Pembuat game Super Mario: Jangan menyeret Nintendo ke dalam “perang perangkat keras” dan menolak “spesifikasi teknis tinggi”

Menghindari perang perangkat keras adalah hal yang baik bagi Nintendo (AFP)

Shigeru Miyamoto telah memberikan wawasan yang sangat jujur Pemikiran Nintendo dan mengapa mereka tidak peduli dengan grafis kelas atas dan konsol lainnya.

Para eksekutif Nintendo biasanya tidak memberikan wawancara, tetapi berkat pembukaan Museum Nintendo di Jepang, Shigeru Miyamoto, pencipta Super Mario dan Zelda, sedang dalam suasana hati yang banyak bicara, mengumumkan dalam sebuah wawancara minggu ini bahwa Nintendo tidak akan lagi menggunakan kecerdasan buatan dalam misi.

Tidak diragukan lagi dia meminta pewawancara untuk memastikan tidak ada pertanyaan tentang Switch 2, tetapi dalam wawancara terpisah dengan situs Jepang Famitsu, dia membahas konsep lengkapnya. Perang Konsoldengan penjelasan yang sangat mendetail tentang mengapa Nintendo berperilaku sangat berbeda dari Sony dan Microsoft.

“Saya berharap mereka akan melihat museum dan memahami Nintendo,” kata Miyamoto tentang pengunjung museum. “Saya berharap mereka akan memahaminya dengan cara ini dan tidak melibatkan Nintendo dalam ‘perang perangkat keras’ yang dikatakan tentang spesifikasi tinggi dan cara meningkatkannya. kinerja konsol game.”

Meskipun Nintendo saat ini dikenal memiliki perangkat keras berteknologi lebih rendah dibandingkan Microsoft dan Sony, yang seringkali tidak mampu menjalankan game pihak ketiga berkualitas tinggi, hal ini tidak selalu terjadi.

SNES, N64, dan GameCube termasuk di antara konsol paling kuat di generasinya, dan hanya dengan dirilisnya Wii, Nintendo berhenti mencoba bersaing dalam hal teknologi grafis – sebuah strategi yang terbukti berhasil.

Namun, keterlibatan mereka dalam game online masih sangat terbatas, dan setelah beberapa saat bereksperimen dengan game seluler, mereka kini hampir sepenuhnya menarik diri dari pasar.

“Saya pikir hal yang paling penting adalah orang-orang dari tiga generasi datang ke museum ini dan berpikir, ‘Nintendo adalah perusahaan yang tidak terkait dengan produsen game pesaing seperti biasanya, atau dengan teknologi modern yang mutakhir,’” Miyamoto dikatakan. Famitsumelalui Google Terjemahan.

“Tentu saja, kami juga melakukan riset teknologi. Sejauh ini, para analis dan tempat lain mengatakan berbagai hal seperti ‘Mengapa Anda tidak melakukan jaringan?’, ‘Bagaimana dengan seluler?’, dan ‘Mengapa Anda tidak menggunakan chip yang canggih? ?’ Tapi jika Anda melihat pamerannya [at the museum] Dengan tenang, Anda akan melihat bahwa kami melakukannya dengan benar.

“Tetapi Nintendo memiliki sejarah dalam menunggu saat yang tepat untuk meluncurkan produk, dan hanya mengkomersialkannya ketika menurut kami waktunya tepat. Saya pikir hal itu terlihat jelas di museum, dan ini membantu membangun kepercayaan pada Nintendo , ini berfungsi sebagai semacam perspektif jalan tengah.” “Untuk jangka panjang, yang menunjukkan bahwa mereka dapat mempercayai kita untuk mengelola perusahaan dengan baik.”

Sulit untuk menebak apa arti hal ini pada Switch 2, namun hal ini tentu berarti bahwa prioritasnya bukanlah grafis kelas atas.

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto tidak peduli dengan perang peralatan rumah tangga (Famitsu)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan mendaftar untuk buletin kami.

Untuk mengirimkan fitur kotak masuk dan pembaca dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Materi kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, lihat halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Sony menaikkan harga Horizon Zero Dawn segera setelah mengumumkan versi yang disempurnakan

Lebih lanjut: Para ahli mengklaim perangkat misterius Nintendo Switch 2 adalah teknologi yang dapat dikenakan

LEBIH: Konsol Koleksi Ulang Tahun ke-30 PS5 dijual seharga £8.000 di eBay setelah langsung terjual habis



Sumber