Trident Gaming untuk menghadirkan acara perguruan tinggi bagi para atlet berbakat

Dalam wawancara eksklusif dengan Insidesport, Ghatak dan Fea (pendiri Trident Gaming) berbagi pemikiran tentang IP yang akan datang.

Trident Gaming baru-baru ini meluncurkan Trident Esports Scrims untuk pemain akar rumput di Battlegrounds Mobile India. Saat wawancara dengan Insidesport, Ghatak dan Via berbicara tentang acara akar rumput, dukungan pemerintah, kriteria undangan, dan banyak lagi.

Bagaimana Trident Gaming memberikan solusi atas minimnya event populer?

Ghatak: Saat kami mendirikan Trident Gaming, tujuan kami adalah memberikan layanan kepada komunitas. Salah satu hal yang selalu diberitahukan oleh komunitas kepada kami adalah bahwa mereka tidak memiliki platform untuk menunjukkan keahlian mereka. Itu sebabnya kami meluncurkan Trident Esports Scrims, yang akan memiliki format jangka panjang dan berjalan sepanjang tahun.

Apalagi seri scrim ini tidak akan ada formatnya karena tim harus membuktikan diri hanya dalam satu pertandingan saja. Tim akan berkompetisi dalam beberapa pertandingan mulai dari tahap pertama, untuk menunjukkan keahlian mereka dan tidak menjadi korban nasib buruk.

Ini hanyalah awal dari upaya komunitas kami di tingkat akar rumput. Kami juga menawarkan IP lain termasuk acara tim bagi atlet berbakat untuk memiliki platform untuk membuktikan diri.

Di beberapa ajang, tim diundang ke Grand Final dan Semi Final berdasarkan pencapaian sebelumnya. Apa kriteria ideal untuk undangan ke turnamen besar?

Ghatak: Untuk mendapatkan kriteria ideal dalam mengundang tim ke turnamen besar, sejumlah faktor harus dipertimbangkan. Ini mungkin termasuk kinerja terkini, keseimbangan tim, dan opsi wildcard untuk pendatang baru yang menjanjikan. Hal ini memastikan bidang yang beragam dan kompetitif sekaligus memberikan peluang bagi talenta mentah.

Tentu saja, pada akhirnya, esports masih sebuah bisnis. Mengundang tim yang mendatangkan pemirsa untuk memamerkan merek adalah fokus dari misi ini. Di sinilah Trident berperan, karena kami akan menyelenggarakan turnamen di tingkat akar rumput. Kami membina talenta-talenta menjanjikan untuk menjadi bintang dan otomatis menarik perhatian masyarakat.

Bagaimana kebijakan dan inisiatif pemerintah dapat mendukung pengembangan infrastruktur esports di India dengan lebih baik?

Melalui: Menurut pendapat saya, pemerintah dapat lebih mendukung eSports di India dengan mengakuinya sebagai olahraga yang sah dan menyediakan pendanaan, sumber daya, dan infrastruktur yang diperlukan. Hal ini dapat mencakup pendirian pusat e-sports khusus, dan mengintegrasikan e-sports ke dalam kebijakan olahraga nasional. Memperkenalkan eSports sebagai kegiatan kokurikuler di sekolah dan perguruan tinggi juga dapat menjadi langkah besar menuju perkembangan eSports.

Bagaimana pandangan dan stereotip masyarakat tradisional mengenai game memengaruhi persepsi dan penerimaan eSports di India?

Melalui: Pandangan dan stereotip masyarakat tradisional mengenai game dapat ditantang dengan meningkatkan kesadaran tentang manfaat eSports, seperti pengembangan keterampilan, kerja tim, dan pemecahan masalah. Hal ini dapat dilakukan melalui program pendidikan, acara komunitas, dan kampanye media yang menampilkan aspek positif dari game dan eSports. Dukungan keluarga berperan besar dalam penerimaan eSports sebagai karier.

Baca lebih lanjut tentang BGMI

Bagaimana cara meningkatkan model pendapatan untuk acara dan organisasi esports di India?

Melalui: Ada banyak jawaban dan pendapat berbeda tentang topik ini [laughs]. Saya akan menjawab ini berdasarkan skenario yang terjadi di India saat ini. Pertama, kita perlu mengurangi stereotip negatif seputar game di negara ini dengan mendorong alur cerita yang positif untuk membawa lebih banyak merek non-endemik ke dalam dunia esports. Sponsor merek masih menjadi sumber pendapatan utama bagi semua orang di industri ini dan saya yakin masih ada ruang untuk perbaikan di bidang ini. TOS dan penerbit harus benar-benar fokus pada konversi dari sejumlah besar orang.

Bagaimana stres dan ketegangan saat berkompetisi dalam event LAN berturut-turut memengaruhi kesehatan fisik dan mental pemain?

Ghatak: Bersaing dalam event LAN berturut-turut dapat memberikan dampak yang signifikan terhadap kesehatan fisik dan mental para pemain. Hal ini bukan hanya disebabkan oleh kelelahan atau kelelahan saja, namun juga karena adanya ketidakseimbangan antara pekerjaan dan kehidupan. Selama acara LAN, pemain biasanya sibuk sepanjang hari dengan jadwal yang padat, latihan, meninjau penampilan hari-hari sebelumnya, dan banyak lagi. Hal ini tidak hanya membebani secara fisik tetapi juga berdampak negatif secara psikologis jika dilakukan terlalu lama.

Organisasi harus memprioritaskan kesehatan pemain dengan memberikan istirahat yang cukup, dukungan kesehatan mental, dan latihan fisik yang cukup. Hal ini dapat mencakup penggunaan psikolog olahraga, fisioterapis, dan ahli gizi untuk memastikan para pemain siap menghadapi tantangan yang mereka hadapi selama turnamen.

Pilihan Editor


Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here