“Majalah Video Game Terbaik dalam Hidupku: Dari Crash to Edge”

Versi baru Crash masih diterbitkan Buku Retro Fusi (Buku Retro Fusi)

Fitur pembaca mengingatkan masa keemasan majalah video game Inggris, dari tahun 1980-an hingga saat ini.

Majalah video game klasik Inggris seperti Crash, C&VG, Mean Machines, dan Super Play dipuja oleh pembaca yang merindukan masa-masa awal media game Inggris.

Kemajuan, teknologi dan perubahan kebiasaan. Ini semua adalah alasan mengapa kami sekarang kebanyakan mendapatkan berita, ulasan, fitur game, dll. dari situs khusus dan YouTube.

Namun jika kita kembali ke beberapa tahun yang lalu, pemandangannya, atau lebih tepatnya rak-rak WH Smith, penuh dengan mug gaming, dan jika diingat-ingat, Inggris memiliki lebih banyak mug per orang dibandingkan negara mana pun di dunia.

Jadi, tanpa alasan lain selain untuk mengingatkan secara sengaja, saya pikir saya akan membawa Anda menelusuri sejarah pribadi saya tentang majalah game Inggris dan bagaimana majalah tersebut cocok dengan kehidupan game saya. Saya telah memilih tujuh majalah yang saya sukai dan mengambil foto pena masing-masing majalah dalam urutan kronologis di bawah ini.

Kecelakaan (1984-1992)

Keluarga kami memiliki ZX Spectrum, jadi itu adalah titik awal bagi saya dalam hal jurnalisme game yang berdedikasi. Tentu saja, Anda tertarik dengan sampul Oliver Frey yang indah, di masa ketika Anda benar-benar harus menggunakan imajinasi Anda untuk menerjemahkan grafik dasar zaman itu menjadi aksi beroktan tinggi di kepala Anda. Namun tulisan tersebut menentukan arah (bersama dengan entri berikutnya) akan menjadi apa majalah game Inggris selama beberapa dekade mendatang.

Komputer dan Video Game/CVG (1981-2004)

Meskipun ini dirilis sebelum Crash, saya tidak ingat mulai mengambilnya sampai setelah postingan itu. Saya mendapat kesan bahwa meskipun jumlah majalah game relatif besar, jumlah orang yang bekerja di industri ini sangat sedikit dan banyak orang berpindah dari satu majalah ke majalah lainnya, itulah sebabnya gaya penulisannya (khususnya di tujuh majalah yang saya pilih) ) dipilih) Hal serupa terjadi di antara terbitan-terbitan pada masa itu.

Awalnya, ini berfokus pada bagian permainan “PC”, misalnya Spectrum, Commodore 64, Amstrad, Atari ST dan Amiga, namun seiring dengan masuknya era 16-bit, dengan dekade baru tahun 1990-an, mereka mulai menampilkan konsol baru dan permainan mereka. Permintaan pasti sangat tinggi sehingga mereka segera meluncurkan majalah terpisah untuk memenuhi permintaan…

Mesin sedang (1990-1992)

Dan Mm lahir. Melihat tanggal penerbitan majalah favorit saya, tampaknya awal dan pertengahan tahun sembilan puluhan adalah masa puncak industri, yang bukan merupakan suatu kebetulan karena di sinilah Mega Drive dan SNES saling bertarung dan Mean Machines memiliki gaya yang sama dalam pengoperasiannya. . Mendekati. Penuh warna, lantang, dan didorong oleh kepribadian dalam menyoroti bukunya (sesuatu yang telah dilakukan majalah-majalah sebelumnya tetapi kali ini membawanya ke tingkat yang lebih tinggi). Itu hanya berjalan selama dua tahun sebelum dipecah menjadi majalah khusus untuk Sega dan Nintendo, tapi itu sama indahnya dengan pendeknya.

AS (1987-1992)

Kependekan dari Advanced Computer Entertainment, saya ingat ini sedikit lebih pintar dibandingkan rekan-rekannya, sebuah tren yang akan berlanjut hingga akhir tahun 90an. Ini juga menggunakan sistem penilaian baru/aneh, yang, jika saya ingat dengan benar, mencoba memprediksi kenikmatan permainan Anda dari waktu ke waktu, menggunakan grafik (saya hanya mengandalkan memori di sini, dan saya sangat senang untuk itu). dikoreksi). Dia tentu saja menawarkan sesuatu yang berbeda dan disambut baik untuk itu.

Super Play telah menjadi suguhan bagi para penggemar game Jepang (Gambar retro)

Permainan Super (1992-1996)

Satu-satunya majalah yang saya ingat sering saya dapatkan, karena saya memiliki SNES (dan Mega Drive) pada saat itu. Judul ini lebih condong ke dunia impor dibandingkan majalah lain, terutama game dari Jepang, dan gaya seninya mencerminkan hal itu. Tulisannya sedikit kurang tajam jika dibandingkan dengan Mean Machines, dan berani saya katakan, tulisannya menjadi sedikit lebih tua seiring dengan tumbuhnya penonton (semacamnya) seiring dengan pertumbuhan industri. Yang membawa kita dengan baik ke…

Tepi (1993-sekarang)

Satu-satunya majalah langganan saya, dan selama beberapa tahun juga. Dewasa, luas, kadang-kadang tidak biasa, dan ditulis dengan sangat baik. Jurnalisme game telah berkembang pesat dan Edge adalah bagian besar dari hal tersebut, menyadari bahwa gamer tidak hanya remaja di kamar mereka, tetapi juga orang dewasa yang memiliki pekerjaan, harapan, dan impian. Secara pribadi, menurutku mereka sudah bertindak terlalu jauh akhir-akhir ini Juga Di luar kesenangan permainan, mereka menjadi sedikit mementingkan diri sendiri dan suka berpikir sendiri, dan itulah titik awal bagi saya. Namun mereka pantas mendapat pujian besar karena membawa obor ketika orang lain tersingkir, jadi apa yang saya tahu?

PermainanTM (2002-2018)

Bagi saya, GamesTM adalah perpaduan sempurna antara penulisan gaya Edge dengan konten jenis Super Play, di mana game adalah rajanya. Meliput game-game baru dan retro, hal ini membawa jurnalisme game ke puncaknya, mungkin bukan dalam hal kesuksesan secara keseluruhan tetapi tentu saja dalam kualitas, dan fakta bahwa game ini diterbitkan hampir dua dekade yang lalu merupakan bukti akan hal tersebut.

Saya yakin semua judul ini diarsipkan secara online dengan satu atau lain cara, jika Anda ingin menggelitik tulang nostalgia Anda. Saya tentu saja tidak akan menyesali cara mengonsumsi informasi game saat ini, karena saya ikut berkontribusi dengan berhenti membeli majalah beberapa waktu lalu. Namun saya mengingat kembali dekade-dekade itu dengan penuh kasih sayang, saat saya bersenang-senang menyembunyikan diri selama beberapa jam, membuka-buka halaman permainan yang hebat.

Oleh pembaca TheTruthSoul (PSN ID)

Majalah Tepi

Keunggulannya masih kuat hari ini (postingan mendatang)

Fitur pembaca tidak serta merta mewakili pendapat GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan Fitur Pembaca 500-600 kata Anda kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan dalam periode yang sesuai setelah akhir pekan. Hubungi saja kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang dan Anda tidak perlu mengirim email.

Lebih lanjut: Hogwarts Legacy adalah permainan yang bagus tapi inilah semua yang saya benci tentangnya – fitur pembaca

Lebih lanjut: ‘Sony benar-benar bodoh karena membicarakan PlayStation 6 begitu awal’

Lebih lanjut: “10 Inovasi Video Game Teratas Saya”

kebijakan privasi Dan Ketentuan Layanan Dia maju.



Sumber