragam peluang kerja di berbagai sektor industri esports, termasuk manajemen acara, penyiaran, dan manajemen bakat.

Selain itu, GEPL telah menawarkan gaji yang kompetitif kepada para pemain top, memungkinkan mereka mengubah hasrat mereka terhadap game menjadi karier yang sukses sambil bersaing untuk mendapatkan gelar bergengsi “Ikon E-Cricket” di panggung global.

Rajan Navani, CEO dan Pendiri, JetSynthesysDia mengungkapkan kegembiraannya atas perkembangan ini, dengan mengatakan, “Kami sangat senang menyambut Nikhil Kamath, Ankit Nagori dan Prashant Prakash ke dalam keluarga GEPL. Partisipasi mereka merupakan bukti semakin besarnya pengakuan e-cricket sebagai olahraga utama. Dengan semakin luasnya format tim dan pedoman liga baru, kami siap membawa semangat kompetitif dan kegembiraan ke tingkat berikutnya.” Cakrawala baru di seluruh dunia.

Baca lebih lanjut tentang BGMI

Pemilik tim baru juga berbagi kegembiraan mereka bergabung dengan liga.

Nikhil Kamath “Industri game saat ini sangat menarik, terutama dengan pesatnya perkembangan di India. Kami telah mencapai titik di mana kami tidak hanya berpartisipasi dalam permainan global, kami juga menciptakan permainan yang ramah olahraga bagi dunia adalah contoh cemerlang dari Bermitra dengan Rajan dan JetSynthesys untuk Global E-Cricket Premier League adalah peluang bagus untuk membantu mempromosikan dan menginspirasi talenta muda di ruang dinamis ini. Saya ingin melihat apa yang dapat kita capai bersama dan berperan dalam membentuknya masa depan e-sports di India.”

Ankit Nagori Ia menambahkan, “Saya sangat bersemangat dengan industri video game dan bersemangat dengan visi JetSynthesys untuk membawa kriket ke dunia sebagai e-sport nomor satu di India. Ini adalah cara saya memberi kembali dan mendukung generasi gamer berikutnya. Saya percaya dalam potensi mereka, dan saya di sini untuk membantu mereka bersinar dalam industri yang berkembang begitu pesat.” Bersama-sama, saya yakin kita dapat mengubah game menjadi kontributor besar berikutnya terhadap PDB India, dan juga menjadi karier yang memuaskan bagi banyak individu berbakat.

Prashanth Prakash “Saya sangat senang menjadi bagian dari Global E-Cricket Premier League dan berkontribusi pada pertumbuhan e-sports di India. Kemitraan dengan JetSynthesys ini sangat selaras dengan hasrat saya terhadap inovasi dan keyakinan akan potensi kriket sebagai olahraga global. -Olahraga. Bersama-sama, kita dapat menciptakan ekosistem yang dinamis yang memungkinkan calon pemain menunjukkan bakat mereka di panggung internasional.

Rohit Botvode, CEO dan Komisaris Liga, GEPL, Bersemangat pada kesempatan tersebut, dia berkata: “Kami dengan senang hati menyambut Nikhil Kamath, Ankit Nagori dan Prashant Prakash sebagai pemilik tim waralaba kami untuk musim yang menarik ini. Tahun ini, liga berjanji untuk menjadi lebih besar dari sebelumnya, menyatukan pemain, pewaralaba, penggemar dan sponsor untuk menciptakan nilai yang luar biasa.” Memberikan pengalaman yang tak terlupakan bagi seluruh peserta.

Dengan Final GEPL Musim 2 yang ditetapkan pada Januari 2025, turnamen ini akan kembali menarik para pemain dan penggemar. Dengan mengintegrasikan kriket, video game, e-sports, dan hiburan, GEPL terus menciptakan platform revolusioner bagi para atlet e-sports pemula untuk menunjukkan kemampuan e-cricket mereka.

Pilihan Editor

Cerita paling penting


Sumber