Echoes Of Wisdom merupakan game Zelda pertama yang disutradarai oleh seorang wanita

Zelda: Echoes Of Wisdom membuat sejarah untuk Nintendo (Nintendo)

yang pertama Game Zelda akan menempatkan Putri Zelda sebagai pemeran utama dan ada seorang wanita yang bertanggung jawab di belakang layar, seperti yang akhirnya diungkapkan oleh pengembang game tersebut.

Meski diumumkan pada Juni lalu, Nintendo masih enggan membeberkan pengembang di balik The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom, seperti yang telah dilakukan pada banyak game terbarunya.

Ternyata anggapan awal setiap orang kurang lebih benar. Grezzo, tim di balik pembuatan ulang The Legend Of Zelda: Link’s Awakening pada tahun 2019, mengembangkan Echoes Of Wisdom bersama dengan Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), dalam rilis besar pertama yang menampilkan Putri Zelda sebagai karakter yang dapat dimainkan.

Penelitian mendalam yang dilakukan oleh pengembang game mengungkapkan lebih banyak detail tentang pembuatan game tersebut, mengonfirmasi bahwa ini adalah game pertama dalam seri yang disutradarai oleh seorang wanita.

Dalam tanya jawab yang dipublikasikan di situs web NintendoPengembang Echoes Of Wisdom, Tomomi Sano, digambarkan sebagai “sutradara wanita pertama untuk seri The Legend Of Zelda.”

Sano adalah bagian dari Nintendo EPD, tetapi sebelumnya telah mendukung sutradara pada game Zelda lain yang dikembangkan Grezzo, termasuk port 3DS Zelda: Ocarina Of Time 3D dan Zelda: Majora’s Mask 3D, dan pembuatan ulang Link’s Awakening.

“Saya juga terlibat dalam The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD, serta beberapa judul seri Mario & Luigi yang dirilis sebelum Mario & Luigi: Brothership yang akan dirilis pada November tahun ini,” tambah Sano.

Zelda: Direktur permainan Gema Kebijaksanaan, Tomomi Sano

Tomomi Sano adalah sutradara di balik Echoes Of Wisdom (Nintendo)

Merinci perannya dalam Echoes Of Wisdom, Sano berkata: “Saya adalah sutradara untuk judul ini di pihak Nintendo. Peran saya adalah mengelola dan mengoordinasikan produksi untuk proyek ini, menyarankan modifikasi, dan kemudian memverifikasi hasilnya untuk memastikan bahwa gameplay dibuat oleh Grezzo konsisten dengan seri The Legend Of Zelda.”

Echoes Of Wisdom disutradarai oleh Satoshi Terada dari Grezzo, sementara produser serial veteran Eiji Aonuma mengawasi proyek tersebut.

Tidak jelas apakah Sano adalah orang yang menyarankan gagasan untuk menempatkan Putri Zelda sebagai peran utama (bagian ketiga dari penyelaman mendalam akan dirilis pada hari Selasa), tetapi mekanisme dasar permainan tumbuh dari serangkaian nada dari tim Grezzo.

“Itu adalah peristiwa besar bagi Grezzo,” kata Terada. “Setelah semua rilis baru yang kami kerjakan, ini adalah pertama kalinya kami ditantang dengan proyek game baru dari tahap desain Grezzo sedang memikirkan ide-ide baru.”

“Berkat ini, kami mendapatkan begitu banyak ide sehingga hanya butuh tiga hari untuk kami review dan revisi. Karena ini adalah proyek dari seri Legend Of Zelda, semua orang bekerja keras dalam proposal tersebut dan mempresentasikannya di depan Pak. Aonuma dengan jantung berdebar kencang.”


Dari mana The Legend Of Zelda mendapatkan namanya?

Terlepas dari asumsi banyak pendatang baru di seri ini, Zelda bukanlah nama karakter yang dapat dimainkan dalam game tersebut. Sampai saat ini, Anda selalu dapat mengubah namanya menjadi apa pun yang Anda inginkan, tetapi defaultnya selalu Link.

Sebaliknya, Zelda adalah nama putri yang biasanya dia coba selamatkan. Popularitasnya bervariasi dari satu game ke game lainnya, dan secara teknis telah dapat dimainkan sebelumnya, tetapi Echoes Of Wisdom adalah pertama kalinya game tersebut diterbitkan secara penuh oleh Nintendo. Karakter tersebut dinamai novelis dan ilustrator Amerika Zelda Fitzgerald, karena pencipta serial Shigeru Miyamoto menyukai nama tersebut.

Ide utama di balik Echoes Of Wisdom, di mana pemain dapat menyalin dan menempelkan objek ke dunia, tumbuh dari konsep “penyuntingan bawah tanah” yang diperluas – yang kemudian dikupas untuk fokus secara khusus pada “gema”.

“Gameplaynya telah bergeser dari membuat ruang bawah tanah hingga menggunakan item yang disalin dan ditempel sebagai alat untuk melanjutkan petualangan Anda sendiri,” kata Aonuma.

Ada banyak detail lain dalam penyelaman lebih dalam, termasuk bagaimana hal itu terinspirasi Zelda: Tears Of The Kingdom memiliki desain teka-teki yang lancar, tetapi seri terakhirnya diharapkan dapat menjelaskan keputusan untuk menempatkan Zelda sebagai yang terdepan.

Kita tidak perlu menunggu lama hingga game ini dirilis. Zelda: Echoes Of Wisdom akan dirilis pada hari Jumat, 26 September di Nintendo Switch.

Tangkapan Layar The Legend Of Zelda: Gema Kebijaksanaan

Zelda: Gema Kebijaksanaan – Tabel Legendaris (Nintendo)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan mendaftar untuk buletin kami.

Untuk mengirimkan fitur kotak masuk dan pembaca dengan lebih mudah, tanpa harus mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Materi kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, lihat halaman permainan kami.

Lebih lanjut: Zelda: Echoes Of Wisdom sudah dibajak, dan pengacara Nintendo turun tangan untuk mengambil tindakan yang diperlukan

Lebih lanjut: The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom – Pratinjau langsung Jadilah Sang Putri

Selengkapnya: The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom mendapat diskon 25% jika Anda pre-order sekarang



Sumber