Roblox meluncurkan dunia game baru untuk anak-anak

Google dan Roblox bekerja sama untuk menggabungkan dunia game dan keamanan internet, dengan kedua perusahaan mengumumkan merek dagang Pengalaman bermain game baru Mengajari pemain muda Roblox cara menavigasi internet dengan lebih baik.

Menjadi ilmuwan online yang hebat, sebuah inisiatif baru dari Google Bersikaplah keren saat online Program ini mengundang pengguna muda ke dunia penuh warna dan magis yang dipenuhi “netizen” yang membantu pemain menghadapi skenario dunia nyata dan bahaya online. Hal ini merupakan konsep ulang dari pendekatan keselamatan perusahaan teknologi yang ada, yang dikembangkan bersama organisasi-organisasi seperti Institut Keamanan Keluarga Onlineitu Aliansi Keamanan InternetDan Berkomunikasi dengan aman.

“Roblox adalah salah satu platform game online terpopuler, dengan lebih dari 79,5 juta pengguna aktif setiap hari,” tulis Google. “Bekerja dengan Roblox membantu Google menjangkau anak-anak di mana mereka menghabiskan waktu untuk mengajari mereka dasar-dasar keamanan online.”

Berita utama di Mashable

Berita utama di Mashable

Lihat juga:

Perusahaan X baru saja merilis laporan transparansi pertamanya setelah bertahun-tahun. Inilah yang tidak dikatakan perusahaan.

Saat pemain memainkan berbagai permainan berbeda yang berlatarkan dunia nyata, yang menampilkan avatar terbang melintasi hutan dan bernavigasi melalui istana gurun, mereka akan mempelajari tip keselamatan penting dan keterampilan berpikir kritis terkait dengan berbagai topik keamanan internet, termasuk cara mengidentifikasi upaya phishing dan peluang untuk melakukan phishing. Bagaimana menjadi warga digital yang baik dan bijaksana, jelas perusahaan tersebut.


Roblox meluncurkan dunia game baru untuk anak-anak

Strategi pembelajaran gamified Google merupakan gabungan dari upaya lain yang bertujuan mengatasi ancaman yang terus berlanjut terhadap generasi muda di dunia online. Perusahaan mengumumkan Inisiatif kesehatan mental remaja senilai $10 juta Pada bulan Agustus, perusahaan ini sebelumnya meluncurkan sumber daya yang didedikasikan untuk literasi AI untuk remaja dan seterusnya. Upaya-upaya ini merupakan respons terhadap meningkatnya kekhawatiran mengenai dampak negatif pelaku kejahatan dan teknologi digital terhadap kesejahteraan anak-anak.



Sumber