Ulasan Frostpunk 2 – Kebaikan yang Lebih Besar

Frostpunk 2 – Bagaimana Anda menangani keputusan besar? (studio 11 bit)

Simulator pembangunan kota dan politik pasca-apokaliptik mungkin tidak terdengar seperti game yang paling seru, tetapi Frostpunk 2 adalah salah satu game paling menegangkan dan menarik tahun ini.

Terkadang menarik untuk bertanya-tanya, apa yang akan dilakukan penjahat dalam film atau komik jika mereka benar-benar menaklukkan dunia. Ketika kekuatan kebaikan dikalahkan, apa yang terjadi selanjutnya? Apakah mereka mulai terlibat dalam dunia kecil yang menerapkan tarif pajak dan kebijakan lingkungan hidup ataukah mereka membiarkan segalanya menjadi berantakan? Satu hal yang saya pelajari dari seri Frostpunk adalah bahwa menguasai dunia selalu merupakan pilihan antara pilihan yang paling buruk dan niat Anda, baik atau jahat, tidak terlalu penting – hanya hasil akhirnya.

Dalam tradisi bank es, dunia Kota ini telah direduksi menjadi satu kota, terletak di gletser di atas sisa-sisa Inggris Raya. Latar pasca-apokaliptik yang tidak biasa ini melibatkan sejarah alternatif di mana letusan Krakatau pada tahun 1883 jauh lebih parah dan menyebabkan dimulainya zaman es baru di mana umat manusia hampir tidak dapat bertahan hidup.

Anda bertanggung jawab atas pemukiman terakhir yang diketahui di Bumi, namun mempertahankannya membutuhkan pengorbanan terus-menerus, dan meskipun situasi di bagian ini tampak lebih stabil di permukaan, karena Anda sekarang berurusan dengan pemukiman yang jauh lebih besar, hal ini membuat etika keputusan Anda bahkan lebih ambigu.

Frostpunk tahun 2018 adalah game yang hebat, bukan hanya karena merupakan game pembangunan kota yang luar biasa, tetapi juga merupakan game dengan tujuan naratif. Jenis permainan ini seringkali tidak memiliki cerita sama sekali, tetapi dengan asumsi Anda bukan seorang psikopat, Frostpunk membuat Anda merasa bersalah atas setiap keputusan yang Anda buat dan setiap orang tidak bersalah yang Anda bunuh demi kebaikan yang lebih besar. Frostpunk 2 melakukan hal yang sama, tetapi pada tingkat organisasi yang lebih tinggi, mempengaruhi lebih banyak orang.

Berkat peristiwa di pertandingan sebelumnya, umat manusia selamat dan New London tidak lagi kekurangan bahan bakar dari bencana – mungkin hanya empat atau lima kali bencana. Meskipun konsep inti pengambilan keputusan organisasi dan politik yang sulit demi kepentingan mayoritas tetap ada, gameplay di Frostpunk 2 sangat berbeda dari game aslinya.

Perspektif Anda sekarang lebih luas, karena Anda berhadapan dengan populasi yang lebih besar, dan oleh karena itu Anda tidak dapat lagi melihat orang-orang berkeliaran di salju atau di sepanjang jalan kota Anda. Hal ini karena alasan praktis, karena Anda sekarang berurusan dengan area bangunan, bukan bangunan individual, namun metafora visualnya jelas, karena keputusan tingkat tinggi menjauhkan Anda dari orang-orang yang kehidupannya Anda pengaruhi.

Tangkapan layar Frostpunk 2

Frostpunk 2 – Tidak Ada Keputusan yang Mudah (studio 11 bit)

Masih banyak masukan dari warga, dengan masukan yang disampaikan kepada Anda melalui rantai komando, atau Anda mendengar diskusi tentang dampak yang Anda alami terhadap sistem pengeras suara, namun di Frostpunk 2, sebagian besar kontak manusia Anda ada di dewan permainan. kamar. Di sini rencana Anda bergantung pada perolehan kepercayaan dari 100 konsultan, keahlian Anda dalam pengelolaan sumber daya, serta prioritas penelitian dan pengembangan yang masuk akal.

Sekali lagi, permainan ini dengan jelas menyoroti bagaimana para politisi berpaling dari masyarakat yang seharusnya mereka layani, dan tidak menghadapi masalah dan kekhawatiran yang sama seperti yang mereka hadapi. Namun alih-alih menjadi pejuang kemerdekaan yang berani, di Frostpunk 2 Anda berperan sebagai politisi yang tidak bisa dihubungi dan menyuruh semua orang makan kue.

Aspek yang lebih realistis dalam pembangunan kota berfungsi seperti permainan serupa lainnya, menciptakan kawasan untuk perumahan dan industri, serta produksi bahan bakar dan pangan. Kita juga perlu menjelajahi hutan belantara es, menciptakan koloni baru, dan membuat jalan serta jaringan listrik untuk mengangkut penduduk. Meskipun membersihkan salju untuk mencari tempat baru untuk membangun agak lama, semuanya akan membuat ketagihan, saat Anda mencoba untuk terus berjalan, meningkatkan bangunan kapan pun Anda bisa.

Meskipun memiliki kemiripan yang dangkal dengan sesuatu seperti itu Sangat sulit untuk mengklasifikasikan Frostpunk 2 sebagai permainan santai, terutama ketika Anda menghabiskan begitu banyak waktu memikirkan faksi politik mana yang dapat Anda abaikan dan mana yang perlu Anda suap – baik secara harfiah atau dalam istilah kebijakan – untuk mengesahkan undang-undang Anda. . Meskipun seringkali tidak ada cara yang jelas untuk mengubah pikiran suatu faksi, sehingga Anda menghadapi risiko pemogokan, kerusuhan sipil, atau konflik langsung jika Anda tidak menanganinya dengan baik.

Meskipun beberapa tuntutan faksi berkisar pada prioritas terhadap satu teknologi baru, fokus utama mereka biasanya adalah pada undang-undang tertentu yang ingin mereka disahkan – yang sering kali tidak produktif atau terlalu keras.

Sisi politik dari permainan ini cukup halus sehingga Anda mungkin menjanjikan sesuatu kepada suatu faksi dan akhirnya menipu mereka, terutama jika itu adalah pemungutan suara terhadap undang-undang yang mereka dukung, yang kemudian Anda rencanakan agar tidak berjalan sesuai keinginan mereka. Pada titik ini, Anda memberi selamat pada diri sendiri karena pandai memainkan permainan… dan kemudian Anda menyadari apa artinya cara kerja dunia nyata.

Pertanyaan apakah tirani dapat dibenarkan dalam keadaan ekstrem adalah salah satu pertanyaan utama dalam serial ini, dan di sini beberapa faksi akan dengan senang hati berusaha membatasi hak-hak warga negara, atau menghindari membantu masyarakat biasa, dengan berpura-pura tidak ada pilihan lain. Terserah pada Anda seberapa jauh Anda akan mencoba menolak hal ini, dan di situlah letak sebagian besar pesan permainan ini, saat Anda memutuskan seberapa jauh Anda akan menyimpang dari rencana Anda untuk mencoba (tetapi belum tentu berhasil) melakukan hal yang benar.

Mode cerita Frostpunk 2 membutuhkan waktu sekitar 12 jam untuk diselesaikan, tetapi ini lebih merupakan tutorial yang panjang daripada narasi yang rumit. Sebaliknya, cerita dibuat secara organik melalui keputusan Anda dan diilustrasikan melalui ilustrasi kecil yang menggambarkan kerugian manusia dari kebijakan Anda. Mode permainan utama adalah mode kotak pasir, tetapi lebih terstruktur dari biasanya untuk genre ini, karena masih memiliki tujuan yang ingin dicapai – seperti tujuan total populasi.

Mengingat pengaturan dan fokus gamenya, Anda mungkin membayangkan Frostpunk 2 sebagai game abu-abu dan tidak menarik, namun grafisnya sebenarnya cukup bagus, dengan pemandangan miniatur kota Anda, dengan latar belakang Bumi yang putih bersih, terlihat sangat indah. Ada beberapa masalah dengan antarmuka, di mana permainan bisa berbuat lebih banyak untuk memperingatkan Anda tentang masalah terus-menerus yang tidak Anda sadari, tapi secara keseluruhan itu sangat terkendali dan tidak mengganggu.

Beberapa orang mungkin kecewa karena Frostpunk 2 terasa kurang personal dan lebih abstrak dibandingkan pendahulunya, tapi itulah intinya. Orang-orang benar-benar direduksi menjadi statistik, dan bahkan ketika Anda mengatakan kepada diri sendiri, dan kepada berbagai faksi, bahwa Anda membuat keputusan demi kebaikan semua orang, hal ini masih melibatkan ratusan atau bahkan ribuan orang yang meninggal – di tambang batu bara yang berbahaya baik secara sadar atau karena Anda tidak menyimpan cukup bahan bakar untuk bertahan hidup dari badai salju yang tak terhindarkan.

Frostpunk 2 tidak hanya merupakan game yang hebat dalam hal gameplay, tetapi juga memiliki sesuatu yang penting untuk disampaikan tentang kemanusiaan dan politik. Hal ini tidak membuat Anda terkejut dengan sudut pandang pengembangnya, tetapi dengan memaksa Anda mengambil keputusan sulit, Anda akhirnya mempertanyakan seberapa etis Anda sebagai pribadi.


Ringkasan ulasan Frostpunk 2

pendek: Sekuel fantastis yang menolak untuk menjadi game sebelumnya tetapi hadir dengan lebih banyak pilihan, meskipun lebih besar dan lebih baik dalam hal ukuran dan ambisi.

Kelebihan: Sebuah game membangun kota yang cerdas dan menyenangkan, dipadukan dengan simulasi politik bernuansa yang tidak pernah berkhotbah tetapi selalu menegangkan dan mendidik. Grafik luar biasa dan kontrol yang sangat mudah diakses.

kontra: Beberapa masalah kecil pada antarmuka dan anehnya tampilan mini tidak terlihat cukup mini. Membuat zonasi wilayah baru dapat menjadi hal yang menakutkan.

hasil: 9/10

Format: PC (diulas), Seri Xbox
Harga: £37,99
Penerbit: Studio 11bit
Pengembang: Studio 11 Bit
Tanggal rilis: 20 September 2024
Peringkat usia: 18

*Tiket permainan sejak hari pertama

Tangkapan layar Frostpunk 2

Frostpunk 2 – Ketika proyek zonasi gagal (studio 11 bit)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan mendaftar untuk buletin kami.

Untuk mengirimkan fitur kotak masuk dan pembaca dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Materi kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, lihat halaman permainan kami.

Lebih lanjut: God Of War Ragnarök di PC membuat penggemar sangat marah sehingga mereka menulis puisi tentangnya

LEBIH: Persiapkan diri Anda untuk kejutan karena harga HUT ke-30 PS5 bocor sebelum pre-order

Lebih lanjut: Concorde dianggap ‘terlalu bagus untuk gagal’ karena sumber mengklaim anggaran $400 juta



Sumber