Karakter demo Stellar Blade di PS5 bersaing dengan karakter FFVII

Stellar Blade, game aksi-petualangan penuh gaya yang menarik banyak perhatian menjelang peluncurannya bulan ini, telah mencatat jumlah pemain yang mengesankan yang telah mengunduh dan memainkan versi beta. Angka tersebut bahkan mengalahkan mereka yang memainkan Final Fantasy VII Rebirth beta di PlayStation 5.

Ini semua merupakan kabar baik bagi penerbit Sony Interactive Entertainment, terutama karena mereka menyandingkan kekayaan intelektual baru dengan waralaba andalan yang sudah mapan – keduanya menargetkan audiens yang sama.

Demo Stellar Blade, yang dikembangkan oleh studio Korea Shift Up, dan tersedia sejak 29 Maret, mencatat puncak 690.000 pengguna aktif harian, hampir dua kali lipat dari 380.000 pengguna aktif yang diperoleh dari demo FFVII, yang tersedia pada Februari 2021.

Pengguna Aktif Harian (DAU) Puncak di PS5: Demo vs. Peluncuran* (AD)

Gambar: Analisis Amp

Penawaran luar biasa

Nomor percobaan berasal dari Analisis amp Ini merupakan indikator yang sangat positif untuk judul PlayStation asli. Menurut Ampere, jika Stellar Blade mengubah pengguna uji coba menjadi pembeli game dengan harga yang sama, kinerja penjualannya akan luar biasa.

Namun, IP baru ini menghadapi beberapa keterbatasan yang mungkin tidak dihadapi oleh landasan video game berusia 37 tahun itu. Jadi Sony masih akan mencermati berapa banyak dari gamer ini yang menjadi pembeli sebenarnya.

Hal ini masih merupakan kabar baik bagi SIE, yang melihat peluncuran pihak pertama lainnya, Foamstars, gagal segera setelah peluncurannya pada bulan Februari. Jumlah pemain pada game eksklusif PlayStation ini mengalami penurunan sebesar 94% sejak dirilis.

Stellar Blade juga menghadapi tantangan untuk menonjol di pasar yang ramai. Genre permainan role-playing aksi penuh dengan judul, yang terbesar dari studio Asia sukses secara komersial. Dragons Dogma 2 hadir di etalase digital bulan lalu dan DLC baru untuk Elden Ring dijadwalkan diluncurkan akhir tahun ini. Keduanya akan menjadi persaingan yang ketat, apalagi keduanya.

Dragon’s Dogma 2 telah mengalami penjualan yang stabil meskipun ada pemboman ulasan terus-menerus dari pemain yang tidak puas dengan penerbit Capcom atas bagaimana transaksi mikro telah diintegrasikan ke dalam struktur permainan. Reaksi tersebut membuat Capcom merilis survei yang meminta pemain memberikan masukan dengan harapan mendapatkan niat baik.

Elden Ring menjadi rilis terbesar FromSoftware pada tahun 2022, berdasarkan genre SoulsBourne yang mereka buat. Judul yang terjual sebanyak 23 juta unit ini kini sepenuhnya dimiliki oleh FromSoftware setelah From mengakuisisi merek dagangnya dari penerbit asli Bandai Namco pada bulan Februari.

Di tempat lain, menurut analisis Ampere, Dragon’s Dogma 2 mencatat hingga 2 juta pengguna aktif bulanan. Rise of the Ronin, yang diluncurkan pada jendela yang sama pada awal Maret, memiliki 1 juta pengguna bulanan.

Stellar Blade rencananya akan dirilis pada 26 April dan eksklusif untuk PlayStation 5.

Gambar Unggulan: Hiburan Interaktif Sony

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here