343 Industries mengonfirmasi beberapa game Halo baru yang sedang dikembangkan di Unreal Engine 5, berganti nama menjadi Halo Studios

Halo dan pengembang 343 Industries melakukan pengaturan ulang, dengan beberapa perubahan penting pada seri ikonik ini. Semua game Halo masa depan akan dikembangkan di Unreal Engine 5 Epic Games, dengan beberapa proyek baru sedang dalam pengembangan, 343 Industries mengumumkan pada hari Minggu. Menandai “babak baru” dari seri ini, studio baru milik Microsoft juga melakukan rebranding menjadi Halo Studios, membawa perubahan besar pada kinerjanya.

Beberapa game Halo sedang dalam pengembangan

Di Halo World Championships, 343 cuplikan Halo baru debut di Unreal Engine 5, menampilkan tiga lingkungan berbeda dan seri pahlawan Master Chief. 343 mengatakan bahwa cuplikan tersebut bukan dari game Halo yang sedang dikembangkan, tetapi merupakan bagian dari proyek “Foundry” yang akan menjadi dasar untuk game Halo di masa depan.

Studio tersebut mengkonfirmasi bahwa beberapa game Halo, yang dibuat dengan Unreal Engine 5, sedang dalam pengembangan, tetapi tidak memberikan jadwal waktu untuk judul-judul tersebut. 343 terakhir kali dikerjakan pada Halo Infinite, yang diluncurkan pada tahun 2021.

Lingkungan Halo dirender di Unreal Engine 5
Kredit gambar: Microsoft/Halo Studios

Beralih ke Mesin Unreal 5

Selain perubahan yang terjadi pada Halo, 343 mengumumkan bahwa mereka akan melakukan reorganisasi dan mengubah namanya menjadi Halo Studios untuk mencerminkan awal baru waralaba tersebut. Dengan peralihan ke Unreal Engine, pengembang akan lebih fokus pada pembuatan game daripada menghabiskan waktu untuk meningkatkan mesin Slipspace-nya.

“Dengan hormat, beberapa komponen Slipspace berusia sekitar 25 tahun,” kata Chris Matthews, direktur seni studio tersebut, di Xbox Wire. surat. “Meskipun 343 terus mengembangkannya, ada beberapa aspek dari Unreal yang telah dikerjakan Epic selama beberapa waktu yang tidak tersedia bagi kami di Slipspace – dan akan membutuhkan banyak waktu dan sumber daya untuk mencoba menirunya,” dia ditambahkan.

343, sekarang Halo Studios, bermaksud mempersingkat waktu pengembangan untuk proyek-proyek masa depan. Pengembang mengatakan bahwa dia harus mencurahkan sebagian besar stafnya untuk mengembangkan dan menyetel mesin Slipspace di proyek sebelumnya. “Di Halo Infinite, kami mengembangkan serangkaian teknologi yang seharusnya mempersiapkan kami menghadapi masa depan, dan juga game pada saat yang sama,” kata kepala studio Pierre Hintz.

Pengembang juga melakukan reorganisasi dan perluasan, menyiapkan beberapa tim untuk mengerjakan berbagai game Halo secara bersamaan. Meskipun cuplikan Project Foundry menentukan apa yang akan terjadi, jangan berharap game Halo akan diluncurkan dalam waktu dekat. Hintze mengatakan studio akan membicarakan game tersebut pada waktunya.

“Kita harus membicarakan banyak hal ketika ada hal yang ingin kita bicarakan, secara luas,” katanya. “Hari ini, ini adalah langkah pertama — kami menampilkan Foundry karena rasanya tepat untuk melakukannya — kami ingin menjelaskan rencana kami kepada penggemar Halo, dan menarik pengembang baru yang bersemangat ke tim kami .

Sumber