Apa itu Gamifikasi Blockchain dan Bagaimana Pengaruhnya terhadap Branding: Dijelaskan

Industri Web3 dipenuhi dengan ribuan produk dan layanan yang berupaya melibatkan generasi baru konsumen yang paham teknologi, dan blockchain adalah salah satu pendekatan yang efektif. Proses ini melibatkan penggabungan elemen game interaktif untuk menjadikan aktivitas non-game lebih menarik dan mendalam bagi pengguna. Komponen blockchain meningkatkan konsep ini dengan mengintegrasikan elemen Web3, seperti avatar digital dan token non-fungible (NFT), ke dalam sistem permainan berbasis Metaverse.

Ketika merek Web3 – yang telah menjalankan jaringan blockchain sebagai teknologi intinya – memutuskan untuk menerapkan teknologi game blockchain, ia menawarkan serangkaian fitur khusus. Ini termasuk game yang berfokus pada merek dan hadiah dari kompetisi game berikutnya.

Apa yang dimaksud dengan implementasi Blockchain?

Merek NFT Axie Infinity dan browser Web3 ramah seluler Fulldive adalah beberapa merek yang telah mengintegrasikan blockchain ke dalam operasi mereka. Kedua platform telah memperkenalkan versi utilitas NFT, permainan realitas virtual, dan poin kripto untuk membuat pengguna menghabiskan lebih banyak waktu di platform mereka.

Melalui proses ini, merek dapat menghubungkan penyampaian cerita ke platform dan layanan mereka. Hal ini juga dapat membantu merek bertindak sebagai titik kontak interaksi sosial bagi anggota komunitasnya, dan platform pemasaran Smartico.ai Dia menjelaskan Dalam postingan blog.

Sebagai bagian dari pengalaman gamifikasi, merek dapat menerapkan imbalan atas penggunaan fitur tertentu dan mengizinkan perdagangan dalam aplikasi atas imbalan serupa NFT ini. Banyak platform menambahkan gameplay blockchain ke dalam operasi mereka untuk menarik pengguna lama dan membuat hal-hal menarik bagi pengguna baru.

Risiko permainan Blockchain

Protokol Web3 yang melakukan gamifikasi selalu berisiko menyebabkan atau menimbulkan kecanduan game. Bagi yang lain, jika dirancang dan diterapkan secara tidak tepat, gamifikasi dapat mengalihkan perhatian pengguna dari kegunaan platform.

Seperti yang dijelaskan oleh A Blog InvestasipediaProduk dan layanan gaming web3 “memanfaatkan psikologi manusia yang sama yang membuat orang menikmati kemenangan dalam permainan dan membenci atau bahkan takut kalah.”

Sensasi memenangkan permainan yang terintegrasi dengan merek mereka dapat memanipulasi orang untuk berinteraksi dengan platform – di mana mereka mungkin menghadapi risiko kerugian finansial yang terkait dengan mata uang kripto.

Untuk berita dan ulasan teknologi terkini, ikuti Gadgets 360 terus X, Facebook, Ada apa, Topik Dan Google Berita. Untuk video terbaru tentang gadget dan teknologi, berlangganan saluran kami saluran YouTube. Jika Anda ingin mengetahui segalanya tentang influencer top, ikuti situs web kami Siapa Itu360 pada Instagram Dan YouTube.

Nothing Phone 2a Community Edition akan dirilis pertama kali pada 30 Oktober



Sumber